Re: [活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間3周前 (2026/07/05 09:13), 編輯推噓29(30189)
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※ 引述《hololive45P (357)》之銘言: : 小弟是剛發售就入手了 : 初回版真的是難到靠北,沒有逆天,小事件也常常打不贏,沒有多個存檔 : 但是後續看來這遊戲的確是前面越痛苦後面越爽 : 如果一開始打不出壞結局的話確實少了一味 : 不像現在第一周目認真打都能打出傳說結局 : 然後還受到對岸影響調整了不少劇情,雖然我有點忘了後續有沒有改回來就是,印象中都是 : 些雞毛蒜皮的東西 : 只能說當初鳥熊堅持確實有其道理吧 : 如果事件都知道怎麼走就算回到當初的難度應該也不算太困難 : 所以當初我也沒覺得初見有多勸退 是嗎?我是很有印象 挑燈夜戰連續三輪都走不出唐門破敗的結局,比漫無止境的八月還慘。 XDD 這是遊戲製作上的經驗和打磨度的問題。 你想要讓大家第一輪都體會一下趙活的處境沒問題 甚至可以第一輪就直接鎖死暗器,如果這個結局真的那麼關鍵的話 現在的版本比起最初期的版本引導差很多 最初期的版本是真的很難察覺到關鍵的轉折是在哪,連續好幾輪都沒找到很正常 有天命點緩和難度 存檔也更友善,以前是要發了瘋的一直存來避免錯過時間點不然要重完一輪 事件中間也有自動存檔免得你讀檔只能讀超久之前的 也有來自官方的救濟,免得你就是完成不了拯救大師兄的條件(沒有天命偏難 骰子也能重骰 部分骰子從亂數變成直接選項 我看現在日本玩家玩 第一輪直接唐門薪火,最早我們是連這個都玩不出來 更不要說武林傳奇了 不知道要打鐵 不知道要颯踏流星劍 連續三輪唐門被輾過去,是會崩潰的知道嗎www 當然是現在的版本好啊 日本玩家玩的這麼順 我們首發衝撞也推了一把 -- ◢██████████◤▏ 唐門弟子人手一本的武功秘笈, ◢█ 唐門暗器總綱█◤╱ 與《毒經》並列二寶。 ◢██████████◤╱ 若無師長傳授心訣、寸勁手法, ◢██████████◤╱ 僅靠自學極難寸進。 唐門暗器總綱 開篇《忘形論》你已讀的滾瓜爛熟。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.245.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783214032.A.C72.html

07/05 09:22, 3周前 , 1F
確實,還是回憶美化太多惹0.0不過日本玩家這麼M搞不
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07/05 09:22, 3周前 , 2F
好當初的難度也會喜歡(開玩笑)
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07/05 09:23, 3周前 , 3F
初版人人像從零的486
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07/05 09:23, 3周前 , 4F
比486還慘好不好
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07/05 09:24, 3周前 , 5F
486死歸後能自己選要幹嘛 至少不會十世盲俠
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07/05 09:26, 3周前 , 6F
不給選選項486現在還在水果攤
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07/05 09:27, 3周前 , 7F
哈哈 吃烤雞要運氣真的是…
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07/05 09:27, 3周前 , 8F
初步沒到說好但是也沒有差到要惡意中傷的地步
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07/05 09:28, 3周前 , 9F
從零開始加上那破骰子,真的很氣人
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07/05 09:29, 3周前 , 10F
初版那個鳥樣哪需要惡意中傷 講實話就能讓人退坑了
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07/05 09:29, 3周前 , 11F
初版除了盲劍客 最好達成的搞不好是解散唐門走了(單身
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07/05 09:30, 3周前 , 12F
的確不用惡意中傷 因為玩家都不爽玩 誰還對你惡意
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07/05 09:31, 3周前 , 13F
現在就多的是遊戲玩不爽就是殺父仇人
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殺啥父?就糞game而已
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初版是真的太難,導致這遊戲最精華的地方很有可能你是完全
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玩不到。
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07/05 09:32, 3周前 , 17F
那自然也不會有後續的發酵,走紅,和現在傳播到日韓的光景
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有上市版本衛兵耶 稀有動物
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網路上被酸酸臭臭的遊戲也不止活俠
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調整成現在這樣才是正確的。
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07/05 09:32, 3周前 , 21F
會像中國人那樣去出征的還是少數啦
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07/05 09:33, 3周前 , 22F
劇情很好 但是看不到阿 那就是白搭
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07/05 09:33, 3周前 , 23F
那種才是真的當殺父仇人來看
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07/05 09:33, 3周前 , 24F
憑他的劇情跟演出 完全不覺得初期那個爛骰機制能影響
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到勸退
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初版我怎麼記得很快就改了 好像幾天而已
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07/05 09:34, 3周前 , 27F
好像兩天還三天吧 我忘了
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07/05 09:34, 3周前 , 28F
2026了還有初版活衛兵喔
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07/05 09:34, 3周前 , 29F
能改得變好當然是更好 但現在大紅大紫才特地跳出來說
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07/05 09:34, 3周前 , 30F
沒改根本沒人要玩這種話是真的大可不必啦
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劇情跟演出根本就看不到好嗎
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07/05 09:35, 3周前 , 32F
初版存檔點還回隔一大段 骰錯了抱歉整段重來喔謝謝
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07/05 09:35, 3周前 , 33F
沒改是真的沒人要玩啊 劇情都看不到 誰跟你推廣?
