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討論串[問題] 甚麼是SAN值?
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算,因為你女友/老婆根本不存在,看見這種未知事物當然會發瘋. 老實說我只想回上面那句而已XD. 不過這樣太混了,再多湊點字. 我個人不太喜歡克蘇魯的原作,它的描述太過虛幻. 反而是二創遊戲時,各桌的KP追加的設定比較有趣. 扣SAN籠統的定義,在於衝擊自己的常識. 有些只憑想像不覺得恐怖的東西,卻屬
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San值,全名Sanity值,也就是「理智」. 主要是源於克蘇魯桌遊系列中一項代表玩家精神力的數值。. 在相關遊戲設定中,多是常人看到會受驚嚇甚至引發日後PTSD的場景,會需要做san值檢定,例如:. 看到獵奇屍體. 看見親友慘死. 看到死人復活. 遇到怪物. 看見古神眷屬. 在克蘇魯的呼喚系列TR
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嚴格來說我並不是十分研究的克蘇魯玩家,只是算是接觸時間久的人而已。. SAN值呢,按照我自己理解的方式,即是說一個人他所謂建構這個世界的價值觀。. 這個價值觀可能可以是認為這個世界上所有的一切都是能用科學來解釋的。. 或者是他自己所認定的,世界的真實。. 比如說在克蘇魯的世界觀裡有一種死靈法術,也有
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SAN值者,外來語也,直譯為"理智"。其出自於克蘇魯神話衍伸遊戲中常用設定。. 若要從頭說起克蘇魯神話,那可是一言難盡,在下願略盡棉薄之力,拋磚引玉來讓有志之. 士補完。. 克蘇魯神話嚴格說起來並非某一國的神話故事,而是一種集體創作,其中一項核心就是:. 「這世界有著人類不該探究的禁忌,光是"知道"
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