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討論串[情報] FGO廢除定期維修了
共 17 篇文章
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我覺得有一句評論說得很好 : "FGO是一款真正的廚力遊戲". 看到 喜歡的英靈就可以玩下去. 至於到底好玩在哪? 不需要好玩啊. 我覺得支持FGO的另一個因素就是 "劇情". 光是 5.6.7.終章 的劇情 我就可以配三碗飯. 我哪裡還管它好不好玩? 快出下一章好嗎((敲碗!!!. 光是只有劇情就
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作為一個遊戲養生論為主的玩家,. FGO目前為止的設計的是一套在農這方面有極限的遊戲,. 當然要能多養生要看每個玩家的策略。. 但是要追求最小農度為出發點,FGO能正常打活動的農度。. 最基礎的只要求,. 手上的英靈靈基滿等級有練滿。. 挑重點技能練,不一定要全部10/10/10。. FGO的英靈不
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營運不爛.只是爛在轉蛋機率. 遊戲UI越來越優化. 遊戲性我個人覺得不差.. 你覺得差就差. 我還沒看過哪個手遊肯不斷優化演出.人物卡圖有4張.角色有1~3套衣服的. 送的角還不少是可以當作騙錢主力的. 天之衣.茶茶.師匠. BB.聖誕黑傻....很多啦. --. PAD. 特效:. 敵人過場特效不
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我覺得FGO重點不是好不好玩啦. 超低的遊戲性是附贈的. 本體是角色/活動/主線劇情放置架. 而為什麼這樣的一個"遊戲"可以成立?. 1. 型月遊戲重點一向是劇情+演出. 無論你喜不喜歡 -> 定位正確. 2. 除了新帳號得練一下之外. FGO的日常是很輕鬆的 每天只要花<30分鐘即可暢玩90%遊戲
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諸君,請聽我一言. / 從未見過如此厚顏無恥之人. 演哪齣? ___ 衝三小 不玩,滾. 皿 @)))) -o-. ( -) ( OwO) (-w- ) (-w- ) (-w- ) (-w- ).  ̄ ̄ ̄ ̄\ \_ (( (-o≡ ﹀( ノ) vv ) vv ) vv ).  ̄\> /___\ /_
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