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07/05 09:35, 3周前 , 34F
劇情好,對啊,但爛骰你又看不到= =
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07/05 09:36, 3周前 , 35F
堅持初版那難度不改又沒CE和骰子大師能用的話
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我第二輪就差點棄了啊,光想到打十幾個小時有可能
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一樣的結局怎可能玩得下去?
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07/05 09:36, 3周前 , 38F
重跑一輪要跑超久,然後你又不知道關鍵的點在哪裡,聚精會
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07/05 09:36, 3周前 , 39F
神玩了一整輪,結果又是唐門全滅,重複個三次真的是很崩潰
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還有 41 則推文
07/05 10:02, 3周前 , 81F
頌難得真爽
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07/05 10:13, 3周前 , 82F
初始難度你就算全身練滿很多東西也要用骰的,誰能保證一次
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07/05 10:13, 3周前 , 83F
能過。
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07/05 10:14, 3周前 , 84F
這就像是問你打麻將能不能起手九寶蓮燈一樣
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07/05 10:16, 3周前 , 85F
我會覺得魂2好玩是因為,雖然關卡很難很婊,但我還是
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07/05 10:16, 3周前 , 86F
能用各種策略打通關,要是給我改成翻滾或攻擊也要靠骰
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07/05 10:16, 3周前 , 87F
,我還不罵爆
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07/05 10:17, 3周前 , 88F
那麼多人適應那個難度那怎麼會有那麼多逃課攻略
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07/05 10:19, 3周前 , 89F
如果骰子正常一點,也不會冒出操作骰子MOD這東西w
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07/05 10:21, 3周前 , 90F
跟魂二差遠了吧 魂二你從頭到尾都知道要幹嘛 只是你喜不
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07/05 10:21, 3周前 , 91F
喜歡這種玩法的問題而已
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07/05 10:22, 3周前 , 92F
魂2第二輪以後是很有可能一命通關的,初版活俠有辦法這
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07/05 10:22, 3周前 , 93F
樣嗎
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07/05 10:23, 3周前 , 94F
要骰的東西沒有人能保證
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就沒了傷疤忘了疼 看別人實況突然就美化回憶了ww
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07/05 10:24, 3周前 , 96F
就上面說的你就算全身練滿,一個骰歪你就死了
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07/05 10:34, 3周前 , 97F
練成絕世武功之後在後山挑柴時摔死,想要一命通關連挑
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柴都不行
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07/05 10:37, 3周前 , 99F
魂遊只要不是手殘,你肯花時間農魂升滿,尤其魂2還有石
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07/05 10:37, 3周前 , 100F
頭就算一輪就一命過都有機會,數值就是為王的理由。
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07/05 10:39, 3周前 , 101F
一堆要靠賽骰還被製作者酸要智取 被抓著這點嘴不冤吧
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07/05 10:53, 3周前 , 102F
不就開制開掛點數鎖死
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07/05 11:15, 3周前 , 103F
連烤雞都不能自己選要不要烤真的是不優,烤雞憑運氣?
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07/05 11:15, 3周前 , 104F
建議一人一信改回最初的感動
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07/05 11:40, 3周前 , 105F
最一開始有bug 有些分支跑不出來沒玩到
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07/05 11:43, 3周前 , 106F
但也是一開始鳥熊也不知道跑不出來以為是沒走到劇情才
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07/05 11:43, 3周前 , 107F
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07/05 11:46, 3周前 , 108F
烤雞那時候要骰骰不到應該也是很氣
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07/05 11:49, 3周前 , 109F
當初該調的是系統不是劇情
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07/05 11:50, 3周前 , 110F
最後暗器對首輪心境其實挺重要的 我覺得一周目鎖死不
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07/05 11:50, 3周前 , 111F
是問題甚至就該這麼做 像戰國蘭斯一周目強制正史一樣
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07/05 12:17, 3周前 , 112F
是正常該跑出對應選項劇情的地方跑不出來
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07/05 14:27, 3周前 , 113F
中肯,確實
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07/05 14:27, 3周前 , 114F
我第一輪已經瘋狂死亡了
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07/05 14:27, 3周前 , 115F
玩到後面輕功100還是得唐門暗器
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07/05 14:27, 3周前 , 116F
回頭想是真的是完全找不到突破點
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07/05 14:27, 3周前 , 117F
還好玩完當晚就改版,隔天再玩就看大家討論到改簡單了
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07/05 14:28, 3周前 , 118F
*瘋狂死亡挑世界線
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07/06 03:38, 3周前 , 119F
沒骰子大師的時候我為了打贏飛石幫在廚房玩了一個小時,
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07/06 03:38, 3周前 , 120F
打贏完我就關遊戲了
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