Re: [死神] 死神千年血戰動畫是不是要爛尾啦?

看板C_Chat作者 (XO)時間2周前 (2026/08/14 10:50), 編輯推噓26(26041)
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純動畫黨 本季目前的戰鬥 致死量: 貓貓很可愛,紅姬很潮,然後前面兩個開了也沒贏啊,大家輪流裝逼然後對戰局沒影響, 浪費時間。 奇跡:我說了算,這鬼東西要怎麼打,在電玩裡就是劇情必敗戰了,作者有想過要怎麼收 嗎。 要玩概念系能力不是不行 不要玩概念結果又跟你說靈壓才是一切 千年血戰篇的戰鬥真的無法說服人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.13.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786675844.A.253.html

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紅姬開了卍解才能改造毒球開洞讓援軍進來啊
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死神最後晚景淒涼不是沒有道理的
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奇蹟就真的白癡禁我輸,有夠難看
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好像是作者說奇蹟有攻略 只是沒打出來 攻略是等著被有哈聖
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別是吧
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一堆機制怪要是沒被聖別 滅卻師到底怎麼輸
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奇蹟會不會改啊 原作這邊真的超白痴 輪流出來把奇蹟當
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沙包打 然後這奇蹟就被聖別走了 真的是幹三小
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你就知道當初追連載看這坨有多痛苦
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前面咕咕雞就很拖了 唉
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不管怎麼做血戰到這邊就是會很難看 久保還是比較擅長那種
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力大磚飛的戰鬥 十刃篇比血戰篇精彩太多
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奇蹟真的很白癡
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除非動畫改劇情,不然依漫畫的發展只會更失望而已
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最後掉下去的咕咕雞都沒改了,奇蹟也不會改吧,咕咕雞
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也是白癡到不行了
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概念能力爛的要死,最討厭這種戰鬥
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奇蹟也沒什麼攻略法 久保是補設定說他復活扛傷有上限
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但也沒明說是什麼程度
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奇蹟哥就小學生等級設計出來的白痴角色
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原作就很爛了所以才腰斬啊
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久保畫面表現很差,但其實奇蹟也被打到最後一滴血了,
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主打一個畫面表現潮就好了
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畫面呈現出來的資訊有落差,應該這樣說
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紅姬雖然是有開路才能偷襲算是有幫助,但因為不是直
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接決定勝負就導致這個卍解存在感變很低
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漫畫更慘 動畫至少有加戲了
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好像是久保生病作畫跟不上,連載時劇情開始省略
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久保說有攻略純虎爛,他自己想到就是被聖別走而不是被打敗
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劇情也沒省略到啥,那時就是每週看拖台錢
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漫畫就這樣 爛到不知道怎麼改了
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致死量如果這樣就是浪費時間 那大部分的打鬥都可以刪掉了
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畢竟中間過程都是浪費時間 我指的不只是死神的 全部有戰鬥
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的都是 啊奇蹟就真的很白痴沒錯
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久保就是要表示被灌功後的親衛隊即使是隊長裡的前段班也
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很難一對一打贏,而且要不是浦原有安排人救援,全都會被
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搞到同歸於盡
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久保自己的鍋啊 出版社給他體面完結的機會,結果自己宣布
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最終章然後花了一年多還在鬼打牆,沒有回憶濾鏡、小說、各
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種補充,血戰就是一大坨
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是說指望動畫會改,那是怎麼改才行?本來就一坨了怎麼改呢
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總覺得一堆人太執著於勝負了,或者誰誰誰有沒有贏,沒贏
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就是廢,像是一護被亞斯金變地毯其實也合理不過了,亞斯
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金這在終盤數一數二的戰鬥智商加上能閃過王悅第一刀的身
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段,即使一護勁再大,摸不到也沒輒,變地毯也很正常,但
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也就是亞斯金那不會急著下殺手的個性,讓店長等人能夠翻
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奇蹟的話......就當是個血條很長的場地型BOSS吧
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原作本來就爛了 能叫爛尾嗎
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久保自己在一堆訪談補設定又不畫到本篇裡,爛尾成這樣很
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正常
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最爛的就那隻雞
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奇蹟的弱點有兩個 一個是核心 被打爛時會跑出來
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另一個是再生變強記得有上限
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但本篇中沒講也沒人發現沒人知道 最後也不是因為這樣
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收掉他的 這弱點跟沒講根本一樣
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就真的是說設定上有弱點 但沒講也不是這樣收 那有何意義
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原作的劇情編排就真的很莫名其妙,店長卍解潮歸潮,但只
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拿來開路,這根本不是讀者想看的。但最慘的還是花了十幾
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話拿到新刀,結果打王表現只有被折斷跟平A尾刀的主角,
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08/14 14:59, 2周前 , 62F
到底為什麼要寫出這種劇情
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08/14 16:55, 2周前 , 63F
原作都已經完結了你再問怎麼收
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08/14 17:10, 2周前 , 64F
本來就一坨大便 你說要怎麼改?
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08/15 00:27, 2周前 , 65F
其實打奇蹟的順序感覺有提早一點點,或許有機會看到上面
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08/15 00:27, 2周前 , 66F
的打爆核心攻略法吧
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08/15 20:57, 2周前 , 67F
沒有神劍還真的不知道雞怎麼打 哪裡爛?
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