[閒聊] 超越系統的一擊

看板C_Chat作者 (饅頭@時雨大天使)時間3周前 (2026/07/07 10:14), 3周前編輯推噓16(16034)
留言50則, 19人參與, 3周前最新討論串1/1
超越系統的一擊,當初黑漆漆用這個方式反殺茅場,也常常被調侃說是外掛或是bug 於是我就想到 最近轉生遊戲內的作品也不算少,其中也不乏出現為了凸顯主角特別性,所以給予主角特 異功能,又或是讓主角捏出原本遊戲內不存在的技能的作品 那這樣是不是也算超越系統的一擊? 還是因為大背景比較偏異世界而非像SAO那種純遊戲,所以比較沒這種感覺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.72.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783390464.A.9D0.html

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印象中加速和刀劍同世界觀,黑漆漆其實只是用心念而
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已,都是作者設定下的系統
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俗稱 開掛
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因為黑漆漆神經反應全服最快,在被茅場擊殺的瞬間過載,
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發出了極為大量的請求,造成茅場的系統DDoS,無法完成茅
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場的操作回應,等到茅場反應過來,已經被黑漆漆宰了
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SAO是明白跟你講在遊戲裡面 轉生到遊戲世界觀的異世界
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那是兩回事啊 其實SAO用卡BUG的方式破解也不是不能接受
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但沒那能力描寫
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可以當成SAO是以遊戲為主,但轉生遊戲世界觀異世界,本體還是異世界,所以本質上跟S AO不同,自然出現BUG一擊這種說法也不太會出現?

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這就是我棄的原因
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不要那麼粗爆行不
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※ 編輯: skyworld (27.240.72.88 臺灣), 07/07/2026 10:50:57

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如果真的是DDoS,那最容易發生的場合應該是一開始玩家最
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多的時候,而不是把一堆人解決後剩沒幾個人的時候才對吧?
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這已經是我想到合理的方式能替作者找補了,SAO本質上就是
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異世界轉生,設定根本沒怎麼用到,作者偏要拿設定來吃飯
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就得想合理的理由啊
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要合理那很多小說都不用寫了 讓讀者當下看的爽才重要
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啊,其實一萬人進去,最後還是有超過六千人活著登出哦。
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然後絕大部分遊戲都要到中後期才會特效滿天飛、道具爆倉
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,因此後期吃的效能其實會比前期還高
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“RTA玩家無法離開遊戲世界”
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超越系統的一擊不就是glitch嗎?
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超越系統和glitch還是不一樣吧,好比說遊戲可以裝備不鏽
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鋼美工刀但不能投擲,但經由某些操作可以讓刀片瞬移到遠
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距離敵人身上造成傷害,這種算glitch。但用不鏽鋼美工刀
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發射9mm黃銅子彈傷害敵人,重點是這遊戲還沒有9mm子彈的
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建模,這樣才是超越系統的一擊吧。
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因為常態的認知中,遊戲是由程式建構起來的世界,有
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系統上的限制;而異世界的物理都不一定跟現實世界一
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樣了,「系統」沒有標準那又何來突破?搞不好你認為
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的突破本來就在世界的容許範圍內,只是你沒見過
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以SAO來說,系統的範圍到那裡其實是茅場說了算。他認
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定桐人超越系統就是超越吧。現實你也很難完美解釋綠
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色乖乖
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設計師:我系統明明沒有寫這段啊,這是啥原理?
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這種的超越系統很常見吧,簡直是工程師日常
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一樣有這種感覺啊 尤其穿越到能開面板點技能的異世界
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跟遊戲沒啥兩樣
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紀錄的地平線有口傳這種超越遊戲系統設定的技能
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刀劍怎麼變異世界轉生了 這跟本乞丐趕廟公 是異世界轉生一
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堆廁紙愛偷懶抄中世紀+網遊
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溢位了話,最好的是寫到沒啥用處的暫存之後就被洗掉,不
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然就是改到啥數值導致某些參數亂掉,最慘就是蓋到系統檔
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有些老遊戲可以靠數據溢出,把魔王血搞成負的
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超越系統的一擊應該是把遊戲搞掛才對
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就問你遊戲掛了沒
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前幾天一篇討論re0的,底下還有人在說re0不是異世界勒。
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當時我就在想這些人異世界的標準,大概是狀態視窗或技能
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等級制吧,用這標準來看,的確SAO是異世界re0不是啊。
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文章代碼(AID): #1gJ640dG (C_Chat)