[公連] 現在看起來 深域就是個失敗的系統吧?
公主連結從一開始定位為副手遊
就不斷在UI上優化 以及 減輕日課作業感
以前 v.s. 現在
日課要到處按 >> 可蘿媽媽幫你掃蕩
裝備套娃娃系統 >> 升好20隻角色直接強化全部
新玩家難追等級 >> 不定期舉辦新手加成活動
雖然公連內容 劇情無聊歸無聊
但在遊戲優化和減輕負擔上 真的讓我很滿意
長草期想跳去其他遊戲
不是開機超久 就是被作業感勸退
沒有什麼意外 應該是會玩公連到關服為止
直到最近真的被深域系統搞到很躁到有點受不了
第一 深域系統直接拉大新老手的差距
因為沒有像新手加成的後追系統
目前深域等級也沒有上限限制
導致帳號練度的差距直接被拉大
大老(每天重置) >> 普通玩家 >> 新手
直接打臉前面歡迎新手入坑的各種措施
第二 深域系統影響的東西太多
整個遊戲沒有系統是不吃深域練度的
戰隊賽的軸 沒點到XX節點 直接不能抄
競技場隊伍 練度太高太低都不能抄(影響TP)
EX7 雖然我角色還算充足 但傷害總是少作業一點
甚至通關深域的作業 練度要求也都超高(4-10 5-10)
第三 大師點數綁角色抽卡
雖然知道這是營運為了騙課綁的系統
但根據觀察 導致更多老玩家抽完寶石就退坑
總結下來 深域系統只照顧到課金大老
普通玩家和新手都陷入一個惡性循環
不抽新角 >> 深域練度不夠 >> 打不通深域
就算開始每天重置深域 你練度一落後
提升的速度就是比早通關的玩家更慢
最新作業永遠抄不了 練度擺爛到最後
就是直接連戰隊賽的分數都被影響到
甚至平常都出簡單目押和半自動軸的煌靈
都為了深域出了一篇卡幀教學
就知道深域的關卡到底有多搞人
隨然大家都說不爽不要玩
但要找到 完美替代公連的手遊真的很難
前陣子入坑檔案 人設和劇情都很吸引人
只是玩法也是偏無聊 新手後追系統也不完善
還好習慣古早公連澆花灑水的模式 還算是習慣
但優化還是不太行 讀取和開機都超慢
最後感覺只能慢慢調適玩公連的心態了
從之前新關卡都能第一天通關
戰隊賽 作業軸打對 就能最高傷害
這些體驗都要放下了 就算你全角色抽齊
(雖然我沒有)
沒有額外花鑽石去重置那個白癡系統
就沒辦法體驗到最好的遊戲體驗
之後甚至要出洗詞條系統
真的是不知道營運腦袋被什麼打到
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我又沒嫌作業無聊過 :(
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感覺你沒看懂 以前卷 也只是要篩刀
現在不只要花鑽重置深域 還要抽倉管角色拿MP
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逼課意圖真的明顯 不改變遊玩習慣
真的只會越來越痛苦 躺平應該就舒服多了
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不吃的是這個 其他都有吃
之前就是發生 同個隊伍 我可以解陣
但我群內練度超高的大佬 不能解陣
因為他的傷害太高 會讓對面UB開太早
最後要改EX裝備調傷害才能 解陣
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當初就是聽說公連很佛 才來玩的呀 :(
只能說遊戲終究還是要賺錢的
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你可能要再去瞭解一下 屬性系統
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角色都有就會想去通關呀…
以前只要角色有 時間軸敲對就能過關
深域出了以後 才開始有節點 MP的練度問題
只能說 要改變我自己的習慣了
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放空刷每日 就能抽抽的話 其實還蠻開心的
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以前只要有角色 就能輕鬆通關
通關之後就能回歸副手遊 每天掃蕩就好呀
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沒錯 很多有佩可的關都要骰傷害 真的白癡設計
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公連遊玩的方式 對我來說很休閒了
之前玩失落龍絆 才是刷副本農武器刷到棄坑
※ 編輯: daniel70730 (123.194.156.190 臺灣), 10/19/2024 06:01:25
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