[情報] 再談DLSS5:你可以不喜歡,但你無法阻止

看板C_Chat作者 (Windows X Linux)時間18小時前 (2026/03/30 10:37), 編輯推噓42(497137)
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再談 DLSS 5:你可以不喜歡,但你無法阻止 https://technews.tw/2026/03/30/dlss-5/ DLSS 5 的過度美化爭議持續延燒,儘管黃仁勳在事後媒體的訪問中強調 DLSS 5 並非只是 單純的 AI 濾鏡,而是在渲染管線的早期就介入的幾何生成控制,且開發者還是能夠依照美 術需求微調生成結果。雖然這樣的解釋玩家們還是不埋單,但很有可能這就是未來遊戲產業 的樣貌,究竟是為什麼? 其實早在三年前NVIDIA的應用深度學習副總裁Bryan Catanzaro就曾多次在受訪時提到神經 渲染(Neural Rendering)的終極目標,就是讓AI產生多數遊戲畫面,因為傳統的圖形渲染 (GPU 逐一計算多邊形、光線、陰影)已快要撞到物理效能的極限。 他也提到當時DLSS 3,AI開始學會「補畫素」,DLSS 4學會「幀生成」,而到了DLSS 10,G PU 可能只需要渲染出極其粗糙的幾何草圖,剩下的所有光影細節甚至物體細微動作,都直 接由生成式 AI 憑空「畫」出來。因為AI已經看過無數張真實世界的照片,它「知道」各種 材質光線下該長什麼樣子,因此不需要GPU辛苦計算每條光線的反射路徑。 當初的這個假設顯然已經開始在DLSS 5成真,因即時神經渲染能產生原本遊戲引擎沒畫出來 的材質細節如皮膚紅潤感。可預見的未來AI能畫出的細節會越來越多,這也是黃仁勳勾勒的 未來:用AI取代渲染管線,開發者不需要細心雕琢畫面的紋理或是材質,能節省巨大的開發 成本。 如果這樣的變革對遊戲產業帶來的真正效益是降低開發成本,那筆者只能說:我們確實可以 不喜歡AI產生的畫面,但我們無法阻止。因為有更重要的任務,就是打破遊戲產業高成本的 惡性循環。 美術人力能大幅縮減、開發週期縮短 現在遊戲特別是3A級,基本上每次開發都是豪賭。投入動輒數億美元(如即將上市的〈俠盜 獵車手VI〉),且開發週期長達數年。要是上市後不叫座,工作室往往馬上得面臨裁員甚至 倒閉的困境。 但如果AI逐漸取代傳統的GPU渲染,便有望解決美術資產(Assets)成本爆炸。傳統遊戲開 發,為了追求畫面真實,美術團隊需要用數百名美術師花費數月製作角色的皮膚毛孔、衣服 褶皺。但有了DLSS 5,開發者只需給AI中等品質模型,剩下的小細節都可交由NVIDIA神經網 路在玩家運行遊戲時即時產生。結果就是研發成本占比最高的美術人力可大幅縮減,開發週 期也得以縮短。 另外對玩家更重要的是AI能縮小遊戲工作室的差距。以前只有財力雄厚的工作室(如 Rocks tar)才能做出頂級畫面。有了DLSS 5神經渲染,預算只有1千萬美元的小團隊,也能做出看 起來像是1億美元預算的畫面。這能讓開發者把錢花在創意和玩法上,而不是燃燒經費做畫 素細節。 所以看到這邊,如果身為遊戲玩家的你還是不喜歡DLSS 5,筆者完全尊重,但你可能要有心 理準備:你可以不喜歡,但無法阻止。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.163.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774838255.A.AF5.html

03/30 10:38, 18小時前 , 1F
你可以不喜歡LGBT,但你無法阻止
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03/30 10:39, 18小時前 , 2F
要有兩張5090來執行的話,很好阻止
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03/30 10:39, 18小時前 , 3F
老王賣瓜,NV就是要賣更多的AI卡給遊戲公司,當然狂推
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03/30 10:39, 18小時前 , 4F
可以不喜歡蓋 但你無法阻止
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你可以不喜歡川普,但你無法阻止
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03/30 10:39, 18小時前 , 6F
叫遊戲公司不要請那麼多美術,買他們的卡回去就好
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03/30 10:39, 18小時前 , 7F
說的好像我們有辦法阻止
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03/30 10:40, 18小時前 , 8F
你可以不喜歡股市崩盤,但你無法阻止
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從記憶體瘋狂漲價的那一刻就停不下來了
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03/30 10:41, 18小時前 , 10F
這幾年Ai算力進步太快,神經渲染成本只會越來越低
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03/30 10:41, 18小時前 , 11F
這算萬用開大絕嗎 乾脆全部都你可以不喜歡,但無法阻止
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03/30 10:42, 18小時前 , 12F
等到4060這種也能輕鬆跑的時候再叫我
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反正遊戲眾不重要,人家也不是要賣給你用~
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AI發大財~
