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討論串[問題] 今天晚上的插畫界/同人界到底發生了什麼
共 40 篇文章

推噓8(8推 0噓 38→)留言46則,0人參與, 最新作者nvidia123 (濱崎步)時間9年前 (2016/06/20 17:31), 9年前編輯資訊
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現在成為數位時代 今週刊編輯作家. 成為社群行銷的講師 開堂授課. http://event.businesstoday.com.tw/mk/class1a.html. 號稱兩年賺到一間房. 還成為了給力行銷公司的社群經營總監. http://www.businesstoday.com.tw/lis
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推噓25(25推 0噓 136→)留言161則,0人參與, 最新作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間9年前 (2016/06/20 17:18), 9年前編輯資訊
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開拓新市場跟侵權不侵權是兩回事. 一開始那個完全照抄的介面跟遊戲內容. 你要不要順便說中國山寨版本也都是成功於開拓新市場?. 你可以代理也可以用類似元素. 但你用完全一樣的東西然後在之後才慢慢走出自己的路. 就算後來確實路線與PAD不同,這個起頭也永遠的笑柄. 人家覺得先經營好本地市場比較重要. 你
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推噓14(14推 0噓 57→)留言71則,0人參與, 最新作者apologize (人生在世很愜意)時間9年前 (2016/06/20 17:06), 9年前編輯資訊
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每個人都在討論起神魔了,我想說一下. 神魔之塔的成功,主要便歸功於「開拓新市場」. 龍族拼圖於2012年在日本爆紅之後並沒有著眼於華語市場. 除了全日文的遊戲介面外. 甚至採取鎖國政策,非我大日本地國IP者. 一律禁止下載. 所以瘋頭公司創造了市場,滿足華人的需求. 他切入了台港人市場,創造神魔.
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者arrakis (DukeLeto)時間9年前 (2016/06/20 16:48), 9年前編輯資訊
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盜版必定有重製但不一定有改作,. 同人不一定有重製,但必定有改作。. 再來,盜版的重製是原封不動無一不同的照抄,跟同人也有區別。. 改寫跟影印是不一樣的,這要先分清楚。. 而人2是否真的只有道德問題?. 一樣拿知名商業作品結合時事用過,早期也有直接盜圖的。. 這資料太好找隨便google兩秒就有我懶
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推噓21(21推 0噓 29→)留言50則,0人參與, 最新作者et310時間9年前 (2016/06/20 16:40), 編輯資訊
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所以我有個問題. 是偷梗 Ctrl+C Ctrl+V 的抄襲責任比較嚴重?. 還是拿別人的人物來畫自創故事 的抄襲責任比較嚴重?. --. 准! http://i.imgur.com/ihBYd.jpg #1FKAM2nt. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.