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討論串[情報] FGO廢除定期維修了
共 17 篇文章
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文長恕刪. 不就是粉絲向遊戲嗎. 為什麼可以論戰起來XD. 粉絲向不就是非粉絲感覺很無聊的東西嗎?. 還是我理解有什麼大前提錯了?. 有時候很奇怪,明明只是自己不喜歡或是覺得不好. 偏偏要強迫喜歡的人說出:對,其實它很爛。 才甘願的樣子. 尤其還是標題明顯的文章中. 其實就算換個遊戲名稱,可以發現很
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我不覺得我有講錯啊,. 難抽是事實、. 戰鬥單調也是事實、. 中間放招動畫不能跳也是事實....... 這些部分耗費玩家最多時間,結果只佔1%?. 就我的感覺是比較像galgame. 卡圖+劇情and對話選項才是本體. 硬要說就是之前系列作的故事養IP. 架構的世界觀比較特別. 什麼送角色、送石頭我
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純回這個. FGO營運的方式真的不太能用一般手遊想. 確實 FGO新手期要花很多時間打主線+拉練度. 前面我那篇說的完全是通過終章後的視點. 之前確實得辛苦一段時間 而這也是FGO入坑最大門檻. 但問題就是 我覺得營運很可能根本不覺得這件事是問題:. 1. 你說新手打主線就飽了?. 那不是很好嗎?
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首先,我就是一個短時間入坑用石頭帳衝完終章的玩家. 我當初用領石號一個禮拜通關七章,每天時間絕對耗30min的好幾倍. 根據你的1 首先這是一個劇情+演出為重點的遊戲,基本上少了一個就不太算是在享受這款遊戲. 但你的2又說,每天只要做耗ap的行動,不到30min就能暢玩90%內容. 首先,大家都知道
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說真的 我覺得這次鹽川真的做了太過分 太狂妄了一點. 送石各種精簡 各種精算 就是不肯把福利下放. 真的是各種看不起玩家. 綜觀每個手機遊戲 誰不是送很大怕你不來玩?. 把玩家照顧得服服貼貼的. 就鹽川敢這樣對待玩家 把玩家當成猴子朝三暮四的耍. 雖然做為一個在溫水裡被煮的青蛙. 我看不懂人家覺得伺
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