Re: [閒聊] 絲之歌難度比一代低很多吧?

看板C_Chat作者 (法號失智是期望與實際體s)時間2月前 (2025/10/13 21:00), 2月前編輯推噓42(42067)
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※ 引述《st264201 (討推大師)》之銘言: : 大家安安 : 小弟在2021年破完了空洞騎士(除了五門) : 趕在絲之歌發售前夕,花了約25小時復健完成並破完五門 : 其中萬神殿的無上幅光記得大約花了2小時才打過第一次,大概第4~5小後有9成的通關率 : 所以絲之歌發售時我的手感正熱,除了最後的蒐集要素,基本沒看攻略 : 印象比較機車的王只有: 獸蠅, 失心蕾絲, 寄生狀態尾王,大約花了40~50分鐘 : 其他的王基本上都初見殺,不然就是死不超過3次 : 因為我不管是玩一代 隻狼 法環 黑魂都喜歡用刀硬肛的 : 所以絲之歌自然就選了漫遊者+火焰刀+穩定之體 : 基本上就是瘋狂硬A,然後爬到最高處補血,無限循環王就死了 : 還有雪山/憶痕苦痛之路,也幾乎沒難度,都是飛針後+二段跳,比起一代要瘋狂下劈簡單 : 多了 : 我覺得萬惡的是隨便就能"空中"補3格血太破壞體驗了,這改動讓遊戲難度指數下滑 : 比起一代你要帶攻擊的護符,就沒辦法帶補血套組,所以你要很小心的躲招 : 有沒有二代比一代簡單很多的八卦? 謝謝 同樣+1 我也是發售前去完成被棄坑很久的第一代(全結局 完成度108%) 再來玩絲之歌(目前第三幕 完成的96%) 認真覺得本作真的比前作簡單一點 首先大黃蜂的機體幾乎全方面強過小騎士 機動方面除了小騎士有的 還加上了緩落以及飛針 法術方面雖然只有部分招式有無敵偵 但大黃蜂勝在招式多啊 6種招式 7種紋章 50幾種工具可以搭配 應對手段自由且豐富許多 更不要提可以自動回魔以及破格的半空回血 再來櫻桃社 七年的打磨 讓本作的操作手感 流暢度都強過前作 那些抱怨難度的 八成沒有玩過前作 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.148.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760360450.A.7A6.html ※ 編輯: ap926044 (42.72.148.41 臺灣), 10/13/2025 21:01:05

10/13 21:04, 2月前 , 1F
剛發售不是一堆什麼四鎖五門玩家說這代比苦痛難嗎www
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10/13 21:06, 2月前 , 2F
神仙當久了 忘了凡人的生活
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10/13 21:08, 2月前 , 3F
像我這種打完幅光就當全破了 感覺就比較協調
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10/13 21:09, 2月前 , 4F
我朋友差無上輻光打過五門,他是剛開始玩就覺得比前
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10/13 21:09, 2月前 , 5F
作簡單,一次回三血還不用站地板真的太強了
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10/13 21:12, 2月前 , 6F
會講說比"苦痛"難的絕對沒跑過苦痛好嗎
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絲之歌目前我是沒玩到比白色宮殿更幹的地圖啦== 就算排除苦痛之路 白色宮殿也比整張絡坊都難 ※ 編輯: ap926044 (42.72.148.41 臺灣), 10/13/2025 21:14:43

10/13 21:12, 2月前 , 7F
然後會跑去玩甚麼五鎖的大概都喜歡普攻流
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10/13 21:13, 2月前 , 8F
五門玩家的感覺是前期煩躁+坐牢期太長,難倒是還好
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10/13 21:13, 2月前 , 9F
這代純普攻是真的挺痛苦的
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10/13 21:13, 2月前 , 10F
我除了對面撒兵跟著撒暗器以外打王都普攻的
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10/13 21:14, 2月前 , 11F
打萬神殿很多都靠下砸無敵幀,還有亡怒砍砍砍
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10/13 21:14, 2月前 , 12F
而且這代設計導致我絲技也幾乎沒在放
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10/13 21:14, 2月前 , 13F
這代絲技大部分都有很坑人的硬值
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10/13 21:15, 2月前 , 14F
你不熟王的招數開絲技反而容易出事
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10/13 21:15, 2月前 , 15F
而且你要狂用絲技就幾乎不要想補血,沒那個彈性
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10/13 21:16, 2月前 , 16F
我很常用飛針衝過去打
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10/13 21:18, 2月前 , 17F
絲之歌跟空洞的戰鬥思路設計就不一樣,拿空洞那種拼命砍
