[問題] 鳴潮的劇情調性一直都比較偏沉重悲傷嗎

看板C_Chat作者 (West)時間4天前 (2026/02/09 17:28), 4天前編輯推噓104(1062169)
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以前只玩過原神 近期在板上推坑下開始玩鳴潮 目前劇情推進到第二章 給我的感覺一直有種偏沉重悲傷感 一直在犧牲 奉獻 陰謀中 打轉 相對起來原神的劇情好像沒這麼灰黯的感覺(個人體感 沒有要戰的意思...) 再看看板上3.1的心得文標題 頓時覺得不妙 該不會越後面越多刀 生活已經很沉重 有點不想再被虐... 是說鳴潮的劇情調性一直都比較偏沉重悲傷嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 69.197.145.242 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770629313.A.0B6.html

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星球的世界觀看得出來很慘 一開始就是末日風了
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整個世界都黑黑的
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還是有平穩的篇章,但那些都不是劇情高潮的點
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原神起初給你塑造得像是奇幻故事但是後來有轉科幻的趨勢
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但是整體調性沒那麼悲慘
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世界觀吧 我是沒玩戰雙 但聽說戰雙更慘
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大家就喜歡悲劇
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鳴潮是世界觀黑的,但大部分都不會給BE,庫洛也沒殺過可操
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作角色,算還可以。
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和原神比的話 我覺得場景色調也有差 原神比較明亮
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目前是悲劇+最後會大團圓的風格
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其實目前好幾款都是這樣,原神其實也是,但是原神的
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皮包的比較嚴實,沒認真看看不出來。
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哪有,不是一直被喊龍傲天好結局太多嗎
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2.0版比較輕鬆愜意應該就2.1跟2.8
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跟菲比揪比釣魚不黑
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偏沉重 但至少到目前大多數都有救贖 就算看起來BE也會
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適當給留白 讓人覺得以後可能還有救
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鳴潮才沒有什麼黑暗沉重的劇情,都是輕鬆明亮的!
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雖然有點沉重 不過我可以跟你說悲傷完是希望
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原神慘的都在世界任務的歷史裡面 主角的視野經歷最糟的就
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稻妻內戰和納塔深淵討伐戰
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世界觀是末日災變後的世界 所以比較壓抑 不過也有較輕鬆
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的章節
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釣魚那版本滿輕鬆的
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不過也只是假黑暗就是了 反正前面怎麼演 最後都長那樣
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越虐越爽
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不過目前看來都還是有救贖
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其實就2.5有人比較該死而已,其他大部分在主線都有
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救起來,至於支線通常就真的死了
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基底是悲慘 走向是拯救 核心概念是希望 所以不太算灰暗
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3.1雖然過程悲傷難過,但結尾是希望光明
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高危職業:庫洛遊戲中的NPC
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如果你覺得稻妻納塔沒那種感覺 嗯 一個是當年的殘廢劇本
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無感 一個是和深淵打仗的演出效果不夠明顯
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因為爽就沒有厚度,真心不騙
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在角色塑造的過程肯定是扎心的
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這就沉重悲傷…==?
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還有 198 則推文
還有 3 段內文
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至於原po說的 劇情每一章來看是先抑後揚?(某些沒有
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) 不然龍傲天怎來的
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魈其實死在那個地底我也覺得會非常棒 但突然天降機神把
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魈硬是救了回來 沒必要
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撈蛸不是支線 但印象中是限時活動 晚入坑更難看到叭
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鳴還好啦 前期都偏英雄劇 最近才開始慢慢刀
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除了弗 前面不都救老婆戲 後面甜甜的
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要完全沒什麼悲劇成分的我先瞎猜藍色星原一票 黃雞畫風這
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樣應該不會再鬼轉了吧
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層岩活動的劇情老實說沒多黑 從一斗一開始耍白目沒
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人阻止開始就是個笑話 而且旅行者也進去了 總是會
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出來的 只是要怎麼出來的問題而已 還有月之三少女
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跳到異空間也是 完全沒有鳴潮這次3.1愛彌斯救不回
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來的失敗和焦慮感
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都叫悲鳴了
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鳴一開始就是後啟示錄了
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原算奇幻
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建議玩隔壁紅燒天堂
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但是二章大BOSS的鳴式利維亞坦從頭遜砲到尾 其實也
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沒那麼沈重
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泰迪警報泰迪警報
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就很硬要,每個人都被強迫拯救世界
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放心 基本還是偏爽劇比較多吧 壓抑的部分很少會佔太多篇幅
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再黑也沒有菲比大人的心黑(不是
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昨天跑到尾聲還沒結束,感覺還好,沒特別感覺
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世界觀的話索拉里斯應該毀滅幾次了
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原神是9+遊戲 鳴潮是15+遊戲 你說呢0.0 而且原神他黑的點
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都是在支線跟地圖文本上 最經典的稻妻淵下宮 為了祭神把
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小孩子推入火中活活燒死 孩子們的掙扎被大人稱為是在跳舞
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也沒多悲劇,悲劇在哪,有人真的死過嗎,ams下個版
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本就救回來了,kl又不敢刀自機
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世界觀就是文明發展到一定程度會被古神攻擊的感覺 就算是
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龍傲天故事過程也不會太歡樂
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剛進拉古那應該很歡樂吧,小土豆帶你跳舞
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這樣大家才會說有深度
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鳴潮的基調是灰暗悲涼又帶點未知跟絕望的
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02/10 03:14, 4天前 , 274F
就如同它世界觀原形“索拉里斯星”這本科幻小說描寫
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02/10 03:14, 4天前 , 275F
的那顆星球
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但遊戲卻是以這樣的背景
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去演繹人類文明的堅韌與不屈
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