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討論串[閒聊] 為什麼熱兵器不太受ACG歡迎?
共 19 篇文章
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https://i.imgur.com/oCkAtlm.jpg. https://i.imgur.com/qSeNZoU.png. https://i.imgur.com/BD1wsNZ.jpg. https://i.imgur.com/H7J16yV.jpg. 火影. http://www.get
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熱兵器也可以很潮啊. Hellsing的阿爾卡多. 他招牌武器是兩把超巨大的手槍. (雖然他不用手槍也超強. 維多莉亞全劇幾乎也都拿熱兵器. 上面其實算是廢話. 接下來才是我真正想講的. 星際牛仔Cowboy Bebop. 主角史派克雖然截拳道很強. 不過遇到拿武器的對手. (像是Vicious拿武
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這你就錯了,大部分的漫畫沒辦法畫出攻防的過程,更畫不出一劍朝對方劈過去時如何巧. 妙的畫開對方的攻擊這類門外漢現場看也看不出所以然的東西,一堆漫畫都只是主角. 擺個姿勢配上一堆代表揮舞軌跡的弧線. 而摔技,要確實畫出主角破壞對方重心並施加力量讓對方摔倒,跟怎麼看就是把對方. 拔起來往旁邊扔有天壤之別
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想到幾個 極端的遠距熱兵器例子 就是狙擊手拉 是否還有推薦其他作品這型腳色?. Gundam 00 Lockon兄 前面很穩定的狙殺雜兵 沙漠戰時有個有臉的腳色想趁他狙到手痠. 要來撿尾刀 結果 Lockon用已藏了另一把小槍殺了他. 最後終戰遇到以前炸他全家恐怖份子頭頭 也是爆氣拔刀狗戰了. 這段
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那個. 我國王島啦. 我想. 這大概跟發展性有關. 熱兵器只有擊發功能. 頂多搭配不同子彈玩些花樣(例如跳彈). 而且容易上手. 連三歲小孩都能拿槍殺人. 誰來用都沒太大差別. 但是冷兵器就不一樣了. 以劍來說. 一開始看似很破的揮砍類武器. 卻能夠靠後天練習使出快速連擊. 或是飛翔斬擊. 可遠可近
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