[閒聊] 終末地 排行榜要素

看板C_Chat作者 (第三方程式)時間1周前 (2026/01/28 12:30), 1周前編輯推噓12(12019)
留言31則, 23人參與, 1周前最新討論串1/1
作為手遊 就算再單機 通常還是會有個排行榜之類的東西 例如戰力排名 或速通排名 終末地作為基建遊戲 該不會以後排行榜是比生產效率吧?== 有前例嗎? https://i.imgur.com/H9UaSqz.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.238.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769574612.A.568.html

01/28 12:30, 1周前 , 1F
效率上限定死的沒法比阿
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01/28 12:31, 1周前 , 2F
上限固定的,而且有假帳
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賽博工廠表揚榜
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01/28 12:32, 1周前 , 4F
要衝帳面效率很容易阿 像種植機不就是左腳踩右腳
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01/28 12:32, 1周前 , 5F
這還要看你努不努力 不然你辦得到 別人也能辦得到
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01/28 12:33, 1周前 , 6F
植物不是都各種收支平衡嗎 很多為了省出貨口根本直
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接包在產線內
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就跟你不幹有的是帕魯幹一樣的意思
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這款是秀社群的,會客室的幹員檔案、武器展示牆就是了
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比80.0的數量
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01/28 12:35, 1周前 , 11F
就像宇宙神遊F,沒有排行,而是在支援欄秀高寶滿練從者
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01/28 12:38, 1周前 , 12F
看版本日曆 212應該有一個活動
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01/28 12:38, 1周前 , 13F
看基本的應該沒什麼參考價值 應該看紫電池 紫藥這類的
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01/28 12:39, 1周前 , 14F
請參考ff14 生產搓搓搓也能排名 還有炫耀用的獎勵==
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01/28 12:43, 1周前 , 15F
大家都抄藍圖的都一樣
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競速組隊裝備也是互相抄的 感覺還好 戰力榜也是

01/28 12:44, 1周前 , 16F
看高級產物也沒什麼意義
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※ 編輯: attacksoil (223.136.238.43 臺灣), 01/28/2026 12:46:49

01/28 12:47, 1周前 , 17F
確實 礦產出上限大家相同 高級產物生產極限一定相同
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01/28 12:47, 1周前 , 18F
礦產上限是固定的、兌卷數量也是固定的
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01/28 12:47, 1周前 , 19F
你要比什麼?
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期間限定的特產品 或地區? 然後看條件是否允許帶原本資源 ※ 編輯: attacksoil (223.136.238.43 臺灣), 01/28/2026 12:49:41

01/28 12:53, 1周前 , 20F
其實玩一玩覺得跟會玩的差最多可能是塔防
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01/28 13:05, 1周前 , 21F
雖然礦物產量大家都一樣,但是想達到最高效率也不一定
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01/28 13:05, 1周前 , 22F
可以
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01/28 13:19, 1周前 , 23F
上限都訂得死死的 要怎麼排名==
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01/28 13:19, 1周前 , 24F
競速還有運氣跟手操因素 而且我記得終末地也有頭目競速
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01/28 13:24, 1周前 , 25F
第一章的礦量上限就在那邊, 要再增加就要武陵海外設代工廠
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01/28 13:25, 1周前 , 26F
你蕎花怎麼收支不平衡 採種機一台可以配兩台栽培機
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01/28 13:37, 1周前 , 27F
谷地就3藥3電,再多也沒礦
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01/28 13:42, 1周前 , 28F
種植機那根本永動機,一套蓋下去丟棵植物或種子跑永久
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01/28 13:50, 1周前 , 29F
一植物換二種子 所以可以無限循環
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01/28 15:44, 1周前 , 30F
正常藍礦不應該可以屯到上萬吧 我都0
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01/28 16:12, 1周前 , 31F
那是你沒跑礦點吧
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文章代碼(AID): #1fUP3KLe (C_Chat)