[閒聊] 抱怨希望TCG的運氣成分減少

看板C_Chat作者 (科怪)時間10小時前 (2026/04/07 20:23), 編輯推噓49(54561)
留言120則, 64人參與, 36分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
只有我希望 TCG(集換式卡牌遊戲)中的運氣成分能盡可能減少嗎? 極端一點來說,我甚至認為就算有一種 TCG 是讓玩家從開局就將牌組所有的牌都握在手 上也不錯。 法力(Mana)系統則可以像《暗影詩章 Evolve》那樣。 畢竟雙方都想在深思熟慮後,用盡全力來一場戰鬥。 看到抽牌運好的人單方面痛打運氣差的人,真的覺得很無聊。 https://i.urusai.cc/TucNs.png
https://x.com/onigiriTCG/status/2040977630468669815?s=20 曾經有一款 TCG,牌組中抽牌的順序完全沒有運氣成分…… 那款遊戲當時是否流行,或許就說明了 TCG 究竟需要多少運氣成分。 https://l.urusai.cc/oc1cD.png
https://x.com/YM59882825/status/2041342375092752682?s=20 | | 《魔法少年賈修》以前很紅喔。 那時在卡牌店裡,能跟《遊戲王》、《Duel Masters》、《Gundam War》 並列佔據一整區專櫃的也只有賈修了。 甚至還排在寶可夢卡牌(PTCG)前面呢。 | | 雖然確實排除了運氣成分,但取而代之的是,必備卡片竟然是比賽的優勝贈卡, 導致強者與弱者間的實力差距非常驚人。而且必備卡全都是Ultra Rare, 小孩子根本湊不齊,結果全國大賽的冠軍每次都是同一個人呢。 -------------------------- 賈修TCG以前這麼猛喔 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.110.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775564612.A.FC8.html

