[閒聊] 獵人會這麼好看的原因是什麼?

看板C_Chat作者 (台灣心吉娃情)時間9小時前 (2026/07/29 13:29), 8小時前編輯推噓26(26030)
留言56則, 33人參與, 2小時前最新討論串1/1
最近獵人又開始連載 身為從小看獵人看到中年的本吉 只能說感恩富奸,讚嘆富奸 照慣例每次獵人連載再啟 就是要重新溫習獵人的時候 不然其實不太記得之前的一些細節了 昨天剛複習完蟻王篇 真的是忍不住讚嘆 明明劇情都知道走向了 但不管是獵人試驗,天空競技場,友克鑫拍賣會,GI,蟻王篇 還是會覺得很好看,一直想看 昨天晚上下班後就一直看到了凌晨兩點 一點睡意都沒有 所以說獵人的故事能夠吸引人的原因是什麼 有沒有人可以分析的出來? -- 預計退文將由 1 篇變成 0 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[y/N]? y 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各版主權力[y/N]? y 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[y/N]? y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.108.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785302991.A.BD9.html

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有趣,會好奇接下來的發展
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這也是很多漫畫家想知道的事情
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因為他是天才呀
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「故事有趣就行」爆漫王的幹話現在還在輸出
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分鏡 節奏把控能力 都很好啊 頂中頂
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跟我看牛媽鋼鍊還有黃泉使者一樣的感覺
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友克鑫到GI這段 重看無數遍
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畫得好啊 讀者觀感上是 從學院理論的各種角度分析也是
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故事有趣+分鏡神
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蟻篇還需要醞釀一下
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套戲劇理論也是
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有想過要幹嘛不是為出而出,像螞蟻篇要是以不休刊高強度
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,那結局應該應該會很醜
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好像是村田說過的?富堅的人物刻畫其實「情緒感」很強
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漫畫來說 分鏡也很強很重要就是
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有趣,好閱讀
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不過每一個篇章風格差很多也是少見的w繼承戰篇被戲稱
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附插圖小說也是事實
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一直到蟻王前半段都好看 智鬥巔峰 不過看到小傑開掛 還有
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忘了從哪開始文字比畫多就變躁了
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文字確實多了很多,但說真的靜下心來看....還是好看

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我其實也很想知道
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※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 07/29/2026 14:00:14

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我只覺得現在很難看
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好不好看要看怎麼收尾 還有整篇看就是了 當初蟻篇一堆人罵
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難看 一次看反而變神作
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但是看不看得到收尾不好說....
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小聲說,即使是連載期間我也覺得蟻王篇很好看.......

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覺得蠻多鬥智橋段都很好看 少有的敵人也是有腦的作
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人物刻畫好吧 有些異世界廁紙就是把人物模板丟進去就當成
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個性了
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西索跟梧桐是少數乾淨俐落的戰鬥,真希望多一點這種的
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※ 編輯: wusbetz (220.135.108.154 臺灣), 07/29/2026 14:12:34

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也有分析評論文章,估狗看看
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不用每週硬擠出垃圾劇情 畢竟創作需要沉澱
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有趣啊
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分鏡,角色會自己動起來
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但是螞蟻篇也大概只畫到30集左右
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精緻的代價就是量非常低
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很多Jump漫畫是50集後才走下坡
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因為幻影旅團
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六大系其實分得很完美 還給了一個特質系當後門
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其他作品的查克拉或是霸氣 很容易淪為比大小
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原本的查克拉看起來有要搞相生相剋 但技術不足就下去
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問就是過度神化
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獵人角色才真的讓人有那種“角色自己在做決定”的感
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覺,而不是其他被噴爛的作者吹自己作品那樣
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故事的節奏,不強調打戲就會減少讓人覺得拖的感覺
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角色都是獨立人格,沒有什麼那種樣板化人物,而且確實
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照著作者分出來的體系在戰鬥,念能力的規則都寫清楚給
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你看,智商在線的人就能完美運用
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念能力系設定也是很大一部分功臣 這個這麼複雜這設定
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大家都可以了解個八成
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我覺得庫拉皮卡是寫的很好的復仇型角色,很多復仇型角色
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都寫的不太討喜
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衝突和抉擇打入情緒
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07/29 16:45, 6小時前 , 55F
不落俗套
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07/29 20:34, 2小時前 , 56F
用心
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文章代碼(AID): #1gQO_FlP (C_Chat)