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10/13 21:18, 2月前 , 18F
還有靠無敵幀的打法,這代就會自己跑去撞王
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10/13 21:18, 2月前 , 19F
我跑五小時成就才體會到前期用絲技快速清怪輕鬆很多
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10/13 21:19, 2月前 , 20F
見面直接絲之矛再補一刀就死了
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10/13 21:20, 2月前 , 21F
第二輪大概就是這樣 太多王的模式都差不多
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10/13 21:21, 2月前 , 22F
會說絲歌比前作四鎖五門苦痛難的大概也是雲玩家啦,用
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10/13 21:21, 2月前 , 23F
嘴通關四鎖五門
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10/13 21:22, 2月前 , 24F
這代很多手殘救星 像是一代我就超不會閃那種飛來飛去
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10/13 21:22, 2月前 , 25F
像是破碎容器 靈魂大師那種都可以閃到中風
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10/13 21:22, 2月前 , 26F
這代就工具丟一丟 絲線AE下去
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10/13 21:23, 2月前 , 27F
這代目前還沒有Boss的反應要求到夢格林的程度
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10/13 21:23, 2月前 , 28F
速度要求倒是因應有飛針所以還不少
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10/13 21:25, 2月前 , 29F
二代普攻也沒多痛苦,換血怎麼樣也比一代輕鬆
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10/13 21:25, 2月前 , 30F
不說苦痛之路, 白色宮殿不難吧。 光是有蜂巢之血跟幼蟲
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10/13 21:25, 2月前 , 31F
之歌這兩個護符白色宮殿幾乎沒難度。 絲之歌不說腐汁澤,
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10/13 21:25, 2月前 , 32F
卡拉卡沙川右上椅子出去的後半段跳跳樂就難很多
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10/13 21:25, 2月前 , 33F
你普攻我後側步
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10/13 21:25, 2月前 , 34F
飛行小怪基本上就是遠離攻擊接近攻擊交互,不會一直閃
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10/13 21:26, 2月前 , 35F
順便丟些東西
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10/13 21:26, 2月前 , 36F
我自己是不覺得白宮有多難,但這代絕對沒有比苦痛難
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10/13 21:27, 2月前 , 37F
虛空炸彈魔 你普攻啊
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10/13 21:27, 2月前 , 38F
其實也要看取向,這代打無傷就絕對比前作難不少
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還有 31 則推文
還有 1 段內文
10/13 23:41, 2月前 , 70F
對於通關過一代的絲之歌前期都得熬一下,沒玩過的一定會痛
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10/13 23:41, 2月前 , 71F
苦,但成長起來後就越打越簡單了
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10/14 00:09, 2月前 , 72F
反了吧,絲的主線王打起來普遍比一代簡單,除了大黃
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10/14 00:09, 2月前 , 73F
蜂能滯空以外,王的動作明確也沒啥飛來飛去的東西
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10/14 00:43, 2月前 , 74F
絲的跑酷感覺都比白色宮殿短,當初跑的時候一直覺得怎
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10/14 00:43, 2月前 , 75F
麼還沒結束?!絲的話,至少都是快撐不下去的時候就到
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10/14 00:43, 2月前 , 76F
終點了。話說最長的是哪裡啊?雪山嗎?
