[討論] 手機遊戲不通膨很難嗎

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間1月前 (2025/10/26 14:27), 編輯推噓56(571137)
留言195則, 69人參與, 1月前最新討論串1/1
fgo 沒pvp 然後數值通膨小 十年了,第一年角色部分還在t榜 這在很多手遊都是不可思議 為何不學fgo 新舊角數值面板都一樣會怎樣嗎 難不成看到新的老婆 卻因為沒有比原本的強就不抽省錢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.148.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761460059.A.C2E.html

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不膨脹誰要抽卡
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賣強度更好賺
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強度焦慮比奶子好賣十倍 你還想吹營收就乖乖玩老套路
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10/26 14:29, 1月前 , 4F
fgo是有在buff舊角的
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10/26 14:29, 1月前 , 5F
不通膨就沒人要抽新卡了,不是每個遊戲都能像宇宙神遊一樣
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10/26 14:29, 1月前 , 6F
,玩家能單純為愛買單
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10/26 14:30, 1月前 , 7F
fgo是極少數的特例,很多手遊情況都不會在他身上出現
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不過fgo真的可以不靠強度讓你抽
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你就把他當成萬中無一的奇點
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FGO又沒有PVP齁
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玩家夠死忠就可以啊 要是不通膨 每池流水都還越來越高
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那誰要通膨 大家都開開心心的啊
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10/26 14:30, 1月前 , 13F
膨脹是必然的 問題是膨脹vs角色取得vs環境膨脹vs舊角強
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10/26 14:31, 1月前 , 14F
任何服務型遊戲都得做新內容 沒救
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不膨脹不只不抽卡還會被黑泥帶節奏
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化等等因素交織出來的遊戲體驗
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之前試著入坑老遊戲鎖鏈戰記 新角色和1.0角色 2個世界
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fgo是會強化舊角,不是不會通膨
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10/26 14:32, 1月前 , 19F
聖火手遊 新角色的技能組長的像論文一樣 自帶10個效果
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10/26 14:32, 1月前 , 20F
如果新角跟環境膨脹很劇烈 但舊角路邊強化 角色難拿
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10/26 14:32, 1月前 , 21F
那活該被罵
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cc也沒有pvp,但通膨度在業界也是名列前茅
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10/26 14:32, 1月前 , 23F
會跟F一樣把舊角強化到一線的遊戲應該也很少
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10/26 14:33, 1月前 , 24F
fgo舊角色幾乎都強化過啦,有的還拿三次強化本
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10/26 14:33, 1月前 , 25F
比較舒服的 是明日方舟 機制關係比較難真正膨脹 很多老
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10/26 14:33, 1月前 , 26F
角色都有就業機會
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10/26 14:34, 1月前 , 27F
fgo是信仰 他不需要膨脹也會讓玩家花錢
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10/26 14:34, 1月前 , 28F
你會因為拜的佛不靈驗隔年就不拜拜嗎
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10/26 14:34, 1月前 , 29F
停止營運出2代
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10/26 14:37, 1月前 , 30F
FGO是信仰
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10/26 14:38, 1月前 , 31F
FGO是手遊特異點,拿來當例子不適合
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10/26 14:39, 1月前 , 32F
G世代永恆,目前半年了也還沒通膨啊,好幾個開服就在的
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10/26 14:39, 1月前 , 33F
角色目前都還是pvp常客。
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10/26 14:39, 1月前 , 34F
FGO有死士,其他手遊似乎沒有
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10/26 14:40, 1月前 , 35F
膨脹:逼課 不膨脹:狗都不抽 沒幾個ip可以不靠強度賣卡
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10/26 14:40, 1月前 , 36F
就算戰略性高的遊戲也是 出久了英雄幾百隻 張三都能虐翻
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10/26 14:40, 1月前 , 37F
開局魔呂布
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10/26 14:40, 1月前 , 38F
半年不算數 等再久點看看
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10/26 14:41, 1月前 , 39F
通常通膨容易發生在週年慶
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還有 116 則推文
10/26 15:24, 1月前 , 156F
所以我個人看法是:他的關卡難度是有效限制了某個角
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10/26 15:24, 1月前 , 157F
色可以1帶全部,且你需要為了某個角色組隊自發的去練
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10/26 15:24, 1月前 , 158F
更多人
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所以講平衡性來說,平常太簡單感覺不到;高難忙著跟
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10/26 15:24, 1月前 , 160F
別的角色搭配沒有必抽,所以總結下來容易變成抽愛就
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10/26 15:24, 1月前 , 161F
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10/26 15:25, 1月前 , 162F
只要還能元素反應總有登場的時候 反觀後面兩個妹妹
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原覺得設計最好的 是草元素 因為機制變化高 能拉抬很多
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你猜猜這麼多年了為什麼只有你想到呢
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角色都有使用的空間
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10/26 15:26, 1月前 , 167F
FGO只有死忠的才玩得下去 新出的角色再垃圾都有人會抽
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10/26 15:28, 1月前 , 168F
FGO通膨一點都不小啊,覺得小的別忘了回頭看開服角藍傻
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10/26 15:29, 1月前 , 169F
被強化了幾次 XD
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10/26 15:30, 1月前 , 170F
而且到現在幾乎人權角都必備加NP技了,連強化舊角時也常
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10/26 15:30, 1月前 , 171F
給加NP技讓舊角的上場機會提高一點
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10/26 15:45, 1月前 , 172F
太苦了我的白猫プロジェクト
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10/26 15:50, 1月前 , 173F
不通膨誰要花錢
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10/26 16:03, 1月前 , 174F
魔靈召喚阿 每幾個月都會改角色 最新的角色還常常一堆
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10/26 16:04, 1月前 , 175F
垃圾要等加強
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10/26 16:07, 1月前 , 176F
學FGO的墳頭草都比人高了
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10/26 16:25, 1月前 , 177F
舊角有buff 那我就不排斥通膨
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10/26 16:43, 1月前 , 178F
F只要輔助夠力 在爛還是可以上場阿 頂多少加成多一個換
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10/26 16:43, 1月前 , 179F
人的動作 像是最近的劍心明明超op 也沒人喊膨脹 戴冠戰
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10/26 16:43, 1月前 , 180F
的難度設的剛好 讓一堆超早期的角色都可以爽爽刷
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10/26 16:47, 1月前 , 181F
很難 因為手遊不是遊戲 而是付費誘導軟體
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10/26 16:49, 1月前 , 182F
確實 三竹通膨有感,現在連台GG都買不起了X
10/26 16:49, 182F

