[問題] 卡普空的引擎是不是沒競爭力了?

看板C_Chat作者 (阿利)時間9月前 (2025/03/25 20:04), 編輯推噓9(9029)
留言38則, 18人參與, 9月前最新討論串1/2 (看更多)
現在UE5 真的好屌 剛剛出的卡贊也是 畫面整個帥爆 自然環境效果也超好 而且重點不模糊極高清 反觀卡普空的引擎 畫面都會很糊 是不是沒競爭力了 該用ue做魔物了吧? -- Sent from nPTT on my iPhone 14 Pro Max -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.7.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742904281.A.F0B.html

03/25 20:05, 9月前 , 1F
荒野還是用舊版的RE 說後面會有新的REX
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03/25 20:06, 9月前 , 2F
那個引擎賺爛,冷飯瘋狂炒
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03/25 20:06, 9月前 , 3F
別啊....都用UE做,到時候只會看膩UE的畫面
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03/25 20:07, 9月前 , 4F
我記得用很久了吧
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03/25 20:08, 9月前 , 5F
不急 等REX
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03/25 20:08, 9月前 , 6F
好像跟Switch1代差不多時間出來
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03/25 20:11, 9月前 , 7F
有re x
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03/25 20:12, 9月前 , 8F
現在就開放世界環境美術技術力不夠
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03/25 20:19, 9月前 , 9F
老卡要等REX吧
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03/25 20:25, 9月前 , 10F
所以在開發下一代了啊
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03/25 20:26, 9月前 , 11F
小場景表現很棒,大場景烙賽
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03/25 20:28, 9月前 , 12F
但是如果黑神話100的話 卡普空還是有80-90分 不行也是跟U
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03/25 20:28, 9月前 , 13F
E5這種強者比
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03/25 20:30, 9月前 , 14F
日廠裡還是穩居一線
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03/25 20:48, 9月前 , 15F
UE畫面超膩,而且渲染超爛又超吃效能。啊除了第一點好
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03/25 20:48, 9月前 , 16F
像re引擎也是
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03/25 20:59, 9月前 , 17F
RE跨平台還是不錯吧
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03/25 21:00, 9月前 , 18F
re超爛 連刺客教條都不如
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03/25 21:03, 9月前 , 19F
RE其實也就開放爛,再說一次,他可以讓NS那台烤地瓜穩
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03/25 21:03, 9月前 , 20F
跑30的崛起(不算破曉)
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03/25 21:05, 9月前 , 21F
比刺客教條差就超爛 那應該沒什麼好的了
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03/25 21:05, 9月前 , 22F
re擅長的部分就不是這種大場面,ue雖然是萬精油但也
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03/25 21:05, 9月前 , 23F
不是沒有缺點,但我想更多人換成ue的原因是因為他比
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03/25 21:05, 9月前 , 24F
自研引擎成本低太多了
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03/25 21:05, 9月前 , 25F
刺客教條可以吹的也就那個引擎跟畫面了,你要說比他好
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03/25 21:05, 9月前 , 26F
可能只能找r星
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03/25 21:29, 9月前 , 27F
老卡還是要多用RE做不同類型遊戲,才能把經驗拿去做
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03/25 21:29, 9月前 , 28F
出REX
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03/25 21:33, 9月前 , 29F
REX要成為授權型引擎,除了能做不同類型遊戲以外
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03/25 21:33, 9月前 , 30F
還有能服務其他遊戲廠商的引擎支援團隊
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03/25 21:33, 9月前 , 31F
REX的路還很長
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03/25 21:34, 9月前 , 32F
要說能當通用引擎的競爭力,REX還遠比不上unity
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03/25 21:38, 9月前 , 33F
光當年EA用寒霜引擎統一自家工作室就出現一堆問題
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03/25 21:38, 9月前 , 34F
就知道真的要搞出授權引擎有多難
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03/25 21:40, 9月前 , 35F
還好日本多數廠商沒有這種想法
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03/25 21:41, 9月前 , 36F
RE根本超強了...而且用幾年了 被說沒競爭力????
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03/25 22:03, 9月前 , 37F
自家引擎本來就是是會修修補補更新啊
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03/25 22:04, 9月前 , 38F
但可能你只能做a到b就炸出問題了
03/25 22:04, 38F
文章代碼(AID): #1duflPyB (C_Chat)
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