[閒聊] 星鳴特攻的製作組看deadLock想什麼
如題
在星鳴特攻挑戰三位數大限的時候
隔壁同樣是英雄射擊遊戲(廣義)的DL,頂著各種DEBUFF
內側邀請制、無宣發、沒渲染的低級建模、半成品的完成度、複雜的遊戲機制、逼近一小時
的超長單局時間
還有非傳統多元審美的角色
然後就突破10萬玩家惹
請問星鳴特攻製作組對他們是什麼看法
https://i.imgur.com/PnW80uB.jpeg

你看看人家的黑人女同
https://x.com/succubashe/status/1830813735675666663?t=a6RhhwSDbN5s21K2eGthlA&s=1
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