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討論串[討論] 要我回鍋玩爐石寧願玩shadowverse
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抱歉中間吃掉. 你好 我來回覆關於爐石的手下交換. 先自介一下. 沒玩過爐石sv以外的遊戲 爐石多次傳說 sv第三天. 關於手下交換這件事 並不是爐石變的無聊的主因. 爐石交換機制非常簡單 而且沒什麼變化 自無印以來便是如此. 但自naxx以降 古神以前 銀白除外 爐石的meta變化非常大. 這也是
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激勵的問題其實就是很微妙. 低費的激勵. 例如中衛他的特效是生命+1. 但是天生技需要兩費 而生命+1只要一費(那時候GVG的零件都是一費法術卡). 然後高費的激勵牌基本上四費以後的就是有一百種死法. 例如香蕉勇士 543<---要殺掉太容易了. 至於我愛搶劫就更不用說了(攤手). 雷霆崖驍士現在變
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突然想到一個問題,. 《爐石》官方一直強調他們希望看玩家可以進行手下交換,. 實際上他們也一直在設計中強調這點,. 但從卡片設計的功能來說,《爐石》的手下交戰機制卻無聊透頂,. 基本上就是體質互撞、體質互撞,再來還是體質互撞,. 最多加一個嘲諷逼人打特定手下,完全沒有別的機制在。. 這到底是為什麼?
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