Re: [終末地] 1.3版本可以填問卷了

看板C_Chat作者 (R-Hong)時間3周前 (2026/07/04 11:34), 3周前編輯推噓54(54080)
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客觀理性來說,這次問卷其實就問一堆常規例行的內容而已,雖然不知為什麼鷹小姐要弄得好像特別複雜繞口,類似問題要問兩三次 這一次他甚至沒有問「你為什麼不抽命座」這種幹話,當然也可能是隨機問題,只是我這份沒隨機到 我認為遊戲現在到1.3的體驗是相當致命性的 說難聽點,除了模組外,我幾乎沒法幫他找到些什麼好話,當然前提是我想找,實際上我只會多嘴他兩句,像現在這樣 1.劇情 到現在還是不知道他到底想講什麼,甚至連塔衛2稍微點世界觀刻畫我都不知在哪,就1.2有稍微推進一些吧? 為什麼要浪費那麼多時間在武陵和清波寨的恩怨上?清波寨莫名其妙的篇幅為什麼那麼多? 2.演出 其實這塊已經算表現的還行了,最讓人比較常說的就1.2決戰,但缺乏劇情鋪陳和情感基礎,看過就沒了 3.基建 這玩法根本已經名存實亡,調度券搞的比金圓券還不如,可做為核心玩法,鷹角至今依然沒有動作 4.活動 近乎災難,最近甚至連原本稍微比較好的豐碑我都覺得煩躁,特別是打到中間有一關會封印幹員然後看他一直復活自爆的 歸根究底是終末地這套戰鬥系統底層就那樣,你要打贏不難,但要打爽根本不可能 不過補充一下,豐碑依舊是終末地算比較不錯的了,不信你和其他活動比比看,這真的算有可玩性的了,但我現在對他已經沒什麼容忍度和耐心 5.危機合約 一樣先拋開我個人的成見 合約算是一個成功的高難,好的點在於他讓正常練度的玩家也都能輕鬆拿滿獎勵,讓數量不多但樂於挑戰的玩家,有個目標追求 即便是不想打高詞條的玩家,也能當觀眾看看別人怎麼凹,讓原本近乎毀滅的社群討論救了不少起來 但是呢,危機合約也就只能做到這樣,他沒辦法去改變遊戲的什麼,他就一個高難挑戰而已,他救不了塔衛2,你有看過那幾個「前輩二遊」推出新高難就飛天了嗎?沒有,被玩家噴一頓的案例還比較多 另外順便稍微嘴一下,他這個週期更新的任務讓我有點煩了 雖然要達成很簡單,但是這幾乎就是要玩家隔三差五就進去合約打一下 類似原神要你每三天進去打深淵6-1這種感覺 對,我知道這是方舟本家就這樣要你隔幾天再打,但遊戲類型不同啊 而且其實剩下的獎勵除了時尚小垃圾的頭框,就是殘餘的商店資源,重要的玩家早就買光光,可都說不重要了,那直接給玩家買光不就好了,要人一直回來玩你這很破的戰鬥幹嘛?提升在線率嗎? 6.產能 沒有 7.鷹小姐的態度 她就真的貫徹高冷鷹小姐的人設,好像啥都不管,一點動作都沒有 你哪怕說的取消2倍券,以後大家直接耗2倍體我都當他有努力過了 隔壁異環玩家叫一下馬上發100項的修復公告,如果異環和鷹小姐一樣,那就真的是安魂曲要拎包喊異環完蛋了 動一下吧,趁大家還沒有真的走的時候 --- 我大概就蹲到1.4最晚1.5,我自認我很有耐心了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.75.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783136098.A.3D0.html

07/04 11:35, 3周前 , 1F
所以你幹嘛不抽命座,你這樣鷹角會傷心
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07/04 11:36, 3周前 , 2F
不想玩就砍game,覺得有改好再回來就好了
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沒有,跑了就跑了,現在選擇那麼多,但我覺得不是說你有意見你就滾,這樣還討論什麼?

