Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的好處在哪
※ 引述《songgood》之銘言
: 現在的手遊都是免費
: 但你要玩完整內容就要課金
: 不然只能拿爛裝在玩
: 但是對公司來講
: 你多一個人
: 就是多一個流量就是要花錢
: 所以無課玩家
: 對公司的幫助是什麼啊
: 很好奇
: --
這就是松菇你受壓榨型手遊荼毒太久
導致分不清真實聲音
打著免費,但實際上就是各種騙課
看個故事要拿關卡卡你
有些甚至把故事關卡搞到非常難
就算故事關卡不難,但角色愛搞分拆機制
什麼幾凸質變吸引你課金
這些都是壓榨型手遊
他這款遊戲想著就是如何從你錢包榨出更多的錢
然後等玩家受不了、膩了
就趕緊收掉開下一款騙課
然而也不是只有上述的類型才用免費來吸引
另一種類型的,免費目的是經營IP
遊戲讓你免費玩,送石大方
玩爽了,有了喜歡的角色,你就會喜歡這個IP
投入這個IP的活動,成為產出或者消費者
很多人在這個IP活動,熱度就能維持
這時候推出周邊,pvc、asmr
甚至生活上用得到的眼鏡、衣服、包包、餐具、食品等等
這些總有能忍不住你buy的東西
這種就是朝一個長期經營的方向
手遊只是打開市場的一步
重點是想能夠拿到長期飯票
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