[討論] 在中國做遊戲容易餓死嗎

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/08/26 14:55), 編輯推噓30(30034)
留言64則, 38人參與, 1年前最新討論串1/1
在台灣做遊戲很多人賭身家拚 差點餓死 有的團隊的作品就沒有下文 比如聚爆 在波蘭 似乎CDPR這樣等級的公司 一樣會有大量裁員 讓人做完一個專案就走 那麼中國呢 在中國卷成這樣的環境 獨立遊戲創作者 中小規模遊戲作者 手遊作者 他們是會容易餓死 還是不會? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.207.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724655337.A.66A.html

08/26 14:56, 1年前 , 1F
餓死的話,剛好可以拉高平均收入阿
08/26 14:56, 1F

08/26 14:57, 1年前 , 2F
你不如問在哪裡不容易餓死
08/26 14:57, 2F

08/26 14:57, 1年前 , 3F
做一做國家跟你說發行要版號讓你工作室空轉一兩年周轉
08/26 14:57, 3F

08/26 14:57, 1年前 , 4F
不靈直接爆開阿
08/26 14:57, 4F

08/26 14:58, 1年前 , 5F
做遊戲吃的都是熱情
08/26 14:58, 5F

08/26 14:58, 1年前 , 6F
獨立遊戲大多小公司吧,所以資金不算充裕一卡就可能死
08/26 14:58, 6F

08/26 14:58, 1年前 , 7F
如果你真做遊戲 代表你有經驗 搶手的不行
08/26 14:58, 7F

08/26 14:58, 1年前 , 8F
但人少也比較容易凹點,共體時艱嘛
08/26 14:58, 8F

08/26 14:58, 1年前 , 9F
有點自信 把在中國三個字拿掉
08/26 14:58, 9F

08/26 14:59, 1年前 , 10F
中規模的應該跟一般軟體業差不多吧,各種外包捲來捲去
08/26 14:59, 10F

08/26 14:59, 1年前 , 11F
案子結束只剩維護,然後下一個
08/26 14:59, 11F

08/26 15:00, 1年前 , 12F
但你沒經驗難入門 很多畢業生都想走這行
08/26 15:00, 12F

08/26 15:00, 1年前 , 13F
據說中國遊戲業 是經驗人才稀缺 搶人大戰 但無經驗的排
08/26 15:00, 13F

08/26 15:00, 1年前 , 14F
隊到街口
08/26 15:00, 14F

08/26 15:01, 1年前 , 15F
對岸煉蠱煉出來 死的一定更多 還有遊戲製作人謀殺案
08/26 15:01, 15F

08/26 15:01, 1年前 , 16F
全世界都很容易餓死 所以遊戲公司手上都要留一堆錢
08/26 15:01, 16F

08/26 15:01, 1年前 , 17F
畢竟一個遊戲賣不好就得吃老本
08/26 15:01, 17F

08/26 15:02, 1年前 , 18F
他們遊戲上steam不用版號啊 根本法外之地
08/26 15:02, 18F

08/26 15:04, 1年前 , 19F
記得隱形守護者嗎 那個當年實況圈也很紅的漢奸模擬器 那
08/26 15:04, 19F

08/26 15:04, 1年前 , 20F
公司做完那遊戲就收掉了
08/26 15:04, 20F

08/26 15:05, 1年前 , 21F
但現在遊戲案子 應該比前幾年都多就是
08/26 15:05, 21F

08/26 15:06, 1年前 , 22F
全世界都很容易餓死,獨立遊戲做到沒下文的一大堆
08/26 15:06, 22F

08/26 15:07, 1年前 , 23F
在中國又不是沒有餓死過的經驗
08/26 15:07, 23F

08/26 15:07, 1年前 , 24F
steam救活了很多獨立小製作 也卷出了不少好遊戲
08/26 15:07, 24F

08/26 15:08, 1年前 , 25F
現在這個熱潮應該又一堆天真的年輕人進去送死
08/26 15:08, 25F

08/26 15:08, 1年前 , 26F
在全世界做遊戲都很容易餓死啊
08/26 15:08, 26F

08/26 15:09, 1年前 , 27F
去大公司應該是餓不死 只怕被操死
08/26 15:09, 27F

08/26 15:09, 1年前 , 28F
鳥熊當初不是說還不上市的話 戶頭剩沒幾千塊
08/26 15:09, 28F

08/26 15:10, 1年前 , 29F
自信點 把中國去掉
