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討論串[閒聊] 中國為何專做網遊跟手遊
共 7 篇文章
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者SSZZ77 (淫蕩賤狗)時間7年前 (2018/06/13 02:19), 編輯資訊
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這個東西就穩賺的. 免洗遊戲的特點就是90%都一樣. 什麼MU 破曉的. 就只是換個模組 介面改一下. 武俠的更是爛到不行. 紫青 幻璃鏡. 劇情工作人員自己搞不好都不知道是什麼. 只要一萬個玩家有100個儲值就賺了. 每次都出一些根本沒什麼差的時裝. 從屎色變成泥巴色. 就會有人儲值. VIP 更
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推噓-3(1推 4噓 15→)留言20則,0人參與, 7年前最新作者monkeyking18 (超級小猴子)時間7年前 (2018/06/13 01:48), 編輯資訊
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很簡單 中國企業不是沒錢。問題在於多數玩家沒錢。. 你要了解 電玩這種娛樂不管在哪個國家主要受眾都是魯蛇。其中的內容就跟社會文化跟魯蛇的愛好有關。. 像以美國來說為什麼流行車槍球的遊戲? 社會文化就是喜歡車槍球。. 有錢人現充就開跑車或是去玩漆彈運動。平常也很多人去射擊場花錢買槍買子彈。. 而日本a
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者zeumax (煙灰缸裡的魚)時間7年前 (2018/06/12 19:41), 編輯資訊
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市場取向有差 年代也不同了. GTA5在線上版本開賣鯊魚必. 當星戰戰場前線花大錢買包. 又另外在遊戲內設商城. 3A遊戲更強調社群化 強化多人互動. 那為何還要再開發單機3A呢?. 而且全世界都面臨同樣的狀況. 一個60鎂的遊戲你可能不會買. 好一點會想辦法等特賣收購. 差一點自然到海盜網站取得免
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推噓16(16推 0噓 68→)留言84則,0人參與, 7年前最新作者ulycess (ulycess)時間7年前 (2018/06/12 18:24), 編輯資訊
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先不論技術力跟不跟的上. 中國遊戲的思維跟不上3A遊戲. 拿個最簡單的東西講. 現在遊戲的技術力提升,越來越少在打擊時使用特效. 以前砍一刀帶刀光,是為了掩飾粗糙的物理特效. 現在技術力起來後,一刀砍下去後背透前胸,還需要搞個刀光掩飾物理特效嗎?. 然後題材一律武俠風....... 然後過於誇張的物
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推噓4(4推 0噓 25→)留言29則,0人參與, 7年前最新作者s100421 (s100421)時間7年前 (2018/06/12 18:07), 編輯資訊
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3A遊戲其實很難賺 而且需要的開發人力需求其實很大. https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=470199. 你可以看到這是三年前轉載的實際從業人員的問答分享文. 裡面講到很重要的幾點是:. 1.成本高過一個門檻 就會非常難以賺錢 除非你是個已經
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