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調度券但凡能多換一點資源 都更多人會繼續玩基建
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07/04 11:37, 3周前 , 4F
對啊為什麼不抽呢,這麼佛的卡池,中位數算出來這麼
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07/04 11:37, 3周前 , 5F
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07/04 11:38, 3周前 , 6F
目前鷹角畫的餅還剩哪些?合約出完以後我就沒記憶了
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感覺連餅也沒多少能吃
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07/04 11:39, 3周前 , 8F
還好我1.3出頭看這鷹那個高冷態度就走了,尖銳的聲音
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※ 編輯: shinobunodok (114.47.75.180 臺灣), 07/04/2026 11:40:51

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反正鷹姊也不喜歡 win win
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07/04 11:39, 3周前 , 10F
基建那段真的有感,建好後完全不想再去改動什麼
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07/04 11:40, 3周前 , 11F
隨機的 我就有被問為啥不抽潛能
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07/04 11:40, 3周前 , 12F
我覺得遊戲體驗有問題是小事,看廠商態度決定要不要繼續
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07/04 11:40, 3周前 , 13F
不管吹還是罵 鷹小姐有自己步 鷹角慢慢走 玩家能接受就留
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07/04 11:40, 3周前 , 14F
不接受請不要bb安靜離開這所大學 利刃跟廠商都不當人
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07/04 11:40, 3周前 , 15F
原po真的愛鷹一哥XD
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我原本就很期待終末地,這美術風格很屌,3測拿到資格玩也覺得真的不錯,誰知道開服後的更新...

07/04 11:40, 3周前 , 16F
產出有浪費或沒效率就算了...
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07/04 11:40, 3周前 , 17F
才是重點,如果廠商都覺得各種問題無所屌謂那真的不要浪費
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07/04 11:41, 3周前 , 18F
時間等。 直接辦退學(
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※ 編輯: shinobunodok (114.47.75.180 臺灣), 07/04/2026 11:43:02

