[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感

看板C_Chat作者 (betweenus020)時間1周前 (2025/12/05 10:26), 編輯推噓139(1390221)
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《魔物獵人:荒野》總監發言惹議 將《世界》稱「前作」掀日本玩家反感 2025/12/05 Gameapps.hk https://www.gameapps.hk/news/67828/monster-hunter-wilds-director-remark-controversy/ 12 月 3 日,Sony 互動娛樂(SIE)舉辦日本/亞洲地區 PlayStation 合作夥伴大獎頒 獎典禮。《魔物獵人:荒野》總監德田優也與製作人辻本良三在典禮後接受媒體訪問,但 訪談內容的部分措辭隨後引起日本玩家的反感。 當被問到《魔物獵人:荒野》如何在「吸引新玩家」與「滿足老玩家」之間取得平衡時, 德田提到團隊分析了玩家在系列作品中的卡關數據。然而,他在回答中將 2018 年推出的 《魔物獵人:世界》稱為「前作」,儘管《魔物獵人:崛起》及其擴充內容《魔物獵人崛 起:曙光》均在《世界》之後推出。 相關片段在日本社群迅速引發討論,相關貼文獲得逾 3,200 個讚及大量失望留言,其他 批評其措辭的貼文亦在玩家間廣泛流傳。部分玩家認為,這種表述像是在刻意忽略《崛起 》系列,而該作由 Capcom 的「便攜平台」團隊開發,與主導《世界》《冰原》及現時《 荒野》的「高端主機」團隊屬不同體系。他們擔憂這反映出系列兩條產品線之間可能存在 的內部矛盾。 另一方面,也有人替德田作出解釋,指出他或許僅以自己參與開發的上一款作品作為參照 。由於德田當時談及的是開發團隊分析自身作品的數據,這項解讀被視為重要。此外,有 聲音指出《魔物獵人:荒野》的開發在《曙光》推出前便已展開,亦可能影響他在訪談中 的表述方式。 儘管整段發言未必具有深層含意,但仍有玩家認為德田在公開場合應更留意用詞,以避免 加劇社群對系列未來方向的擔憂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.8.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764901589.A.1EC.html

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屬於公司屬於系列的作品該給的尊重還是要有
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直接說前作是世界冰原的確是很欠考慮
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不然咧 MHXX也是前作 MH2也是前作
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何況他旁邊還站著個三太子aka魔物系列統籌= =
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很好啊,這樣荒野的失敗就不會算到崛起的頭上
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三太子站旁邊他怎麼敢的
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他經手的前作是世界啊不然勒
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可是也側面證明了魔物系列作品的開發
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人員交流並沒有三太子表面說的這麼多
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以至於德田下意識只認為冰原是前作(他經手的)
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主要還是荒野評價太差啦,不然也不會這樣被挑出來講
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,為了搞地圖王結果古龍壓死不能出,然後地圖王難度
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又被鎖刃海龍這種海放好幾條街
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講前作是崛起你信不信換另一批狂粉喊德田在蹭光頭、不要
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臉之類的言論
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彷彿崛起破曉的開發過程德田絲毫沒有關心過ww
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照文中那個護航的說法不就代表德田根本不玩遊戲嗎
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這次砸毀招牌ip的結果足以讓他被歷史紀錄很久
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新作搞到不到一年就花車眼鏡還能站在三太子旁邊講話
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就證明他沒在怕三太子的啦
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現在連赫炎獸都可以對標金獅子了,一般古龍只能算路邊一條.
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不懂 所以要說前前作?
