Re: [閒聊] 現在多數的遊戲廠是不是只會用硬體暴力
摩爾定律告訴我們:
每18個月硬體性能翻倍
人月神話告訴我們:
沒有銀彈
A團隊花1個月搞出一個能用,但消耗資源很多的軟體
B團隊花18個月搞出一個A團隊性能兩倍的軟體
結果一跑,A、B兩個團隊的軟體一樣流暢
但A團隊已經賺了17個月,而且累積大量使用者回饋,準備開發下一代產品
鬼才要去做最佳化
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