07/04 11:42, 3周前 , 19F
這款人物建模好強捨不得走XD
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07/04 11:42, 3周前 , 20F
要習慣 鷹小姐有自己的步調 手磨咖啡真的不是開玩笑
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07/04 11:42, 3周前 , 21F
鷹角大學太高檔了沒辦法,我先退啦
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07/04 11:47, 3周前 , 22F
真能撐,我1.2就跑了
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07/04 11:47, 3周前 , 23F
有沒有可能現在就是拖時間用基本盤保收入,然後明年大爆
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07/04 11:47, 3周前 , 24F
發,隨便亂猜啦
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07/04 11:47, 3周前 , 25F
高冷鷹角小姐不急
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07/04 11:47, 3周前 , 26F
看清楚膺角的態度 我也不奉陪了 比米還高傲我是沒想
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07/04 11:47, 3周前 , 27F
到XDD
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07/04 11:48, 3周前 , 28F
現在開始傳等1.6管理員爆面具就會好了 未來可期神遊
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07/04 11:48, 3周前 , 29F
基建的正回饋不行 他得認清他是手遊
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07/04 11:48, 3周前 , 30F
把東西綁進去逼人吃
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07/04 11:49, 3周前 , 31F
管理員爆面具變姑姑嘎嘎嗎 那是很好了
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07/04 11:49, 3周前 , 32F
只剩建模好的話 等著3D區出貨就好了 除非涼到沒人要
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07/04 11:49, 3周前 , 33F
現在就是多個前瞻對比下 壓力來到終身上
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07/04 11:50, 3周前 , 34F
而且這個月是暑期檔 大家都在等著搶錢
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07/04 11:50, 3周前 , 35F
粥老玩家都對這產能和營運態度不意外吧 他都這樣幾年
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還有 59 則推文
07/04 12:33, 3周前 , 95F
累了
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07/04 12:34, 3周前 , 96F
那是異環自己bug一堆永遠修不好的問題 我們終末地系統
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07/04 12:34, 3周前 , 97F
穩定沒有bug
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07/04 12:38, 3周前 , 98F
每天都要戳一下高冷鷹小姐 然後利刃就會開始上跳下竄==
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07/04 12:39, 3周前 , 99F
我記得原po抽終末地池的運很好 ?
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07/04 12:41, 3周前 , 100F
想了想後半那句不太好 幫我刪了== 留戳一下就好
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07/04 12:41, 3周前 , 101F
Koyomiiii大,畢竟排軸神遊就是利刃在危機開之前
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07/04 12:41, 3周前 , 102F
拿來酸其他遊戲高難的詞啊www
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07/04 12:43, 3周前 , 103F
基建和調度卷的存在感,都要被合約蓋過去了
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07/04 12:46, 3周前 , 104F
我看合約的社群熱度不是很高嗎?
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07/04 12:46, 3周前 , 105F
雖然主要是社群戰爭就是了
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07/04 13:17, 3周前 , 106F
演出好啊 我玩那麼多支遊 沒有一個是懟男角屁股拍 還跟
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07/04 13:17, 3周前 , 107F
親弟弟骨科 腐女力量大
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07/04 13:19, 3周前 , 108F
把麻辣跟骨科腐做在同一個角色身上 我也不期待阿達希爾
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07/04 13:19, 3周前 , 109F
能乾淨了
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07/04 14:31, 3周前 , 110F
1的問題應該是拯救塔衛二到底和清波寨有啥關聯吧
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07/04 14:32, 3周前 , 111F
不過就是個小寨子然後大概四個月的進度都在這邊
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07/04 14:33, 3周前 , 112F
這遊戲目前改最好的就是每日任務連傳送過圖都不用就能100PT
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07/04 14:36, 3周前 , 113F
喔對了 之前前瞻影片還說 基建會新增氣體
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07/04 14:37, 3周前 , 114F
目前基建就是一直疊床架屋而已 我看鷹角也不知道怎麼改吧==
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07/04 14:42, 3周前 , 115F
有吧,什麼潛能他有問,印象我前面勾選角色都有興趣,
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07/04 14:42, 3周前 , 116F
之後有問怎抽你才滿足...我就選像開圖就滿足了,不會突
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07/04 14:42, 3周前 , 117F
破吧
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07/04 14:45, 3周前 , 118F
基建我是建議他們出個全套官方藍圖版,沒人有這時間跟
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07/04 14:45, 3周前 , 119F
他改版又調建築,後面有說不要有建物上限,這也是我懶
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07/04 14:45, 3周前 , 120F
的改變基建的原因QQ
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07/04 14:55, 3周前 , 121F
言不遊終第一人
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07/04 15:23, 3周前 , 122F
我覺得基建分享應該內建在遊戲內 可以輕鬆抄
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07/04 15:24, 3周前 , 123F
不需要再去論壇或者影片下複製
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07/04 15:24, 3周前 , 124F
雖然讓人在論壇分享也是種增加討論度的方式啦...
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07/04 15:26, 3周前 , 125F
劇情真的很爛 然後45感覺就是為嘴而嘴 你心態早就不行了
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07/04 15:29, 3周前 , 126F
終的建模動起來就不好看了 所以3D區很少看到 有也很怪
07/04 15:29, 126F

07/04 15:34, 3周前 , 127F
4應該是 他這個戰鬥系統要打得爽 門檻是很高的
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07/04 15:35, 3周前 , 128F
而且技力系統太爛了 連攜CD又長 是真的很難打的爽
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07/04 15:35, 3周前 , 129F
合約-60%連攜CD 打起來明顯順暢很多==
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07/04 15:47, 3周前 , 130F
藍圖還有一個最白癡的是不同伺服器的代碼不互通 很煩==
07/04 15:47, 130F

07/04 17:34, 3周前 , 131F
現在感覺比較成功的常態玩法就鐵道的貨幣戰爭了吧
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07/04 17:35, 3周前 , 132F
為什麼都是清波寨跟武陵的恩怨 因為武陵沒有其他勢力了阿(
07/04 17:35, 132F

07/05 00:21, 3周前 , 133F
看到清波寨那群山猴子跟裂地者原始人真的非常的煩
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07/05 00:21, 3周前 , 134F
躁,完全不想知道他們的過往跟現在
07/05 00:21, 134F
文章代碼(AID): #1gI7zYFG (C_Chat)
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