[情報] 太閤立志傳玩法的百年戰爭遊戲試玩版公

看板C_Chat作者 (RF)時間3小時前 (2026/06/16 15:21), 編輯推噓15(15031)
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https://store.steampowered.com/app/4476270/Crown__Coin_The_Hundred_Years/ 百年戰爭背景的中世紀群像沙盒遊戲。從聖女貞德到偽裝者德薩爾穆瓦茲,1015名歷史真實 人物皆可遊玩。是作為騎士名留青史,還是建立新國家毀滅英法,亦或作為商人和強盜在亂 世中謀取暴利,全憑你的選擇。包含海量史實事件與對應22張塔羅牌的多重結局。用劍與金 幣,編織只屬於你的歷史! https://x.com/gamespark/status/2066732712745164984?s=20 『太閤』ライクな自由度高い百年戦争・中世歴史サンドボックスRPG『Crown & Coin』フ ランス豪傑「ベルトラン・デュ・ゲクラン」でプレイできる体験版アプデ配信 ---------------------------------- 齁,居然敢挑戰CK3嗎,不過沒記錯的話CK3要裝MOD才有百年戰爭的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.106.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781594499.A.75F.html

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小遊戲立志傳
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CK3有點硬核
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希望是輕量版
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美術風格AI感超重
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這介紹跟CK3差不少吧
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AI頭像先pass
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美術和UI好AI,不想花錢買
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因為CK3也是中世紀沙盒式角色扮演遊戲我才提的
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圖一眼就看出廉價AI風
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用AI生圖不是錯 但可以不要這麼廉價好嗎 有點風格行不行
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沒SENSE才會弄得很廉價
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查了一下說是日本的獨立遊戲工作室 一人獨力開發
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沒錢請繪師才會用AI大量生圖吧
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用AI不是問題,不要這麼突兀
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連地圖都這麼克難了
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這種的AI反而感覺還好 玩法好比較重要
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在那邊要求ai美工 還不如讓戰鬥 地圖漂亮點
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有試玩版,先看看
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是說以前西幻就是這種風格吧 像是柏德之門
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畢竟這賽道也沒什麼競品
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想說是不是沒有美術部門 原來是一人工作室 還真的沒有 XDDD
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星露谷也是一個人,人家就沒這麼奇怪
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遊戲玩法比較重要吧 什麼美工都是可以慢慢來的
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真的好玩工作坊就會有熱心人士弄了
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這種就是看玩法,用AI起碼有保底還省時,我是覺得沒差
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CK賽道也是在玩法上
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先不提AI美術,但想換時代皮某種程度還要看他對時代歷史
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與模擬能達到多少,還有重要人物的熟悉度,不如就只是幾
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個數據編排大概就是那樣了吧
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號稱1015名歷史人物,那重點角色的塑造與其他次要人選希
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望能有一定琢磨過為上呢
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就像玩遊戲事他可能只是一個單位,但模擬遊戲真正的價值
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是你為他寫的傳記/角色卡/性格/數值能力等等
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CK3沒這麼複雜
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挑戰太閤五就不錯了,CK3只能別太期待
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百年戰爭的期間剛好就卡在CK和EU系列的交接期,所以一直
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以來都沒有辦法好好扮演那段期間的歷史人物。這部作品也
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算是補足了那個部分。
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我記得EU有百年戰爭可以玩,只是EU玩法就不是沙盒
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角色扮演了
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CK3年底共和DLC能扮演商家跟旅行商人,原本無地冒險者
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也有強盜流派可走,或許以後出了文藝復興DLC有機會扮演
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藝術家&工匠&醫師&律師等等無地角色,就接近太閤5了
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史實角色與事件算CK3偏弱的地方,不過遊戲途中允許你
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轉去扮演威廉華勒斯等中途出現的(聖女貞德目前沒有)
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EU相較CK偏信野玩法(應該說近年信野有參考EU)
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