Re: [閒聊] 大盒桌遊迅速退燒是因為不夠資本主義吧?

看板C_Chat作者 (悟)時間4月前 (2025/09/01 18:02), 4月前編輯推噓6(605)
留言11則, 7人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
說到這個就讓我超不爽, 大學時代擔任桌上遊戲社的社長,當時也挺愛買遊戲的, 啊就有個超詭異現象,桌遊的盒子做得超莫名其妙的大, 內容物明明就幾張卡片、一本說明書的,硬是要搞得像法國料理一樣給你超大盒子, 還有塞一堆精美模型,逼你拿的時候輕手輕腳不然他斷手斷腳, 放個米寶貼標籤不好嗎?我沒有很想要一隻九頭蛇放在桌子上占空間欸。 這到底為啥呢?完全就是資本主義。 眾所皆知的,盒子越大越容易吸引目光,而很可悲的是人類依然有大就是好的本能, 小小一盒賣你1000你心有不甘, 大大一盒賣3000打折2000,挖賽簡直賺翻,佛心老闆來著。 同樣的模型也是,對廠商來說開個模就能夠搞得自己有認真做事, 更容易吸引玩家購買。 但對我這種外觀隨便機制比較重要的玩家來說就很不吃香= = 綜合上述因素,我最後一款購買的桌上遊戲是靈跡島,以後應該也不會買實體桌遊了, 畢竟真的太花時間、太佔空間、太難糾團, 寧願買BGA尊榮會員,還可以接受到一堆謝謝大大付錢開團的優越感。 不過靈跡島是真的好玩。 ※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言: : 定義一下,像是農家樂的大盒桌遊 : 桌遊2010年左右紅起來 : 當時媒體狂報 : 如今社群媒體都乏人問津 : 主要是不夠資本主義吧? : 像是遊戲王一套規則狂出擴充 : 桌遊是多套規則 : 學習困難單價昂貴場地難找好咖難尋 : 基本上學生時代沒玩就沒得玩了 : 桌遊沒落是不夠資本主義吧? -- 莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。 竹杖芒鞋輕勝馬,誰怕?一蓑煙雨任平生。   料峭春風吹酒醒,微冷,山頭斜照卻相迎。 回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.204.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756720920.A.30F.html

09/01 18:03, 4月前 , 1F
好像是2017最強
09/01 18:03, 1F

09/01 18:12, 4月前 , 2F
就算到現在還是模型遊戲當道啊,人類終結是視覺動物
09/01 18:12, 2F

09/01 18:12, 4月前 , 3F
終究
09/01 18:12, 3F

09/01 18:14, 4月前 , 4F
推個靈跡島 後來桌遊確實越來越愛往大模型搞= = 尤
09/01 18:14, 4F

09/01 18:14, 4月前 , 5F
其是克蘇魯系列的
09/01 18:14, 5F

09/01 18:14, 4月前 , 6F
感覺也該結合電子設備一下 一堆狀態算分甚麼的
09/01 18:14, 6F
還真的有,不少桌遊都有配APP, 阿瓦隆、狼人殺都有,不需要主持人也能度過黑夜階段。 另外有個推理遊戲系列還有虛擬實境,讓你像偵探一樣到案發地點找線索。

09/01 18:15, 4月前 , 7F
遇到這種我通通建議全部TOKEN都用A4紙剪成小塊
09/01 18:15, 7F
※ 編輯: nahsnib (123.241.204.72 臺灣), 09/01/2025 18:17:31

09/01 18:15, 4月前 , 8F
然後上面用麥克筆寫個龍就搞定
09/01 18:15, 8F

09/01 18:16, 4月前 , 9F
這樣也不用帶盒子了 全部就靠一個夾鏈袋就搞定
09/01 18:16, 9F
我以前也差不多這樣做,不然有些模型還做得很難分辨,誰知道這隻是什麼怪物, 我直接用個小卡片一目了然 ※ 編輯: nahsnib (123.241.204.72 臺灣), 09/01/2025 18:18:27

09/01 18:41, 4月前 , 10F
我推漫畫特裝版,盒子很大
09/01 18:41, 10F

09/01 20:08, 4月前 , 11F
現在桌遊就是靠賣美術印刷和棋子提高毛利啊
09/01 20:08, 11F
文章代碼(AID): #1ejMyOCF (C_Chat)
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