Re: [閒聊] 現在多數的遊戲廠是不是只會用硬體暴力

看板C_Chat作者 (社畜)時間1年前 (2025/01/20 15:53), 編輯推噓5(504)
留言9則, 7人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
摩爾定律告訴我們: 每18個月硬體性能翻倍 人月神話告訴我們: 沒有銀彈 A團隊花1個月搞出一個能用,但消耗資源很多的軟體 B團隊花18個月搞出一個A團隊性能兩倍的軟體 結果一跑,A、B兩個團隊的軟體一樣流暢 但A團隊已經賺了17個月,而且累積大量使用者回饋,準備開發下一代產品 鬼才要去做最佳化 -- Sent from my realme GT 5G PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.195.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737359619.A.889.html

01/20 15:54, 1年前 , 1F
先要求功能性 才要求性能阿
01/20 15:54, 1F

01/20 15:55, 1年前 , 2F
性能硬體商會幫你解決 那當然 不管他 只管功能
01/20 15:55, 2F

01/20 15:57, 1年前 , 3F
機會成本以及邊際效應
01/20 15:57, 3F

01/20 15:59, 1年前 , 4F
先求有再求好
01/20 15:59, 4F

01/20 16:03, 1年前 , 5F
硬體有達標的玩家當然還是希望越早出越好
01/20 16:03, 5F

01/20 16:04, 1年前 , 6F
像A團隊那樣已經很好了 多的是吃資源畫面還不流暢然
01/20 16:04, 6F

01/20 16:05, 1年前 , 7F
後一堆bug
01/20 16:05, 7F

01/20 16:07, 1年前 , 8F
摩爾定律已死
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01/20 17:46, 1年前 , 9F
要早點賺錢是沒問題 但好不好玩跟你技術力沒關係吧
01/20 17:46, 9F
文章代碼(AID): #1dZW43Y9 (C_Chat)
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