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討論串[閒聊] 昨天FGO破5000人的實況抽卡...這很FGO
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這篇只單純聊抽獎機制猜測,之前再艦娘板也有大概聊過這種話題,. //站外連結(不是我寫的): https://goo.gl/T47tTj. 這篇比較好,感謝大. NoNameL: http://www.sfoxstudio.com/tag/%E8%BD%89%E8%9B%8B. 首先電腦非常難做到真
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非常同意沒那屁股別吃那個瀉藥. 有再怎麼難抽都抽爆的社長可賺. 為什麼要為奈米課設保底/調高機率降低社長成就感. 還讓公司不能痛宰肥羊社長. 有款抽五張突滿的手遊板. 有位富二代幾乎每期都抽好抽滿. 抽到有人在噓他要為他剛出生的女兒想想. (他有透露自己女兒剛出生但沒講自己是富二代. 這位富二代在公
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看大家戰FGO戰這麼開心. 我來個反例好了 讓大家看看其實FG也是很佛(?)的. 那就是最近DMM出的大作 生死格鬥 維納斯假期. 這遊戲真的是除了一點之外毫無任何價值. 開場角色只能選兩個 其他角色要開得要1000個角色代幣或者是抽到該角色SSR. 也就是說 如果不刷首抽的話 基本上你只會有兩個角
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ギャンブル依存症. 有興趣的自己去GOOGLE. 嚴格來說, 賭博分成兩個面向來談. 一個是法律約束. 轉蛋遊戲之所以在刑法上不構成違法的理由最重的原因是. 單純論轉蛋這行為, 無法獲得實質上的利益. 日本這些遊戲也規定禁止帳號買賣. 所以從法律面來看, 真的賣帳號獲利的人是那些人的問題. 公司已經
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假設SSR機率為X. 連續n抽不中機率為 (1-X)^n. (1-X)^n. = 10 ^ ( log((1-X)^n) ). = 10 ^ ( n * log(1-X) ). = ( 10 ^ log(1-X) ) ^ n. 這個微小的機率差異會隨著抽數n指數成長迅速放大. 以下練習. 舊角單獨u
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