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老黃: 買不起卡 可以訂閱 Geforce Now
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神經渲染是能用更便宜硬體做到更佳畫面的途徑
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他競爭對手出便宜沒有ai功能卡 就能吃掉他一部分市占了
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樓上中肯
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畢竟真的不是每個人都需要那些拉機ai功能
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03/30 10:44, 18小時前 , 21F
拜託拿出便宜又好又強的卡,謝謝喔
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03/30 10:44, 18小時前 , 22F
就最愛吹AI說的的,反正AI本來就不能阻止,在那邊罵有
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03/30 10:44, 18小時前 , 23F
什麼用,難道要砸蒸汽機嗎
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03/30 10:44, 18小時前 , 24F
唯一能阻止的叫做顯卡價格
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03/30 10:45, 18小時前 , 25F
讓9070xt賣9070元,誰還想用N卡
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03/30 10:45, 18小時前 , 26F
什麼廢話,誰會覺得自己能阻止
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03/30 10:45, 18小時前 , 27F
在AI浪潮之前,先進制程跟GPU性能瓶頸早就讓硬體價格
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03/30 10:45, 18小時前 , 28F
上漲了,看NV顯卡價格怎麼漲的就知道
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03/30 10:45, 18小時前 , 29F
不開就好 有什麼無法阻止的。。。
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03/30 10:45, 18小時前 , 30F
你可以不想要ai功能可是遊戲公司要用這種方式減低成本
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03/30 10:46, 18小時前 , 31F
就像光追一樣下一代主機肯定會預設使用以減輕開發負擔
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03/30 10:46, 18小時前 , 32F
降低開發成本會讓遊戲變便宜嗎
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03/30 10:47, 18小時前 , 33F
不能阻止但可以不買讓亂用的廠商倒閉
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03/30 10:47, 18小時前 , 34F
受歡迎的大作也不是每個都要顧上千個美術人員把建
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03/30 10:47, 18小時前 , 35F
模雕到毛孔 能不能建立自己夠吸引人的美術才是建立
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03/30 10:47, 18小時前 , 36F
品牌的重點
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03/30 10:47, 18小時前 , 37F
還是以後你不花大錢跟上設備就是只剩幾何圖形的可以看
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03/30 10:47, 18小時前 , 38F
50甜品卡的價格在ai浪潮之前就很貴了
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03/30 10:48, 18小時前 , 39F
好像講了什麼事
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還有 114 則推文
03/30 11:35, 17小時前 , 154F
有得選啊 看生化9沒上妝的女主的選項
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03/30 11:36, 17小時前 , 155F
這種溫水煮青蛙最後會不能開的玩家無法啟動遊戲
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03/30 11:36, 17小時前 , 156F
你說能選擇那就是兩種都要做,成本有降低?
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03/30 11:37, 17小時前 , 157F
沒上妝那個是刻意醜化了吧,原始根本不一樣
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03/30 11:37, 17小時前 , 158F
就像這次赤色沙漠敢丟掉intel 不一定要做兩種哦(?
