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討論串[問題] 卡普空的引擎是不是沒競爭力了?
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那是對小資企業或是獨立開發者而言才是低成本。. 對卡普空這種年產幾十款遊戲的大型企業反而非常不划算,. 因為UE的授權費是看遊戲或是軟體的實體而不是看個體戶或是公司. 卡錶空的RE引擎從2015年四月開始研發至今,少說也有18款作品,. 未來兩年還有3~4款準備推出,如果都買UE授權那才會變成嚇人的
(還有114個字)
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