04/07 20:24, 10小時前 , 1F
可以去下棋
04/07 20:24, 1F

04/07 20:24, 10小時前 , 2F
運氣減少就類似圍棋象棋阿
04/07 20:24, 2F

04/07 20:24, 10小時前 , 3F
都打牌了 還希望減少運氣成分==
04/07 20:24, 3F

04/07 20:25, 10小時前 , 4F
Alteil 了解一下
04/07 20:25, 4F

04/07 20:25, 10小時前 , 5F
這種人就是桌遊玩太少了
04/07 20:25, 5F

04/07 20:25, 10小時前 , 6F
改規則 變成卡組固定預排順序就好
04/07 20:25, 6F

04/07 20:25, 10小時前 , 7F
連玩撲克都有點運氣成份了
04/07 20:25, 7F

04/07 20:25, 10小時前 , 8F
想減少運氣成分怎麼不玩歌牌 對啊:)
04/07 20:25, 8F

04/07 20:27, 10小時前 , 9F
遊戲王運氣成分已經很少了
04/07 20:27, 9F

04/07 20:28, 10小時前 , 10F
真的不想靠運氣 可以去玩競技橋牌或者棋類遊戲
04/07 20:28, 10F

04/07 20:28, 10小時前 , 11F
全國大賽冠軍都同一個人 有誰要玩必輸的比賽?
04/07 20:28, 11F

04/07 20:28, 10小時前 , 12F
Alteil 後來出手遊又倒了
04/07 20:28, 12F

04/07 20:29, 10小時前 , 13F
因為優勝卡太強了吧,因此拿到優勝卡贏的機率變高
04/07 20:29, 13F

04/07 20:29, 10小時前 , 14F
可以去玩橋牌
04/07 20:29, 14F

04/07 20:29, 10小時前 , 15F
沒有抽牌 連掙扎都做不了 這人玩不夠久
04/07 20:29, 15F

04/07 20:29, 10小時前 , 16F
抽牌開始就是運氣了
04/07 20:29, 16F

04/07 20:31, 10小時前 , 17F
會拿比當時的PTCG強當證據證明這個人根本不懂
04/07 20:31, 17F

04/07 20:31, 10小時前 , 18F
PTCG在20年前日本本來就小眾 鋼彈也是爛到沒幾年就倒
04/07 20:31, 18F

04/07 20:31, 10小時前 , 19F
04/07 20:31, 19F

04/07 20:31, 10小時前 , 20F
賈修卡片的規則滿酷的,但沒運氣要素真的會有差
04/07 20:31, 20F

04/07 20:31, 10小時前 , 21F
可是不靠賽很無聊欸 爐石看到靠賽逆轉都很想笑
04/07 20:31, 21F

04/07 20:31, 10小時前 , 22F
以前工作午休打橋牌我朋友會玩到吵架,超累
04/07 20:31, 22F

04/07 20:31, 10小時前 , 23F
那種零運氣成分的桌遊也比較不好推廣
04/07 20:31, 23F

04/07 20:32, 10小時前 , 24F
抱怨遊戲太靠運氣,後來發現自己只能靠運氣贏
04/07 20:32, 24F

04/07 20:32, 10小時前 , 25F
大部分人還是不會想要玩得那麼累
04/07 20:32, 25F

04/07 20:33, 10小時前 , 26F
一定有啊但是紅不起來。
04/07 20:33, 26F

04/07 20:33, 10小時前 , 27F
不考慮操作失誤的情況下,遊戲王是靠一次運氣決定勝負的TCG
04/07 20:33, 27F

04/07 20:33, 10小時前 , 28F
04/07 20:33, 28F

04/07 20:33, 10小時前 , 29F
那款卡牌一定倒
04/07 20:33, 29F

04/07 20:34, 10小時前 , 30F
你可以玩遊戲王玩BO100,玩越多回合運氣成分就越少
04/07 20:34, 30F

04/07 20:34, 10小時前 , 31F
這種人就是只記得他運氣因為輸的比賽,然後完全忽略他也有
04/07 20:34, 31F

04/07 20:34, 10小時前 , 32F
靠運氣贏的比賽
04/07 20:34, 32F

04/07 20:35, 10小時前 , 33F
Alteil有運氣成分吧,打人不是隨機的?
04/07 20:35, 33F

04/07 20:35, 10小時前 , 34F
就遊戲王啊,現代牌組單卡動是基本,啟動率都九成以上的
04/07 20:35, 34F

04/07 20:35, 10小時前 , 35F
我記得不能控制打哪排的技能很多,rng很重
04/07 20:35, 35F

04/07 20:35, 10小時前 , 36F
PTCG在16年以前在日本都屬於小眾TCG
04/07 20:35, 36F

04/07 20:36, 10小時前 , 37F
遊戲王你開局抽多少動補跟手坑完全是兩種遊戲,超運氣
04/07 20:36, 37F

04/07 20:37, 10小時前 , 38F
還有你可以指定的非指定,不然非指定應該要是隨機挑目標
04/07 20:37, 38F

04/07 20:37, 10小時前 , 39F
不只遊戲王所有TCG只有對局數足夠多,運氣影響都會愈來愈小
04/07 20:37, 39F
還有 41 則推文
04/07 21:27, 9小時前 , 81F
變成當雙方確認完先後攻時,就知道勝負的遊戲
04/07 21:27, 81F