08/26 15:10, 29F

08/26 15:10, 1年前 , 30F
在哪裡做遊戲都差不多
08/26 15:10, 30F

08/26 15:10, 1年前 , 31F
前段時間流行的一堆真人擦邊遊戲應該都賺了不少
08/26 15:10, 31F

08/26 15:10, 1年前 , 32F
吃草就可以活的生物
08/26 15:10, 32F

08/26 15:10, 1年前 , 33F
小公司燒自己的錢,沒賣掉就沒法回收
08/26 15:10, 33F

08/26 15:10, 1年前 , 34F
在中國還有遊戲已經做完因為版號而餓死的例子
08/26 15:10, 34F

08/26 15:10, 1年前 , 35F
年輕人也不好入門 這些公司很看重經驗 除了拼擴張的幾個
08/26 15:10, 35F

08/26 15:11, 1年前 , 36F
大公司燒老闆的錢,但得爆肝
08/26 15:11, 36F

08/26 15:11, 1年前 , 37F
無經驗的沒進去要怎麼有經驗??
08/26 15:11, 37F

08/26 15:11, 1年前 , 38F
但就業環境肯定比歐美好多了 歐美近年砍人總數都是累積萬
08/26 15:11, 38F

08/26 15:11, 1年前 , 39F
人的
08/26 15:11, 39F

08/26 15:12, 1年前 , 40F
好問題耶 施主 主管要經驗但你就沒經驗怎麼累積經驗 千古
08/26 15:12, 40F

08/26 15:12, 1年前 , 41F
難題啊
08/26 15:12, 41F

08/26 15:12, 1年前 , 42F
大陸至少社會保障還是不錯的,孤注一擲失敗還是可以回
08/26 15:12, 42F

08/26 15:12, 1年前 , 43F
歸正常生活,台灣就等著當社會底層
08/26 15:12, 43F

08/26 15:14, 1年前 , 44F
獨立遊戲不就這樣
08/26 15:14, 44F

08/26 15:14, 1年前 , 45F
沒經驗就給人砍待遇或操爆阿,軟體業都這樣的
08/26 15:14, 45F

08/26 15:14, 1年前 , 46F
做遊戲只是更不穩定
08/26 15:14, 46F

08/26 15:15, 1年前 , 47F
漢克又在講屁話了==
08/26 15:15, 47F

08/26 15:17, 1年前 , 48F
遊戲不知道,還願的代理商確實餓死了
08/26 15:17, 48F

08/26 15:18, 1年前 , 49F
捲款的案例也不少 應該是餓不死
08/26 15:18, 49F

08/26 15:19, 1年前 , 50F
倒掉的公司有多少你不知道 大家只知道那個成功的
08/26 15:19, 50F

08/26 15:31, 1年前 , 51F
上面那個大陸社會保障不錯的是反串嗎 wwwwwwww
08/26 15:31, 51F

08/26 15:31, 1年前 , 52F
做遊戲在哪一國都容易餓死
08/26 15:31, 52F

08/26 15:32, 1年前 , 53F
中國都做課金遊戲 充值到VIP999 完成任務立即裝備返現
08/26 15:32, 53F

08/26 15:35, 1年前 , 54F
你如果不小心被抓去關的話,應該不會餓死吧
08/26 15:35, 54F

08/26 15:38, 1年前 , 55F
hank 又守護了大家星期一的笑容,你好偉大
08/26 15:38, 55F

08/26 15:46, 1年前 , 56F
做遊戲不容易餓死的話就會有一狗票人去做了
08/26 15:46, 56F

08/26 15:47, 1年前 , 57F
也就是因為容易餓死 所以才沒那麼多人走這條路
08/26 15:47, 57F

08/26 15:55, 1年前 , 58F
沒有審查通過遊戲版號你想出都出不了
08/26 15:55, 58F

08/26 16:24, 1年前 , 59F
在中國(X)→做遊戲(O)
08/26 16:24, 59F

08/26 17:50, 1年前 , 60F
釣.jpg
08/26 17:50, 60F

08/26 18:10, 1年前 , 61F
在全世界可能都會餓死
08/26 18:10, 61F

08/26 18:16, 1年前 , 62F
軟體業確實也這樣,缺就瘋狂招,不缺了就突然大砍,群
08/26 18:16, 62F

08/26 18:16, 1年前 , 63F
裡和教授都說現在資工去美國環境不好。
08/26 18:16, 63F

08/26 20:47, 1年前 , 64F
台灣餓死的一堆
08/26 20:47, 64F
文章代碼(AID): #1cp2RfPg (C_Chat)