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討論串[討論] 所謂IP這個東西
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推噓16(16推 0噓 43→)留言59則,0人參與, 最新作者gn00399745 (Michael)時間7年前 (2017/03/15 12:01), 7年前編輯資訊
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對所謂台灣原創IP只有一開始看一下. 看到他們的目標覺得怪怪的就沒繼續跟了. 很好奇這個世界上有什麼成功的商業作品(IP). 是先搞出周邊(設定集,美術圖). 之後才生出產品嗎?. 一般順序不都是. 產品誕生=>市場反應良好=>周邊產品=>續作=>成功IP. 這個團隊似乎反向操作. 先宣稱要作IP=
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推噓23(23推 0噓 39→)留言62則,0人參與, 最新作者IMPMatthew (大帝)時間7年前 (2017/03/15 12:47), 7年前編輯資訊
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之前回過一篇似的文章. https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486995645.A.A21.html. 最近台灣有許多野心勃勃的創作者,看著國外大廠成功的例子,也想要打造出一套屬於台灣的IP。他們不遺餘力的推廣自己的IP,在一開始就提出了大量的人設或世界觀,雄心萬丈的表
(還有1718個字)

推噓10(10推 0噓 26→)留言36則,0人參與, 最新作者stonewill (沒有暱稱拉)時間7年前 (2017/03/15 16:22), 7年前編輯資訊
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關於IP...小弟有兩年遊戲工作室的經驗. 發表一下個人淺見. 為什麼日本 韓國 相關IP作品都比台灣強?. 是不是台灣沒有好的作家 漫畫家 繪師 製作人嗎?. 或是台灣的團隊不夠用心嗎?. 如果你真的做過 才會發現一件殘酷的事實. 所有人都告訴你這是紅海市場,政府不會幫你,市場不感興趣,周遭都不看
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