10/26 16:51, 1月前 , 183F
的確,能不通膨很棒啊,但你也知道用腳做平衡的是大多數
10/26 16:51, 183F

10/26 16:53, 1月前 , 184F
10/26 16:53, 184F

10/26 16:56, 1月前 , 185F
對啊,沒PVP
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10/26 17:35, 1月前 , 186F
fgo比較強度膨脹的控制最誇張是他願意改模1.2.3星角色模
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10/26 17:35, 1月前 , 187F
組吧,這種一般廠商根本當作純分母棄子的角色類型他們竟
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10/26 17:35, 1月前 , 188F
然願意給待遇,這可不控制膨脹還誇張多了==
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10/26 18:08, 1月前 , 189F
FGO不太看強度而是讓玩家對角色的愛
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10/26 18:42, 1月前 , 190F
FGO有通膨 只是相對慢 然後有其他的魅力讓人花錢
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10/26 18:55, 1月前 , 191F
方舟的設計能力真的不錯
10/26 18:55, 191F

10/26 21:05, 1月前 , 192F
Fgo的通膨是建立在有在強化舊角色上
10/26 21:05, 192F

10/26 21:05, 1月前 , 193F
其他遊戲強化舊角色不知道在摳什麼
10/26 21:05, 193F

10/27 10:10, 1月前 , 194F
FGO可以出各種用愛抽卡 自然能壓強度
10/27 10:10, 194F

10/27 12:51, 1月前 , 195F
1樓把話都說完了
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文章代碼(AID): #1e_RzRmk (C_Chat)