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沒差吧,荒野這屎樣還主動跟崛起切,謝謝都來不及
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要看前後文用詞吧
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像中文 舊作≠前作
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連日本玩家自己都覺得德田的整段發表就像在無視崛起
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那個崛起不要了
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沒差吧,反正我是崛起派,德田說啥我都當放屁
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荒野最大的功勞就是把眼鏡搬到檯面上讓大家認識,不
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然以前都只覺得同樣是魔物怎麼水準起起伏伏的
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哪有人分這麼細 換個製作人前作就不是前作了
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這都能護航
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根本無所謂 只是想嗆他找的理由罷了
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德田他們這樣忽視另外一組的作品也不是第一次了吧
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崛起組拿的開發資金大概只有世界組的1/10ㄅ
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光看單一段話可能不覺得有什麼 實際玩過再看更多談話
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就會覺得不對勁 因為荒野一堆地方在走倒退路
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還有 281 則推文
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測試版用XX後面換引擎重製 然後做好兩張接縫地圖突然被說
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世界的無接縫不錯 改成那樣 之後雷狼竜整隻被幹走 然後最
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後調整期撞封城
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12/05 15:47, 1周前 , 324F
大將軍好了啦 記得多買一點才真的有幫助 別只吹不買
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12/05 15:52, 1周前 , 325F
什麼叫做被幹走,你一個玩家拿什麼立場說這句話
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12/05 15:53, 1周前 , 326F
雷狼沒整隻幹走啊,WI的雷狼其實跟XX和R都有差距
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12/05 15:55, 1周前 , 327F
不過說到這個就得嘴一下WS,火龍模組直接幹新大陸版
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12/05 15:55, 1周前 , 328F
本來用有夠混
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12/05 16:04, 1周前 , 329F
訪談有提到IB說要雷狼所以後面RISE那邊的雷狼模組整個重製
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另外Rise開發是4年 會將6年是因為講6年的訪談時間跟當初訪
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談又隔了兩年
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雷狼的部分訪談有提到當初以為IB那邊原本沒有更新雷狼的預
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定 突然說因為玩家呼聲很高所以追加復活 導致Rise的雷狼要
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重做
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樓上再說下去大將軍怕不是要氣暈在螢幕前
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12/05 16:21, 1周前 , 336F
但崛起內容比荒野充實
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12/05 16:23, 1周前 , 337F
有買steam崛起可以去看一下雷狼 跟世界差距不大喔
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12/05 16:24, 1周前 , 338F
ns雷狼的毛是黏成一片 但steam的高清模組是每根分開的
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然後每片鱗片也是清楚分開的
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可能崛起的魔物原本就有高清建模 配合上ns降面數
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12/05 16:32, 1周前 , 341F
我記得IB的當初是說爪子還有哪裡跟原種不一樣 Rise的後來
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記得是原種?
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前肢差最多,冰原雷狼比較纖細,脖子跟口鼻也有稍微拉長些
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整體變得比較修長,崛起版則維持舊作那種較粗壯的設計
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12/05 17:39, 1周前 , 345F
毫不意外
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12/05 18:22, 1周前 , 346F
我也記得世界粉常說荒野才是正統續作
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12/05 18:51, 1周前 , 347F
怎樣都好 不要遷怒把光頭嘎掉就好==
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12/05 18:53, 1周前 , 348F
那是荒野爆炸之前的事 早改口荒野爛不要把世界扯進來
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12/05 20:17, 1周前 , 349F
荒野爆炸後荒野就被世界臘入除籍了
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12/05 20:41, 1周前 , 350F
一手好牌打成這樣講話還不好好講 可悲
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12/05 21:11, 1周前 , 351F
啊就這個系列的前一作啊
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12/05 21:18, 1周前 , 352F
系列前一作就破曉啊 你要算Now也可以啦
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12/05 22:15, 1周前 , 353F
等同英高在公開場合說Dark Souls III前作是Dark Souls
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12/05 22:15, 1周前 , 354F
,啊啊啊確實Dark Souls II不是英高監修。這個說法一
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12/05 22:15, 1周前 , 355F
則把二代除籍,二則漠視了二代開發人員的努力,打了自
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12/05 22:15, 1周前 , 356F
家手足的臉。正常遊戲開發者都不會這樣說,那怕像BG3
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12/05 22:15, 1周前 , 357F
和前兩代是完全不同的開發組,人家也不會自大到當前兩
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12/05 22:15, 1周前 , 358F
作不存在
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12/06 14:24, 1周前 , 359F
有很大的機會會像黑刺客停止後續資料片開發
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12/06 14:24, 1周前 , 360F
銷量太慘烈了
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文章代碼(AID): #1fCaBL7i (C_Chat)
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