Re: [閒聊] 終末地沒120抽不下池嗎

看板C_Chat作者 (賽巴)時間18小時前 (2026/01/25 15:05), 編輯推噓17(17028)
留言45則, 22人參與, 16小時前最新討論串2/2 (看更多)
建議課金啦 不然太痛苦了 現在就算你把整個版本挖得乾乾淨淨湊出了120抽 好,抽到了然後呢 14天換一池,你後面好幾個池都不能想 要舔幾個版本再湊120抽 然後抽了之後又要好幾個池看得到吃不到 你只要忍不住丟了幾抽下去 沒抽到,換池就是貢獻清零 你想過這種生活嗎? 對啊,課了吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.138.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769324743.A.8F1.html

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吳克 乖乖當基建遊戲,也是可以很愉悅==
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不抽我玩這個幹嘛==
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目前是17天換池吧? 我是不信之後鷹角產能能比其他
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那幾間快啦
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課完然後繼續拉電線
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不課 有新遊戲或舊遊戲更新直接蛋雕無負擔==
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17天一隻新角色的意思嗎
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本來這個機制就是在逼課 無課的只能算好120再下
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其他的能跟這款比....這款戰鬥動畫+戰鬥模組就沒其他
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競品要做的多,產能根本不擔心
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對,我基建玩膩直接蛋雕就好
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舟:我不是用基建麻痺你各位了嗎?
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這款動作模組算簡單的 不太擔心產能
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那還不如跳鳴潮
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雖然手機上能跑的順的應該就終末地了,但60fps拉電
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線好玩嗎
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主要是覺得人物美術設計 比較喜歡終末的
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我是覺得終末的渲染讓角色看起來很舒服,喜歡這渲染
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我也滿喜歡的 特色明確 問題是這款戰鬥佔比不重
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抽角難抽 還沒喜歡到能讓我吃下這低福利
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就看玩到第二章結束前 官方能端出什麼了
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我也比較喜歡終末地的美術和UI設計,但是福利真的太摳,
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玩法和商業化模式又矛盾,所以還是先吳克觀察
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玩膩可能就直接退了
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卡池體驗是環環相扣的,我也就課個大小月卡,看那資
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源量跟5000十抽,我是不覺得能長久玩下去,本質還是
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抽卡二遊
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當單機遊戲玩就好了 換池快 石頭要長時間肝 課比較快
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現在有新鮮感能支撐下去,長草期後沒有穩定的抽卡資
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源派發會完蛋
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現在就體驗主線 有可愛的佩利卡跟小千還有羊洋暫時撐著
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不抽steam一堆更好玩的建設類遊戲
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比美術也看不出沒贏人家什麼啊
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你不發石摳摳搜搜,我就越不敢課
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等人做個帕魯用的mod
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套上去就是底下員工幫我基建了
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然後還可以用抓塔主抓原住民
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mod換掉就是抓了一堆獸耳娘天堂
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不懂耶 這遊戲出角產能這麼強?
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不太相信這家有能力兩周生出一隻新角跟故事
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庫存一定有
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角色動作就那幾個而已 壓一壓一定OK 問題是故事
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我也不期待無課還能每個限定池都能出
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無課玩基建就好
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01/25 17:18, 16小時前 , 45F
還真的不需要抽角色也能玩 目前沒有6星才能打的關卡
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文章代碼(AID): #1fTS37Zn (C_Chat)
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