Re: [閒聊] 武俠作品劇情的醍醐味就是虐心嗎
聽說武俠最早好像其實是
取材於香港黑社會
不同門派實際上可以看成不同社團
香港黑社會大家就隔一條街或一個區
才有這麼頻繁的紛爭跟衝突
不然什麼少林峨眉武當,大家互相距離幾百幾千公里
哪有那麼多互動
既然是黑社會
那尋仇砍來砍去跟不得好死就是常態
老婆被搶或是被砍死也很正常
感覺古惑仔跟武俠內核其實就一樣?
陳浩南也是過的很慘 ,雖然當扛壩子
但是女友兄弟死的死背刺的背刺
武俠其實就是黑幫片
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言
: 從最早金庸的武俠世界觀
: 到仙劍奇俠傳跟軒轅劍
: 再到近代的武俠遊戲,武俠影視劇
: 編劇似乎都沒有想讓裡面的角色爽的
: 劇情就主角 配角 反派大家的悲慘串起來的
: 就算是最後終成眷屬的,中間也一定慘到不行
: 相反中間過得好的,結局不是天人永隔就是一起死
: 武俠劇情的醍醐味就是虐心嗎
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