[討論] 悟空和隻狼的死亡獎勵機制投票

看板C_Chat作者 (苗栗耀揚)時間1年前 (2024/08/23 01:15), 編輯推噓9(9019)
留言28則, 17人參與, 1年前最新討論串1/1
我發現悟空打boss 獎勵其實沒很多 經驗值方面 最多給你點一點 隻狼死了掉魂,悟空死了完全沒懲罰 我想起隻狼法環打死一個 就覺得好爽啊,路上小怪害我沒魂沒差 悟空的設定 後來猜想應該也是照顧普通玩家才這樣設 比較平衡 但也有點少了打掉boss那種爽感 沒痛苦沒快樂麻,大家喜歡那種 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.33.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724346950.A.C17.html

08/23 01:19, 1年前 , 1F
隻狼是掉錢跟技能點,然後錢跟你機體是完全無關的東西
08/23 01:19, 1F

08/23 01:19, 1年前 , 2F
魂環那種魂跟等級綁的你掉了還比較虧
08/23 01:19, 2F

08/23 01:25, 1年前 , 3F
黑猴目的更多的是要拉路人入坑 也沒辦法弄太難
08/23 01:25, 3F

08/23 01:25, 1年前 , 4F
不然定身赤潮那種鬼東西給英高第二天就整組砍爛
08/23 01:25, 4F

08/23 01:29, 1年前 , 5F
你吃的丹藥死了還會還給你 過了才扣
08/23 01:29, 5F

08/23 01:33, 1年前 , 6F
獎勵兩個差不多吧 悟空還多了裝備系統
08/23 01:33, 6F

08/23 01:33, 1年前 , 7F
猴子就不是魂系啊XD 而且西遊記原作就有定身 砍做什麼
08/23 01:33, 7F

08/23 01:38, 1年前 , 8F
靠 原來丹藥死了會還?????
08/23 01:38, 8F

08/23 01:38, 1年前 , 9F
我都打完第三章了還沒怎麼吃過
08/23 01:38, 9F

08/23 01:43, 1年前 , 10F
猴子單純爽作 撐不了多久
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08/23 01:44, 1年前 , 11F
爽作感覺不需要研發那麼久 O.O
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08/23 01:46, 1年前 , 12F
我覺得封神演義爽作 可以期待
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08/23 01:46, 1年前 , 13F
先來個封神演義無雙割草也行至少先踏出第一步
08/23 01:46, 13F

08/23 01:50, 1年前 , 14F
隻狼得到的叫做交戰記憶 是遊戲外的 差太多了
08/23 01:50, 14F

08/23 03:27, 1年前 , 15F
丹藥死了會還嗎,沒還過我啊
08/23 03:27, 15F

08/23 03:30, 1年前 , 16F
太簡單所以評分才低 注定佳作
08/23 03:30, 16F

08/23 03:36, 1年前 , 17F
掉魂跟過關無關吧,隻狼打王之前都馬會把錢花完,後期
08/23 03:36, 17F

08/23 03:36, 1年前 , 18F
聽說也不重要,而且這種注定要死很多次的遊戲,死亡
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08/23 03:37, 1年前 , 19F
懲罰沒什麼意義
08/23 03:37, 19F

08/23 04:04, 1年前 , 20F
這款還比戰神難 難度跟神作還佳作有個屁關係
08/23 04:04, 20F

08/23 08:00, 1年前 , 21F
死亡懲罰算是當初魂系高難度的例證之一
08/23 08:00, 21F

08/23 08:00, 1年前 , 22F
當時一般ACT或是RPG沒有這個機制 不過天堂那種MMORPG死掉
08/23 08:00, 22F

08/23 08:00, 1年前 , 23F
就會掉%
08/23 08:00, 23F

08/23 08:30, 1年前 , 24F
其實我也覺得死亡沒有懲罰有點偷懶,雖然方便是方便
08/23 08:30, 24F

08/23 08:31, 1年前 , 25F
至少掉個錢讓玩家去撿
08/23 08:31, 25F

08/23 09:52, 1年前 , 26F
悟空比較不緊張,死了就死了不會噴錢XD
08/23 09:52, 26F

08/23 09:52, 1年前 , 27F
覺得偷懶你可以自己懲罰自己啊
08/23 09:52, 27F

08/23 12:20, 1年前 , 28F
死亡懲罰是他媽的最白爛的遊戲機制
08/23 12:20, 28F
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