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討論串[閒聊] 大家心目中的糞手遊構成要素有啥
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1.VIP15. 2.試圖塞滿玩家所有時間的各種設計. 3.定時的卡吃飯時間BOSS. 4.同時出現3個以上的撈錢活動. 5.讀取頻繁、不人性設計的流程 (打個關卡要從平常介面點超過3次都算). 6.刷首抽重要度過高 (例如沒抽到5星坦就準備卡圖、沒抽到某某角就被虐). 7.吃記憶體過重、操CPU過
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不到糞的地步,只是有以下設定我會很討厭. 1.升級會吃掉你剩餘的體力. 2.轉蛋機會轉出角色碎片. 3.一件裝備一堆設定,品階阿強化阿打洞阿,弄起來一堆毛. 4.介面設計太爛. 5.體力上限太少,或者是有每幾個小時就要顧一次的機制. 基本上不反對VIP. --. 你不可錯過的五款經典遊戲. http
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