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10/14 00:47, 2月前 , 77F
一代綠徑的苔蘚騎士就會舉盾防下砍了吧 只不過淚城的
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10/14 00:47, 2月前 , 78F
巨大紅守衛比較常打而已
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10/14 01:14, 2月前 , 79F
光是個可以半空中回血就差很多了吧,小騎士還得自己拆
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10/14 01:14, 2月前 , 80F
立回,不靠套路還只能回個一滴,大黃蜂你只要不莽,除
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10/14 01:14, 2月前 , 81F
了少數區域也不會卡太久。
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10/14 01:16, 2月前 , 82F
主線難度上升,但是場景難度就是有個白色宮殿在那
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10/14 01:16, 2月前 , 83F
,聖堡怎樣也沒有那種初見跳到高血壓的鬼地方,更
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10/14 01:16, 2月前 , 84F
不要說苦痛之路
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10/14 01:20, 2月前 , 85F
應該說對於某些人來說,跳機樞(?)核心跟低語書庫那
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10/14 01:20, 2月前 , 86F
邊就超級痛苦了,但私心覺得如果你真的有認真玩一代,
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10/14 01:20, 2月前 , 87F
只會覺得這個真的還好。
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10/14 01:55, 2月前 , 88F
苦痛還是最難的這沒話說而且還很長
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10/14 01:58, 2月前 , 89F
只比主線的話 SS的跳跳樂是比HK多也比較難啦 但對玩過
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10/14 01:58, 2月前 , 90F
苦痛or白色宮殿的粉絲整體難度就不高 搞不好還希望有個
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10/14 01:58, 2月前 , 91F
很機巴的跳跳樂可以玩 容錯真的大很多
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10/14 04:18, 2月前 , 92F
純普攻比一代簡單= = 回血不提 紋章系統跟跑打太強了
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10/14 04:21, 2月前 , 93F
二代跳跳設計比苦痛豐富 但苦痛長很多 腐汁機樞沙川翠
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10/14 04:21, 2月前 , 94F
庭縫等等起來才能比
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10/14 07:23, 2月前 , 95F
初代的能破關(結局一)、打過五門、能打輻輝級這些技術
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10/14 07:23, 2月前 , 96F
的上下限是非常高的,不懂為什麼覺得絲之歌難就要被質疑
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10/14 07:23, 2月前 , 97F
沒有玩過前作?而且討論到難度的時候就一定會有這種言論
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10/14 07:23, 2月前 , 98F
,好像是不能講不然要被除籍的意思
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10/14 07:59, 2月前 , 99F
因為絲之歌原本是作為空洞騎士的DLC登場的,只是TC做
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10/14 07:59, 2月前 , 100F
的太high內容太多,才不得已獨立出來,兩者被拿來比較
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10/14 07:59, 2月前 , 101F
跟其他作品的前後兩代味道又不一樣了。
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10/14 08:14, 2月前 , 102F
空洞玩過四鎖五門的早就很熟空洞了 絲之歌初玩陌生
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10/14 08:14, 2月前 , 103F
要重新記招當然覺得難 玩熟了就開始覺得絲之歌簡單
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10/14 08:50, 2月前 , 104F
拿漫遊莽當我沒說,至少我看朋友拿獵手莽到頭破血流
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10/14 09:28, 2月前 , 105F
獵手(進化後)特效就寫了無傷攻擊力上升不是?這樣設定的
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10/14 09:28, 2月前 , 106F
東西就不可能是讓你莽的
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10/14 09:51, 2月前 , 107F
絲之歌真的超好玩,給你工具及能力超多,看你怎麼搭配
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10/14 09:52, 2月前 , 108F
只要搭配出自己最上手的模式,跑圖打王什麼的都可以變輕鬆
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10/14 10:30, 2月前 , 109F
因為能打過四鎖五門的會認為絲歌難本身就很不合理
10/14 10:30, 109F
文章代碼(AID): #1exFW2Uc (C_Chat)
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