[閒聊] 終末地 只有2個地圖的基建能運作(退環境

看板C_Chat作者 (肉肉的)時間3天前 (2026/01/28 09:53), 3天前編輯推噓25(26166)
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轉自nga [雜談氵]以後要是開新地區,是不是只能有兩個地區的基建能運行 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46078169 -- 如題 文中附圖: https://i.mopix.cc/eNKN4U.jpg
(基建只運作最新兩個地圖) 心得 原來基建會隨著地圖推進退環境啊? 那是不是其實也不用蓋得太好? 還以為能運作一輩子… 更新 原來訪談聊過這個問題 https://i.mopix.cc/5cELIk.jpg
https://i.mopix.cc/crxG2a.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.68.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769565221.A.A5F.html

01/28 09:54, 3天前 , 1F
一輩子...
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01/28 09:55, 3天前 , 2F
這基建上限超低,也沒辦法蓋多好吧
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產物值得賣的就兩種,各弄一個藍圖複製貼上就沒了
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屎用年限到了
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伺服器是要燒錢的
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現在連地圖間也要強度焦慮了
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T0 武嶺
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在那邊追求極限壓縮啥的其實只是太閒
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因為效率超容易瓶頸,根本不缺空間
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產量跟兌換也有上限,所以效率只是數字的好看和爽感
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鷹角不是說要再50玩一整年
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01/28 10:02, 3天前 , 12F
這我感覺不行,就喜歡囤垃圾,爆倉丟地上在囤一次也爽
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文中留言很好笑 32樓 「伴隨一週年慶典和新地區開放,我們為月卡 增加了移除工業運行地區數量限制特權」

01/28 10:04, 3天前 , 13F
聽起來一堆人已經把東西換光了是不是 這麼有效率:)
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應該是反過來 未來新手還沒換完 主線萬一推太快就要退環境比較可怕? ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:07:31

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以後入坑建議除了練哪隻角色哪型隊伍後還會有建議經
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營哪個地區了(
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難民被蛋雕感覺好不政確… ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:08:16

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礦藏太少阿 四號谷地也沒辦法三個分基地全開
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他如果每個新圖基建都能換點花樣的話可以當dlc玩
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如果只是複製貼上的話
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你換個角度想就不會覺得有問題或者問題比較小
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T0 產區(
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四號谷地是1-60等的內容
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01/28 10:09, 3天前 , 22F
這個基建真的超爛 只能產一堆垃圾 最後結果跟別的遊戲
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合成台一模一樣 只是你要拉線==
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武陵是61-90,所以再來開第三區又是更後面的內容自然就
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不用1-60的東西了,雖然這樣好像也有點脫離基建的邏輯
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是啊 也有人提到說難道開七個地圖 你七個地圖都收菜嗎 如果不可能全收 營運選擇省資源好像比較合理 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:10:43

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而且他那個但書也蠻危險的
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啊要是沒注意下線的地方不就可能空轉
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基建忙半天有沒有用跟基建的產出也無關
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全開交換所給什麼,四號谷地的交換所一下就沒用了
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怎麼不直接說別的遊戲直接SKIP一次拿完所有素材
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01/28 10:12, 3天前 , 31F
什麼關卡都不用打 麻煩死了 反正追求效率一定是直接SKIP
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你就當作DLC看就行
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01/28 10:13, 3天前 , 33F
對,就是要拉線的合成台,然後真正重要的像突破素材呢
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,抱歉你只能跑現場收菜,什麼高科技挖礦什麼無線傳輸
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01/28 10:13, 3天前 , 35F
通通不適用
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還有 22 則推文
還有 3 段內文
好像是這個樣子 如果用開發完成好好跟地區告別也許好一點? ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:25:08

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其實就蓋/抄個差不多就好 也不用做個效率 大概一兩
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個禮拜後你就懶得鳥基建 因為券已經沒有意義
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*最高效率
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未來打到60up地圖+開放第三地圖後, 不知道那時練新抽到1等的新角, 還需不需要回舊1-60地圖, 還是新地圖直接開新品項的1-60材料 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:29:46

01/28 10:30, 3天前 , 61F
要蛋雕舊地圖的話我是希望能給點該地圖真的變好 npc
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感謝玩家的情緒價值
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01/28 10:31, 3天前 , 63F
到武陵後感覺到 這基建上限被卡死 不夠爽
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01/28 10:31, 3天前 , 64F
那還不簡單 新圖換個特產1-90讓你挖
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01/28 10:34, 3天前 , 65F
用新角逼玩家拓荒新圖,材料裝備就是得用新圖的。
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01/28 10:34, 3天前 , 66F
我能想到最直接也最糟糕的處理辦法。
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01/28 10:36, 3天前 , 67F
複製藍圖就好啦 這還好吧?
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基建這種有梯度的設計,只能說挺好奇下版本鷹角會給什麼
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01/28 10:36, 3天前 , 69F
答案
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有人說未來舊圖基建可能要10倍效率之類的 讓新玩家加速進度 但我覺得不太優就是了 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:37:48

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我看完大感震驚 1.原來是伺服器運算而不是用玩家自己
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的硬體平台計算登入差時間 2.原來50要待一整年(讓我想
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起原的離玥一整年)
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+1 我還以為(上線-離線)*材料效率就好了 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:39:59

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那樣子做太麻煩而且會出問題
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一定都是統一伺服器算了,本地容易被作弊
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01/28 10:45, 3天前 , 75F
基建還會退環境 這都是個啥阿
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01/28 10:49, 3天前 , 76F
目前明顯有對分割地區做準備 最明顯的就是經驗
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60等以下以上吃的不一樣 之後大概也都這樣搞
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每2 30等就換一種經驗素材
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退環境是正常操作,不可能大後期讓你在七八個大圖21
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01/28 11:04, 3天前 , 80F
個小區看吧
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01/28 11:10, 3天前 , 81F
不用每個地圖跑阿 像目前每個據點換票就一個頁面而已
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01/28 11:21, 3天前 , 82F
1基建一定會退環境 我谷地也沒東西農可以全拔光了 2取
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代的是超傳輸永久+其他地區產出
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不就遷都和強制都更 大學生下鄉啊
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01/28 11:24, 3天前 , 85F
過一個月退燒 沒人就解放ㄌ
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01/28 11:26, 3天前 , 86F
不過都賣完商店搬完好像也沒用 而且一定要弄新的才能造
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01/28 11:26, 3天前 , 87F
新區特產 但是越晚玩一樣要花那些時間 可是商店重要獎
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01/28 11:27, 3天前 , 88F
勵也不多 頂多你要追進度可能就放掉地區等級那些票和石
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01/28 11:27, 3天前 , 89F
然後先玩新的再回去補舊的
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01/28 11:41, 3天前 , 90F
其實我覺得現在不同區域就已經有很明顯的強度差距了 武
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01/28 11:41, 3天前 , 91F
陵的要用植物隨便磨成粉回復量就比四谷做成紫色膠囊還高
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01/28 11:41, 3天前 , 92F
*藥用植物
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01/28 12:35, 3天前 , 93F
所以區域之間的產物性能差異才設計的超級大吧
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文章代碼(AID): #1fUMmbfV (C_Chat)
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