[閒聊] 鳴潮矩陣體驗跟其他遊戲高難感受差別

看板C_Chat作者 (Santa)時間12小時前 (2026/09/03 11:48), 編輯推噓56(560101)
留言157則, 55人參與, 4小時前最新討論串1/1
先說我自己蠻喜歡矩陣這模式的,原本以為又是原神的巨屎或是幽戰那種高難關卡。尤其原 神劇屎真的臭不可聞。 但玩到現在發現他的性質比較像是角色大舞台,你當版本主力隊伍就當成打分主力,反正要 拿滿星聲的門檻很低,但想衝高分的時候往往就需要把全家老小都一起帶出來。 變相地就讓我覺得我所有抽的角色或是過去成形的隊伍就還是有可以登場的機會,雖然分數 打不到版本隊伍那麼高,但也是幫助我累積高分的小小一步。 而且默認已經拿滿星聲的情況下,我也不會對老隊伍有太多壓力,反正拿不死人好好把時間 跑完打滿就好。 不知道該怎麼說,雖然矩陣有時候會穿插一些生存壓力很大的怪,但個人打矩陣打起來的體 驗比其他遊戲的高難本好很多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.171.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788407316.A.06D.html

09/03 11:49, 12小時前 , 1F
通膨神遊 哪款別問
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主要是解決老角色永遠不會上場的問題吧
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把角色庫打到挖空很有趣啊
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我絕區鯊魚凱薩EVE已經一年都沒拿出來過了吧
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除了3號位不太夠用以外真的算比較有趣的
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其實很簡單的原因就是這模式沒有星聲焦慮,所以就像是角
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色運動會一樣,都可以上場動動,蠻舒適的
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不過現在有些人會有武器Skin焦慮就是了
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我滿喜歡的 讓所有翅膀都有用 對老屁股來說非常開心
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矩陣的問題應該是自己一直想要打出四次大招和沒滿爆的角
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色凹大招全爆擊就很搞心態 不然單純要解分數獎勵並不難
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我覺得好處是讓所有人都能打但是並不強迫非打不可
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全家老小可以拿出來玩很有趣 而且可以自己思考怎麼配隊 有
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些很久沒用的角色都忘記怎麼用了 還特地去複習一下
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這算不算拉踩
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思考配對跟順序滿有意思的,但實戰一堆飛天怪會很中風
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然後順便複習考你以前的隊伍軸怎麼打 太久沒碰會忘光光
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正解啊 正常抽角色育成還拿不滿獎勵的應該只有不課金又
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不會打的新手了
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其他遊戲…總之就是迭代 偶爾加強下老角色也許能翻身但
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過陣子又下去 矩陣好處是不用體驗到迭代 壞處也許是矩陣
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的外部影響 也許你就是期待老角色加強但目前頂多矩陣給
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你加一點加成但其他玩法沒有
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沒有很喜歡這個要花太多時間
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【还有谁敢打矩阵!01忌炎矩阵14571分!-哔哩哔哩
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我這版本練得軸 下版本就忘得差不多了
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其他3D中遊不太有這種總力戰的玩法 基本上都迭代當倉管
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3號位現在其實也挺多了,現在是2號位卡來卡去,甚至有人要
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用別人的3號當2號,真的好麻煩
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有矩陣跟海墟我寧願打矩陣 海墟每次重置還要打前面
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那幾關煩躁感很重 矩陣沒星聲壓力輕鬆打 有達標就
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還是不喜歡限時短的設計,變成查攻略學跳體操。像魔物
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給很長的時間,愛怎麼磨就怎麼磨
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其實原神危佔也還好 和巨屎的體驗比的話 不過現在
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要找個最搞得 那鐵道說二 沒人敢說一
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還有 78 則推文
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當然能上10w或多或少有吃環境跟假分Buff 但大家都一樣
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回到大多數人的01黨來說 5000分對於2.0算簡單 3.0隨便打
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可以總動員就是矩陣的特色
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1.0就要有點手法或環境了 不然就是欺負寶箱怪去
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只看拉表DPS來說5000分都還是在1.0C的DPS能力範圍內
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1.0角色0鏈打首輪非寶箱怪都滿硬的吧...手法帝頂聲骸或
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假分不能當常態啦
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椿吃到老角色BUFF後算簡單
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所以硬要說就龍鳳跟將軍
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啊 還有個要哥
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09/03 13:21, 10小時前 , 128F
每次矩陣我都想老角色先上,新角色壓後,然後老角色打完石頭
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拿完我就懶了,新角色連上場都沒有
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1.0都有舊角buff,直到珂都有,所以現在一代隊在矩
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陣的帳面傷害是5w x 1.25 x 1.2左右,幫你算4r加容
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錯變6k分
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將軍相吟今武門我覺得都不太算簡單耶,雖然都有打過500
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0但都要凹交互,椿手邊沒有還在等復刻
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將軍跟今武門都是本質一人帶隊
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是沒錯,里哥是比較容易的,但都是小號維沒2鏈也有差,
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只是覺得實戰要打出理論傷害還是有相當難度
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所以我自己只打r4,至少還有交互空間,5r跟mh競速
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09/03 13:29, 10小時前 , 139F
凹魔物動作沒兩樣,一輩子凹一兩次還可以,每期都
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凹還是算了
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贊同,如果武器跟聲骸還能互換就更好了,金數壓力會比較小
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雖然有人說肌肉記憶但 主副C雙型態跑隊伍頗破壞記憶
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09/03 13:42, 10小時前 , 143F
不過這些討論都是說01啦輔奶00的 上鏈就沒什麼難度了..
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09/03 13:47, 10小時前 , 144F
我覺得還有的優點是矩陣石頭很少,偷懶不打也不會怎樣
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09/03 14:33, 9小時前 , 145F
矩陣又不是高難是站樁給你刷分
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09/03 14:34, 9小時前 , 146F
異構、爐芯:你說誰站樁?
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09/03 14:38, 9小時前 , 147F
不是站樁啦 反正就是給你刷分沒難度
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09/03 14:46, 9小時前 , 148F
超不愛這個東西 要一直試隊伍
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最近都只打第一輪就擺著 獎勵也不拿了
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09/03 14:47, 9小時前 , 150F
其他遊戲高難我也是只打一輪
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09/03 14:58, 8小時前 , 151F
終異只有最基本的深淵,有啥好提的
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09/03 15:24, 8小時前 , 152F
這模式挺好的 問題就是有一些陰間怪 我至今還是覺
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09/03 15:24, 8小時前 , 153F
得銀行保安比3版的很多怪噁心 嘔嘔嘔
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09/03 15:43, 8小時前 , 154F
別擔心 不是錯覺 這次最難打的應該就是異構武裝了..
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09/03 15:44, 8小時前 , 155F
每42天都會想一次這個軸到底要怎麼打
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09/03 16:01, 7小時前 , 156F
讓老角色還能出來 反觀 對啊
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09/03 19:16, 4小時前 , 157F
真的蠻喜歡矩陣 難度不會太高 全部角色都有出場機會
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文章代碼(AID): #1gcEuK1j (C_Chat)