Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

看板C_Chat作者 (Fish~月~)時間11月前 (2025/01/13 15:34), 11月前編輯推噓13(1305)
留言18則, 12人參與, 11月前最新討論串7/9 (看更多)
原神探索的缺點一直都是 慢到靠北還一直停在原地的低能仙靈,納塔的還好 舊地圖的藍色仙靈還常常在白天不容易看 然後大世界互動物件的操作感也是爛到不行 像是須彌最後一張圖的那隻花什麼鬼,飄的慢,丟技能還要延遲超久 納塔的幾隻畜生都一個毛病,每隻操作延遲都長到靠北 最近跑去解了下沉玉谷和舊日之海 這些大世界才有的切換技能手感真的都跟屎一樣 不知道是不是底層代碼,還是說策畫就是故意要把每個操作延遲都加0.5秒 這樣聚沙成塔,策畫KPI才能UP UP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.200.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736753665.A.D89.html

01/13 15:37, 11月前 , 1F
所以他們做了稻妻雷靈 但更多人抱怨後來就不做了
01/13 15:37, 1F

01/13 15:38, 11月前 , 2F
他們的字典裡面大概沒有折衷兩個字
01/13 15:38, 2F

01/13 15:40, 11月前 , 3F
沙漠遺跡的藍色光點速度比較正常
01/13 15:40, 3F

01/13 15:40, 11月前 , 4F
特意寫個橋段合理告訴你納塔仙靈怎麼被ban掉看不到了w
01/13 15:40, 4F

01/13 15:42, 11月前 , 5F
只有超慢或超快 神秘的調節能力
01/13 15:42, 5F

01/13 15:43, 11月前 , 6F
納塔的幻寫靈改得還不錯 色調鮮明又有蹦蹦跳的喜感
01/13 15:43, 6F

01/13 15:55, 11月前 , 7F
雷靈真的有病
01/13 15:55, 7F
最主要就是跟隨玩法在開放世界一直就是很容易做爛的存在 你如果說是有什麼很重要的東西需要導引那很合理,但只是小寶箱就很沒意義了 ※ 編輯: htps0763 (36.239.200.55 臺灣), 01/13/2025 15:59:01

01/13 16:08, 11月前 , 8F
嫌仙靈太慢? 雷靈跑給你看w
01/13 16:08, 8F

01/13 16:11, 11月前 , 9F
雷靈就腦子有洞的設計 他媽的那種鬼速度沒給鏡頭追蹤誰看
01/13 16:11, 9F

01/13 16:11, 11月前 , 10F
得到
01/13 16:11, 10F

01/13 16:11, 11月前 , 11F
花靈和納塔絨翼龍飛行手感都不太好
01/13 16:11, 11F

01/13 16:13, 11月前 , 12F
跟隨就不應該弄太長,雷靈跟不上,須彌有一兩個更離譜
01/13 16:13, 12F

01/13 16:13, 11月前 , 13F
的是在你眼前直接穿牆,媽的搞屁
01/13 16:13, 13F

01/13 16:17, 11月前 , 14F
雷靈最有病的是跟複數的指針搭配
01/13 16:17, 14F

01/13 16:17, 11月前 , 15F
固定好的會被雷靈整個打亂
01/13 16:17, 15F

01/13 16:17, 11月前 , 16F
整天耗在那裡調整指針就飽了
01/13 16:17, 16F

01/13 16:24, 11月前 , 17F
指針真的是會解到起賭爛
01/13 16:24, 17F

01/13 20:28, 11月前 , 18F
雷靈的問題「只」是速度快嗎?又在東扯西扯
01/13 20:28, 18F
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