Re: [閒聊] 異世界為什麼這麼愛用金幣

看板C_Chat作者 (布比)時間1月前 (2025/12/11 09:39), 編輯推噓4(409)
留言13則, 10人參與, 1月前最新討論串4/8 (看更多)
其實最奇怪的還是和現實掛鉤的轉換率吧 例如什麼1銅幣大約等於日幣100元 1銀幣大約等於1000日圓 比值0.9多之類的 讀者根本不會想自己去換算 這個匕首要30銀幣 換算成大概日元會要多少 作者以為在給帶入感 讓大家對這件物品的價值有個相對概念 但這要基於異世界那邊的物價等同日本吧 在隨機生成迷宮 的世界 拿著打來的魔石去冒險者公會換取報酬 物價怎麼可能會穩定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.248.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765417160.A.1C9.html

12/11 09:44, 1月前 , 1F
線上遊戲物價也是會穩定的啊
12/11 09:44, 1F

12/11 09:47, 1月前 , 2F
又不是狼辛那種經濟故事 那麼認真看設定幹嘛
12/11 09:47, 2F

12/11 09:47, 1月前 , 3F
我會算啊
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12/11 09:51, 1月前 , 4F
你說楓谷嗎
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12/11 09:55, 1月前 , 5F
大部分的讀者不在乎。也就極少部分在意而已
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12/11 09:57, 1月前 , 6F
大部分讀者沒這麼無聊管物價穩定,知道價值就夠了
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12/11 11:09, 1月前 , 7F
給物價錨定是讓讀者好理解吧。你看有些講歷史的油土博也會
12/11 11:09, 7F

12/11 11:09, 1月前 , 8F
講一兩銀子多少台幣啊
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12/11 11:13, 1月前 , 9F
讓你對後來主角賺到多少錢有個概念啊
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12/11 11:16, 1月前 , 10F
其實這種文隔個10年再回來看,日幣不會因為通膨而
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12/11 11:16, 1月前 , 11F
與讀者感覺有落差嗎
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12/11 12:16, 1月前 , 12F
因為沒必要做差異
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12/11 12:42, 1月前 , 13F
大麥克指數也不是很準
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