[卡輸] FF7 remark = 7.5魔物 崛起

看板C_Chat作者 (清純男)時間1周前 (2025/12/11 07:38), 1周前編輯推噓132(1320282)
留言414則, 94人參與, 1周前最新討論串1/1
FF7 remake = 7.5魔物 崛起 不是銷量部分 是開發開發費用部分 https://i.meee.com.tw/Kgg195K.jpg
FF7 remake 209億 FF7 rebirth 185億 Forspoken 137億 MONSTER HUNTER RISE 28億 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.11.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765409906.A.EB7.html

12/11 07:40, 1周前 , 1F
崛起好慘...
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12/11 07:41, 1周前 , 2F
我比較好奇那mhws是多少
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12/11 07:42, 1周前 , 3F
建模不能這樣比吧
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12/11 07:42, 1周前 , 4F
Remake是怎麼拼成Remark的…
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※ 編輯: silentknight (218.173.11.148 臺灣), 12/11/2025 07:44:02

12/11 07:44, 1周前 , 5F
remark 作者是裴松之嗎
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12/11 07:45, 1周前 , 6F
只有我覺得DD2那種怪物數量還可以花到百億很扯嗎==
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12/11 07:46, 1周前 , 7F
SE到底....
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12/11 07:46, 1周前 , 8F
崛起賺爛了
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12/11 07:48, 1周前 , 9F
有沒有這個幾個的銷量圖表比較一下
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12/11 07:51, 1周前 , 10F
光頭為公司創造再多的營收,最後都只會被藤德敗光,可
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12/11 07:51, 1周前 , 11F
憐喔
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12/11 07:51, 1周前 , 12F
崛起就目前MH銷售第二高
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12/11 07:53, 1周前 , 13F
荒野的開發費聽說很高
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12/11 07:54, 1周前 , 14F
現在MH系列的銷量還是RSB在扛
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12/11 07:54, 1周前 , 15F
所以那些錢到底都去哪裡了
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12/11 07:54, 1周前 , 16F
搞不好也是百億等級
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12/11 07:55, 1周前 , 17F
可以多給光頭開發費嗎
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12/11 07:56, 1周前 , 18F
團隊大 做得久開發費就噴了
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12/11 07:57, 1周前 , 19F
光頭在老卡就好像外面撿回來的
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12/11 07:57, 1周前 , 20F
700+300+沒公布+350+400 崛起剛好打全部
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12/11 07:59, 1周前 , 21F
哇靠,FF16比DEI大作預算低那麼多喔?SE你瘋了?
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12/11 08:00, 1周前 , 22F
感覺吉田也是苦
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12/11 08:01, 1周前 , 23F
崛起賺翻,ns2 魔物新作感覺穩到不行
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12/11 08:02, 1周前 , 24F
FF7RE是不是都沒說用什麼引擎做的?
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12/11 08:02, 1周前 , 25F
站在世界的肩膀上自然便宜,RB還能這麼貴比較神奇.
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12/11 08:03, 1周前 , 26F
ns2上如果出光頭的新萌夯就要買了..
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12/11 08:04, 1周前 , 27F
RB我沒玩不予置評 但RE 我還真看不出來錢都花去哪
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12/11 08:05, 1周前 , 28F
花那麼多 開放世界沒有 場景建模也很過時
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12/11 08:06, 1周前 , 29F
日本遊戲通常成本很高不是都花在很奇怪的建模嗎
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12/11 08:07, 1周前 , 30F
那你荒野站在世界跟崛起的肩膀上 開發費一定更便宜吧
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12/11 08:07, 1周前 , 31F
像是追求髮型的真實 桶子的真實
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12/11 08:07, 1周前 , 32F
像我這種眼盲的 現在對畫面太好都沒啥感覺了
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12/11 08:08, 1周前 , 33F
最好是2d
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12/11 08:12, 1周前 , 34F
FF16這預算你說是什麼公司招牌
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12/11 08:13, 1周前 , 35F
崛起賺翻了
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12/11 08:14, 1周前 , 36F
崛起有站在世界肩膀上嗎
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12/11 08:19, 1周前 , 37F
16的成本怎麼會比7這種重製的一部還低一倍...難怪做到巴哈
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12/11 08:19, 1周前 , 38F
後就不太行了
