[問題] 快打6本季DLC到底要鋪陳什麼新劇情?

看板C_Chat作者 (風雲)時間11小時前 (2026/08/07 09:53), 編輯推噓17(17031)
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本季快打6的DLC一口氣推出四位新角 本來想說是要推出什麼新劇情鋪陳 結果世界巡遊模式砍掉 大大的減少了人物的深度描繪 原本一些線索彩蛋都沒了 看了一下四位的背景介紹 只有Yasmine的哥哥失蹤和Arjun原本是警察被誣陷 Tifa和Bosch還很神祕 然後Yasmine的通關劇情也不多 也沒有很著墨在尋找哥哥 不是很清楚這次DLC試想鋪陳什麼新劇情 另外看到Punk批評本次的Yasmine很無趣 強不強是一回事 待開發 但角色本身的機制若是有趣 還是會吸引人去玩 我自己式覺得招式很帥才想練看看 而且這種SA2是提升能力型的 不是會增加玩法樂趣嗎 看一下YT都說這角色很簡單 各位覺得Yasmine的可玩性如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.59.249.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786067634.A.EB0.html

08/07 09:57, 10小時前 , 1F
punk是因為他用yasmine比賽打輸了才說屁話吧 XD
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不然幹嘛還用她去比賽
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亞思敏玩起來的感覺就是無聊==強度是有的
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重點是沒甚麼創新的東西,迴旋鏢跟跳性能太差了,就靠
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那超快的綠沖跟人打投擇
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飛鏢是現在壓制主流吧,當然不是要你裸投
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老奶性能爛但至少好玩,亞思敏玩起來沒甚麼變化
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迴旋鏢就壓版邊配合阿
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感覺能體現yasmine特色的工具不夠強,真的強的東西是很
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普遍的,所以玩起來就很無聊
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PUNK每隻新角剛出都會拿去比賽
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覺得飛鏢沒有很強 丟了常常自己不利
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這角色的拳腳也不支持讓你去立回,所以玩法很單一,就
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是有機會就綠沖跟人爆
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但是無聊歸無聊,這角色挺適合新手玩的,現代模式少一
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個踢腿也沒甚麼問題,強度是中等偏上
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強P差合不錯強阿
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整體雖然傷害真的偏低,不過能摸到人的次數也高出很多
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不如還我伊吹
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只覺得好醜XD
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反正都是丟迴旋鏢 真的不如出伊吹
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Punk說的話你先打折50%就好
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飛鏢所有5hp昇龍結尾的都能改5hp飛標 場中也行 丟完可
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以有利壓起身
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應該沒辦法鋪陳什麼吧,阿敏阿俊看起來就都不是什麼能帶
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出新主線的關鍵角色,薄酥的死與新生也演完了(不過蠻好
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奇他個人故事還會講什麼
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其實長期營運的FTG,後半沒配合後半DLC角的新故事真的是
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會有點可惜&無趣,現在鐵拳8,真人1還有GGST都有做
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08/07 12:12, 8小時前 , 30F
目標10年 要鋪陳也不是現在吧
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快打5本來似乎也要做,因為當時X上一位研究拆檔跟伺服器
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情報的爆料者,本來在Steam後台發現到許多疑似為劇院劇
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情2準備的資料,可惜最後沒有下文,可能是跟他當時也解
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08/07 12:20, 8小時前 , 34F
出不少資料,似乎"原本有預定"的S5的SUPER等級大改版一
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起被砍掉了,不然從當初S3的新OP來看,應該是以ED為核心
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,大概就是要講他如何成立新生影羅的過程,梅娜特應該也
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有不少戲,或許本來也能從這邊知道為何G才是5代設定的
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BOSS,可惜應該是隨著AE版賣不好與小野失勢,原本的S5大
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改版被砍掉變成DLC大補帖版一起埋葬在黑暗中了
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08/07 12:27, 8小時前 , 40F
對 不是強度或外型問題 是亞斯敏本身玩法就偏無趣
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08/07 12:29, 8小時前 , 41F
快打5當初計畫應該是預定更新6年,然後兩年會有一次換UI
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等級的大改版,可惜原本的S5大更新與S6,縮水成空了一年
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才補課的最終季,不過最終季還算有誠意啦除了做壞路克
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08/07 12:32, 8小時前 , 44F
快打5最終季直接把格選人子改小,把5+1隻塞進去也證明了
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S3這個UI原本應該只要用到S4結束而已
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亞思閔就丟了個還會有個跟他同流派的哥哥出來
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可能下一代換他哥吧
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08/07 13:50, 7小時前 , 48F
我昨天對戰有交手過,畫風感覺不一樣,突兀
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