04/07 21:28, 9小時前 , 82F
開局全牌組在手,那運氣就會變成猜對方有放什麼卡,如果
04/07 21:28, 82F

04/07 21:29, 9小時前 , 83F
雙方牌組全公開,那運氣就變成猜對方要出什麼卡,都是一
04/07 21:29, 83F

04/07 21:29, 9小時前 , 84F
樣的。
04/07 21:29, 84F

04/07 21:30, 9小時前 , 85F
遊戲王拋硬幣或猜拳決定先後一樣是運氣阿
04/07 21:30, 85F

04/07 21:30, 9小時前 , 86F

04/07 21:30, 9小時前 , 87F
(′・ω・‵)英國研究:打牌只有痛苦
04/07 21:30, 87F

04/07 21:31, 9小時前 , 88F
FF8和14的卡牌對戰也有全公開賽~
04/07 21:31, 88F

04/07 21:31, 9小時前 , 89F
甚至會變成,看到出第一張就知道克制關係,可以直接投了
04/07 21:31, 89F

04/07 21:38, 9小時前 , 90F
瑪奇決戰啊 只是倒了
04/07 21:38, 90F

04/07 21:44, 9小時前 , 91F
遊戲王有運氣成分 但實力還是最重要 不然top都那些人?
04/07 21:44, 91F

04/07 22:08, 9小時前 , 92F
可以去下棋
04/07 22:08, 92F

04/07 22:29, 8小時前 , 93F
來約戰賈修卡牌 接受代卡
04/07 22:29, 93F

04/07 22:45, 8小時前 , 94F
起手所有卡牌都在手上就Mage Wars,但這款有骰。不要以為沒有
04/07 22:45, 94F

04/07 22:46, 8小時前 , 95F
運氣成分,就是玩家技術決勝—實際上會是牌組強度/相性決勝
04/07 22:46, 95F

04/07 22:52, 8小時前 , 96F
Alteil去查一下
04/07 22:52, 96F

04/07 23:29, 7小時前 , 97F
有運氣成份才能把輸怪到運氣上 0運氣就真的是技術輸人
04/07 23:29, 97F

04/07 23:53, 7小時前 , 98F
昆特曾經如此,然後死了
04/07 23:53, 98F

04/08 00:36, 6小時前 , 99F
我是覺得運氣成分越低的遊戲越難吸引新玩家
04/08 00:36, 99F

04/08 00:36, 6小時前 , 100F
那就越容易死去
04/08 00:36, 100F

04/08 00:38, 6小時前 , 101F
照板上說法遊戲王是猜拳贏一定贏的遊戲,這種是不是
04/08 00:38, 101F

04/08 00:38, 6小時前 , 102F
運氣遊戲你們要不要先統一一下說法啊==
04/08 00:38, 102F

04/08 00:38, 6小時前 , 103F
讓大家用檢索,當然都挑最有利,最後還是要pay to win
04/08 00:38, 103F

04/08 00:40, 6小時前 , 104F
那照理來說應該每個人獲勝機率都一樣,這不是最極致
04/08 00:40, 104F

04/08 00:40, 6小時前 , 105F
的公平遊戲嗎:)
04/08 00:40, 105F

04/08 00:46, 6小時前 , 106F
改下圍棋啊
04/08 00:46, 106F

04/08 00:47, 6小時前 , 107F
遊戲王?恨不得一回合把所有卡都握在手上打
04/08 00:47, 107F

04/08 00:52, 6小時前 , 108F
笑死,你怎麼覺得全檢索就比得過大課長
04/08 00:52, 108F

04/08 00:53, 6小時前 , 109F
大課長手上的高價牌比你更多,你會玩戰術,他不會嗎
04/08 00:53, 109F

04/08 01:01, 6小時前 , 110F
沒運氣大家就都玩最強牌組或是counter最強的
04/08 01:01, 110F

04/08 01:01, 6小時前 , 111F
這樣是要玩個屌,看投影片就好了
04/08 01:01, 111F

04/08 01:11, 6小時前 , 112F
我看你是沒被下棋電過 撲克牌大老二之類的反而有爽到
04/08 01:11, 112F

04/08 01:46, 5小時前 , 113F
那就是比大小
04/08 01:46, 113F

04/08 02:20, 4小時前 , 114F
遊戲王的先攻勝率比後攻穩定高5~10%以上,這還是選手
04/08 02:20, 114F

04/08 02:20, 4小時前 , 115F
本身牌組放滿手坑防後攻的情況
04/08 02:20, 115F

04/08 02:28, 4小時前 , 116F
有運氣成分很正常 但太自閉很不正常 就好比格鬥遊戲輕拳
04/08 02:28, 116F

04/08 02:28, 4小時前 , 117F
打到就被接到死一樣
04/08 02:28, 117F

04/08 04:17, 2小時前 , 118F
不要運氣成分那就去下棋
04/08 04:17, 118F

04/08 06:19, 53分鐘前 , 119F
有款手遊卡牌還真是全拿在手上打的
04/08 06:19, 119F

04/08 06:36, 36分鐘前 , 120F
懷念昆特牌 玩沒運氣成分的牌組 白金勝率90%
04/08 06:36, 120F
文章代碼(AID): #1frFT4_8 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1frFT4_8 (C_Chat)