Re: [蔚藍] 官方公告:關於學生募集系統更新
※ 引述《kalen123 (歸來舊茶)》之銘言:
: ※ 引述《a062361316 (小熊維尼)》之銘言:
: : 一樣也是吃飽沒事做 看到累抽獎勵出來了就再算一次
: : 預設送的10連票都是直接拿到就抽 畢竟大多數玩家應該都是優先確保限定
: : 但我不覺得這票的期限會能夠留到下一次限定
: : https://i.meee.com.tw/3QfdqQd.png

: : 最差的情況是400抽雙大保 但因為會送8次10連
: : 實際上新制只要自費320抽青輝石
: : 所以目前看起來 新制是全線領先舊制了
: : 不過還是之前的老問題 現在應該還是會有人覺得沒200抽1井1穩
: : 畢竟抽卡這種事 就算歐了好幾次 只要非了一次體感就是很差
: : 就看到時候實際抽起來的體感了 雖然我早就退坑了(
: : 討論一下八
回應推文幾件事
1. 檔案刷裝容不容易,這個自有公評。
我玩了兩年半了,N加倍時間2倍3倍的在刷
(雖然我是怎麼養成的講過數次了,
不過有個人大概有阿茲海默還是失智症,
每次看到我就要提一下叫我吃管刷裝,
還有個人回文說檔案的刷裝屌打公連的同步器.....)
也是直到前陣子FES又刷上一批後才有脫離刷裝地獄的感覺,
這是我玩到現在的真實體驗,
我以前講,現在講,以後也會這樣講,
問心無愧。
但373這個梗真的很好笑,
一個人在新手期只是提了一句「我玩到現在存下來的裝備沒法將這期的FES角昇滿」,
就能把帽子戴到現在???
2. 我就是用多加40抽去算新制的,原文都在下面。
3. 為什麼用200抽新制比200抽舊制才合邏輯?
因為官方「送了多少」,
跟「玩家會抽多少」這兩件事,
只要前者不超過後者就沒關係。
說這兩者有關的人,
請你想想當檔案送100抽的時候,
你如果在200抽保底0PU時,
會再加碼100抽嗎?
說會的人,你該去看耳鼻喉科,嘴太硬了。
官方送抽影響的是玩家的成本,
不會影響玩家的止損點。
新制雖然計數歸零的設計將情況複雜化,
但當玩家20O抽0PU換了之後,
到底是有什麼理由還要再丟40抽下去?
我很好奇,有人要解釋嗎?
甚至於我還想追問,
如果官方送80抽,送120抽,
是不是你只要你一直沒抽到,
你就會在200抽沒抽到時,
補到280抽、320抽?
3. 統計只能告訴你「當XX抽時,是A方法達成目標的機率高,還是B方法比較高」
但"為什麼"前提是選擇XX抽? 這個不是統計要處理的問題。
我在這篇與前文已經回答了,
為什麼要選擇200抽的原因。
現在換我反問了,
為什麼你會覺得如果XX~OO範圍抽的新制機率比較高,
就覺得新制比較好?
如果這個範圍沒出,你會停下來嗎?
你有沒有想過,
假如有個外星人在你抽角時路過,
出於好奇心把你的時間一直倒回你抽角前,
你的心態、你的策略、你的石頭也是回到你一開始的狀態,
然後他看著你重覆的抽卡,
並把你每次停下時的抽數記下來,
那會是什麼分布?
分布最高的會是哪一抽呢?
先知道要看什麼,
看的才有意義。
: 1. 你算錯了
: 舊制在200抽的累積機率為75%
: 新制在240 (200 paid + 40 free)抽的累積機率為71%
: 我不知道你錯在哪步計算,但你錯了。
: 2. 不合常理
: 新制的保底機制依然是200。
: 即便送40抽,
: 正常人的反應仍舊是到200就停,
: 你拿240比200本身不合常理,
: 應該拿新制 160 paid + 40 free時的數據比。
: 3. 你忘了問最重要的問題:大部份人的落點在哪?
: 我問你一個問題,
: 有一個F1賽車的引擎,
: 在高速下超耗油,
: 但當時速在150公里以下超省油,
: 請問這個引擎好,還是不好?
: 正常人都會說不好,
: F1賽車的正常運作時速遠超過150公里,
: 哪怕是中速彎也是在150公里以上,
: 即使它有著0到150公里這麼大的優勢範圍,
: 也沒人會認為這是一個好的F1引擎。
: 先問工作參數在哪,
: 才能判斷兩個系統的好壞,
: 這是常識……。
: 那麼檔案的參數,
: 也就是最多人的落點在哪?
: 這才是最該被優先回答的問題。
: 接下來才是數學時間
: 我們來看目標是至少2隻的累積機率,
: 並假設每個人都絕對理性,
: 抽到2隻就停手,到200抽也停手。
: 在前100抽,新舊制度都是15.54%,
: 也就是說15.54%的玩家群體,
: 不受新制舊制的影響。
: 計數來到第199抽,也就是新制優勢區間的最後,
: 舊制的累積機率來到40.62%,新制來到57.75%,扣掉前面的15.54%,
: 舊制有25.08%,新制有42.21%,
: 最後落入200抽的玩家,
: 同時也是舊制唯一佔優勢的甜蜜點,
: 舊制有59.38%,新制有42.25%。
: 也就是說,
: 此次變動相當於是將6成玩家停留的舊制優勢區間,
: 硬生生壓縮成新制的4成。
: 這還沒完,
: 上面講的是至少2隻的情況,
: 當中自然包含剛好2隻,
: 下面我們再檢視超過2隻的情況。
: 只看200抽時的累積機率,
: 舊制有40.86%的機率拿超過2隻,
: 而新制是25.59%。
: 被壓縮的優勢區間
: 接近砍半的成長空間
: 再加上原本可以靠200抽補個100神名的,
: 被砍成第30與第110抽總計30個神名等改變,
: 你真的覺得,這是官方用70、130、150、170抽時送個4張10連卷就能彌補的?
: 而且不是直接給的,
: 還要先自己花石頭抽到一定抽數......
: 傻傻的,丟個障眼法就呆呆的入局了
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