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還有 336 則推文
12/11 11:52, 1周前 , 375F
...連小屋都砍了
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12/11 11:54, 1周前 , 376F
沒說不能追求生態,但前提遊戲要做好吧
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12/11 11:54, 1周前 , 377F
世界小屋很好,不知道荒野在砍啥,留個簡陋帳篷誰想要
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12/11 11:54, 1周前 , 378F
冰原大豪宅→崛起小宅→破曉船屋→荒野變帳篷
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12/11 11:55, 1周前 , 379F
連環境生物都沒地方放
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12/11 11:55, 1周前 , 380F
荒涼砍太多,加的東西又不是玩家要的,自然評價就差了..
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12/11 11:55, 1周前 , 381F
.還有那個古龍...
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12/11 12:04, 1周前 , 382F
實質MH2+3的概念
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12/11 12:08, 1周前 , 383F
真的很搞笑 管路人去幹嘛 每代都有路人不知道幹嘛
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12/11 12:08, 1周前 , 384F
然後NS版的30fps也不是什麼要記恨一輩子的問題吧?世界的
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12/11 12:08, 1周前 , 385F
PS4版也一樣是30fps甚至也會掉格,荒野PS5版開效能模式也
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12/11 12:08, 1周前 , 386F
無法穩定維持現代遊戲畫質黨認為是最低標準的60fps,玩家
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12/11 12:08, 1周前 , 387F
不也開開心心的在玩?只是若有表現更好的平台可選時,就不
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12/11 12:08, 1周前 , 388F
會特別去推薦原生平台了
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12/11 12:08, 1周前 , 389F
不要AFK或在旁邊觀戰什麼都好 到處繞還可以順路拿些獵
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12/11 12:09, 1周前 , 390F
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12/11 12:11, 1周前 , 391F
鬼火鳥就是你做各種事情的路上順帶給提升的東西 後來
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12/11 12:11, 1周前 , 392F
也有人搞最佳化路線 幹嘛還要體力珠佔位
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12/11 12:13, 1周前 , 393F
順路再拔些素材好不開心 再看看荒野那改到現在拔材料
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12/11 12:14, 1周前 , 394F
的手感
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12/11 12:16, 1周前 , 395F
很喜歡看初版的話記得順便回憶一下 不要只會看崛起的
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12/11 12:16, 1周前 , 396F
初版
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12/11 12:16, 1周前 , 397F
大概人家對世界的回憶有美化吧(怎麼好像聽過這句話)
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12/11 12:32, 1周前 , 398F
SB值得吹啦,但rise是真的該罵,希望荒野M位DLC能好一點
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12/11 12:32, 1周前 , 399F
,我也承認我是會乖乖預購的盤子
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12/11 12:56, 1周前 , 400F
Rise就是比荒野好啊 這是事實 何來吹捧
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12/11 13:08, 1周前 , 401F
笑死,鬼火鳥就是德田推崇的他口西亞元素啊。你想直線
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12/11 13:08, 1周前 , 402F
飛去打怪沒問題,中間繞路吃幾個鬼火上BUFF也沒問題,
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12/11 13:08, 1周前 , 403F
完全由玩家個人決定
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12/11 13:09, 1周前 , 404F
不像荒野,每次玩家開發新玩法,藤德就第一時間修掉,
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12/11 13:09, 1周前 , 405F
比修BUG更快
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12/11 13:18, 1周前 , 406F
荒野就算說要追求生態也看不出生態哪裡好啊
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12/11 13:19, 1周前 , 407F
把地圖切得亂七八糟,整個生態區變得比木柵動物園還
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12/11 13:19, 1周前 , 408F
像觀賞園區,生態個頭
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12/11 13:23, 1周前 , 409F
崛起賺爛
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12/11 14:52, 1周前 , 410F
叫濱口不要公費旅遊了 什麼作品都沒有的咖以為自己小島喔
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12/11 15:02, 1周前 , 411F
28億 之前還說沒回本
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12/11 15:24, 1周前 , 412F
說沒回本的不是荒野嗎?崛起印象中第一個月就說銷售高於
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12/11 15:24, 1周前 , 413F
預期,應該那時就回本了
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12/11 16:54, 1周前 , 414F
FF16的預算給這樣SE也快完蛋了,只願意炒冷飯沒前途
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文章代碼(AID): #1fEWHowt (C_Chat)