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03/30 11:38, 17小時前 , 159F
其實我覺得還好,就光影處理更好
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03/30 11:38, 17小時前 , 160F
好遊戲跟畫面好的遊戲是兩碼子事 這些高層永遠不懂
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03/30 11:39, 17小時前 , 161F
最後就是卡變貴,遊戲變貴,你不開一樣要多花錢買
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03/30 11:39, 17小時前 , 162F
有種下放啊
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03/30 12:05, 16小時前 , 163F
阻止的成本非常低,就是不買,不花錢,這有什麼難的
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03/30 12:11, 16小時前 , 164F
DLSS5比RTX簡單多了,RTX的光照系統跟舊的不相容
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03/30 12:11, 16小時前 , 165F
對對對,到DLSS100,只需要給腳本,其他的都會生給你是
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03/30 12:11, 16小時前 , 166F
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03/30 12:13, 16小時前 , 167F
DLSS5就是拿原本就要切給中低階用的中品質模型來用就
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可以了
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然後要10張顯卡做陣列
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03/30 12:30, 16小時前 , 170F
然後遊戲的畫面呈現就越來越接近一樣,這不是玩家希望
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03/30 12:30, 16小時前 , 171F
看到的
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03/30 12:30, 16小時前 , 172F
卡社在最近的財務報告上為何對股東強調美術素材不使用AI?
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03/30 12:31, 16小時前 , 173F
寫這篇的應該實際去看一下遊戲業界對這些AI的反應是什麼
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03/30 12:35, 16小時前 , 174F
根據GDC 2026年最新訪問2300名遊戲從業者的調查中,有一半
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03/30 12:36, 16小時前 , 175F
人認為AI對遊戲產業的影響是負面的,僅僅只有7%認為是正面
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03/30 12:39, 16小時前 , 176F

03/30 12:56, 16小時前 , 177F
問題的本質就變成縱使DLSS 5是可選的,但是沒跑DLSS 5的
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03/30 12:56, 16小時前 , 178F
時侯玩家到底能得到什麼畫面XD
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03/30 12:57, 15小時前 , 179F
而且依據現有的情報,DLSS 5 就是遊戲渲染完畫面之後的
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03/30 12:57, 15小時前 , 180F
後處理,這會造成什麼問題很多人都分析過了
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03/30 13:06, 15小時前 , 181F
跟刺客教條黑鬼傳一樣,你可以不喜歡,但無法阻止
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03/30 13:08, 15小時前 , 182F
調查是一回事,只怕很多廠商說的跟做的不一樣
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03/30 13:09, 15小時前 , 183F
還記得NFT那時的市場調查跟廠商的意向嗎
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03/30 13:16, 15小時前 , 184F
老卡就算了,我相信他們有自己的堅持。 但其他就不好
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03/30 13:16, 15小時前 , 185F
說,而且搞不好今天吵也只是因為對象是老黃而已,如果
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03/30 13:16, 15小時前 , 186F
是馬投顧搞出來的搞不好跟之前亂改別人照片事件一樣滿
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03/30 13:16, 15小時前 , 187F
滿的蒸氣機理論嘴你
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03/30 13:55, 15小時前 , 188F
炒股用的真的干玩家屁事
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03/30 15:29, 13小時前 , 189F
本來就阻止不了,光追、DLSS、MFG,哪個不是NV硬推的
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03/30 15:30, 13小時前 , 190F
NV出了AMD跟著抄
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03/30 16:19, 12小時前 , 191F
其實很好阻止 成本過高或效果差沒人用 NV自然會放棄或改變
03/30 16:19, 191F

03/30 16:20, 12小時前 , 192F
那如果它最終能做成成本不高效果又好 那幹嘛阻止
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03/30 16:36, 12小時前 , 193F
我可以不買
03/30 16:36, 193F
文章代碼(AID): #1foU7lhr (C_Chat)