[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?

看板C_Chat作者 (jimmy113)時間1年前 (2024/11/15 08:03), 1年前編輯推噓45(46172)
留言119則, 49人參與, 1年前最新討論串1/1
本人在NS上第一次接觸DQ11 戰鬥上覺得還算可以 劇情對我來說則是重點 好幾段劇情對我來說都非常感人 所以我對DQ的期待就比較著重在劇情上 DQ3重製看到很多人幾乎都在討論職業 好像很少看到在講劇情神不神 讓人感覺好像是戰鬥好玩度>劇情? 去看了一下別人實況 感覺進度條滑來滑去怎麼無止盡的在打怪 暗雷系統走沒幾步就遇到怪 就算戰鬥真的很好玩但那個復古戰鬥畫面又有點提不起勁 若劇情不是很神感覺上玩到後面會有點煩躁 不知道DQ3當年這麼紅的原因是什麼 若是拿掉情懷加成他的最大玩點是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.167.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731628989.A.E7D.html

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羅德傳說,一切的起點阿.再來就是DQ1跟2同伴跟職業系統
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DQ3 是職業系統豐富化的轉折點
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還不完整,到DQ3才算確立了後面DQ的玩法特色
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系統沒變的話就是情懷啊 你想想多久以前的遊戲了
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突然告訴你這才是前傳阿
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劇情要素比較弱,而且自由找東西的過程佔比較多,所以
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各地連接度也又更弱了一些 這代算是在轉職上著墨
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因為是"當年"
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你要想這是FC時代的遊戲,劇情很有限
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如果是正統JRPG迷那DQ3就是聖經般的地位,但現在的
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人玩JRPG長大的又剩多少?
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相比1、2代組隊完全固定來說自由度比較高
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這情懷比ff7還重耶 整個日式rpg的起點
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劇情要等DQ4,這時人數也夠多,算是組隊劇情開始兼具
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就情懷加成 老系統新玩家那可能覺得多稀奇加上又沒有劇情
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要說的話還是靠1、2代打下來的市場才造就DQ3的社會現象
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只能說前兩代的經驗再加上辟邪除妖的組隊自由很有效果
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認真說情懷而已
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這年頭很少踩地雷了
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我玩到現在就…嗯 不是鐵粉你完全無法接受啦
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這片就真的跟以前買不起遊戲的大叔要情懷費而已
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一二三劇情可有可無 頂多三代連續玩下來發現是同一
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世界不同時間點 像找到彩蛋的樂趣而已
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因為他的要素奠定日後不少JRPG的基礎 因此你玩過不少
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近代作品的話 可能會覺得超普通
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情懷。幾年前搬家的時候把珍藏的3,4代厚厚的劇情攻略一紅
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一黑丟掉,現在有點惋惜。
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日式RPG的奠基作 會買不是因為好玩而是買童年
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人啊 一生中會被剝三次皮 一次在童年 然後中年 最後老年
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至於劇情就沒轉折 單純魔王出現你去打魔王
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早期遊戲不要太期望劇情 幾乎靠腦補台詞文本才一點點
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早期FC遊戲有劇情的沒幾個 塞不下
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我近年初玩FF1也嚇到,劇情那麼簡單粗暴!?
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那時候光要製作好的遊戲流程就不容易了 劇情所謂的好
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或者突出 也只是跟那時不少0劇情的遊戲來說
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FC3代主角爸會長得強盜樣也是因為當年FC容量不足所以才共
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用模組
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當年DQ就是先趨者,不然也不會那麼多人排隊
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現代作品的根基 還有啥疑問嗎 你總不會說當年只有火繩槍
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還有 41 則推文
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樓下支援當年排隊買遊戲影片
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假年輕人玩不下去就去玩別的遊戲啦(大絕
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這篇不就是現代玩家在問用現代眼光來看這遊戲好玩嗎
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有誰在問他的歷史地位了 古代美食現在吃起來粗糙無
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味也要吹上天不然就是不尊重歷史是不是
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老人最愛講不懂就問,結果問了就各種嘴
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賢者學會全部咒文再轉成武術家
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情懷無誤
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畫面還比八方醜
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是不是情懷窩不知道但有影響到acg發展小說漫畫動畫一堆梗
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異世界冒險者題材四人小隊中古世紀歐洲風格影響至深
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畫面很好吧,城市洞穴甚至魔王城都做得超美的
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背景細節很讚,看實況只要有玩的人都會讚嘆一下這背景
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除非你要說他們都是在做效果
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重製版又是DQ,情懷優先這也不意外吧
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情懷阿, jrpg起點
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要蛋雕老玩家的可以去玩reff7啊
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那個一點情懷都妹油
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至於神不神這點,這遊戲對日本人來說的意義比較深
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你可以想成仙劍或是軒轅劍,用HD2D重製會是怎樣的感覺
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就能多少體會一些
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沒玩過新的 但之前重玩還不錯吧
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畫面沒有比八方醜吧,重製的遊戲不賣情懷,怎麼可能,這就
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11/15 12:21, 1年前 , 104F
是賣點啊
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我確實是以現代人的觀點在看這款古代遊戲的,單純因為之前玩DQ11跟創世小玩家覺得劇 情雖然王道但還滿對我胃口的,所以好奇想知道DQ3劇情佔比如何以及若沒什麼劇情他有 什麼其他好玩的點(以現代來看),我也是知道他的歷史定位才好奇想說了解看看,就像 七龍珠奠定了戰鬥漫畫的基礎那從現代來看是否依然有他的厲害之處 ※ 編輯: gmbad (223.136.167.114 臺灣), 11/15/2024 12:37:27

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嗯....
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劇情主軸王道但因為遊戲設計問題有些破碎
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遊戲系統跟角色養成方面其實就跟以前一樣陽春
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但至少角色強度綁等級而不像6跟7那樣另有熟練度
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補充一下遊戲劇情部份:講難聽的遊戲本身劇本內容貧乏
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到還不如想辦法去弄華泰小紅書來看還比較有趣 但製作
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方好像有說有稍微新增一些劇情所以這部份很難說...
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玩過11後 我反而沒辦法去玩3的重製版
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1988年的遊戲,劇情比較簡單,DQ的劇情要豐富點,差不多要
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DQ4以後了
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製作方說的劇情加料,個人推測會跟DQ11的部份有關,這部份
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好不好,現在很難講
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就看羅德一脈是羅修還是DQ11主角的子孫吧
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拿掉情懷 就剩音樂了吧
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11/15 16:23, 1年前 , 119F
以那年代就神作啊 現在當然沒啥
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文章代碼(AID): #1dDe-zvz (C_Chat)