[閒聊] 台灣遊戲產業 該效法Falcom這種規模吧?

看板C_Chat作者 (托爾)時間1年前 (2024/08/20 16:09), 1年前編輯推噓35(36149)
留言86則, 46人參與, 1年前最新討論串1/1
我看很多人都在一步登天說台灣要做出黑悟空 可是各大三A遊戲都是幾百幾千個遊戲人員疊出來的 台灣遊戲界要找這麼多人來肝就很困難 應該是降低難度 像日本Falcom一樣 遊戲公司50人 寫劇本的要兼職做遊戲人物模型 美工人設的要兼職社群網路行銷 作配樂的要兼職官網跟公司資安技術 社長兼職遊戲製作人+媒體發言人 3D動作技術不夠 就外包專門做遊戲模組的公司 音樂做不完 用徵選買斷網路素人的創作 50人公司最近10年 每年也是穩穩賺個幾10億日圓 https://i.imgur.com/xjxmkpy.jpeg
台灣先湊出50人規模的遊戲公司 應該不難吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.207.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724141344.A.1AE.html

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星城online: 啊?
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可是大家又瞧不起法老控
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其實我覺得Falcom最厲害是壓遊戲成本 遊戲賣不到1萬套聽說都能賺= =

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好的不學學法康
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沒有那個必要
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不抄王聰明抄胖虎的功課
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被你找到財富密碼了,快去辦創業貸款啊
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你看,大家都想要一步登天啊ㄏㄏ
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沒救 台灣沒人沒錢沒創意 搞不起來
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台灣應該早就有這種規模以上的遊戲公司了吧? 嗎?
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法老可是從來沒虧過錢的喔!
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難 不難那就滿地都是了
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赤燭 SIGONO 夸克:所以我們是死了??
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抄不起來 台灣人手上有多餘的現金就會去做別的事
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然後看錯投資對象 失敗一次就爆炸
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然後要外包也得有外包的產業鏈
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台灣的問題就是沒創意啊 政府標案都用抄的還想做遊戲喔
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我看不出來這是褒是貶,只好像遊戲封面圖那樣傻笑了
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其實宇峻奧汀當初有嘗試過打入國外市場但最後失敗了
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太多了 10吧當50個用
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Falcom可是用現金堆滿倉庫抵抗某年度遊戲暴死的公司
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這家TGA一次也沒入圍過,學來幹麻
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當初幻三2宇峻就有讓F社代理出日文版可惜銷量不佳
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別小看法社 人家小歸小知名度卻是世界級的
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現在就想著TGA也是會暴死的那種
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風色幻想那間以前做單機的時候有多少人阿 有人知道嗎
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宇峻一開始選擇去日本發展,但時代已經不是單機了
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所以是在日本狂出頁遊
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你似乎把做遊戲想的太簡單了
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吃老本的公司
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法社就是成功在有打開國際市場 也是非常早期有中文化
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台灣就算是大公司內部也是分成好幾個小團隊在運作 實際真
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的超過50人的完整團隊好像不多
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拜託不要....
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代理的日系遊戲 所以在台灣的知名度才會這麼高
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台灣公司能頂著謾罵成長嗎,我看很難吧
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你看手遊的總收入,怎麼會覺得台廠想搞3A?
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要是能做出像伊蘇8一樣的好遊戲的話樂見其成
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※ 編輯: ThorFukt (210.61.207.92 臺灣), 08/20/2024 16:16:56

08/20 16:17, 1年前 , 38F
確實想認真發展的話就應該先從小規模做起,不然還沒學
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鼻子長在頭頂上的才不把伊蘇跟軌跡當一回事
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會走路就想要跑也太可笑。
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能夠做出像伊蘇或軌跡系列的作品我覺得就很值得驕傲了
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台灣也不算是還沒走路就想跑路的地步了吧 都練很久了
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就只是結果論啊 宇峻和F社當初的策略相同但結局大不同
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我不介意圈錢手遊啊 問題是連手遊都只在賺代理
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Falcom模式不錯啊,不賠錢穩定產出,慢慢養客群,這些台
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灣廠沒幾個做的到
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後來宇峻也跟著開始搞一些免洗手遊頁遊就是另一回事了
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我是怕一些發現作遊戲沒想像中好賺錢 連黃油都不想做
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你知道Falcom是菜鳥社畜在待的公司嗎?每個進去的都是拿
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到年資就想趕快跳槽
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作遊戲可以好賺錢 作對類型就好
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你像黑悟空這種 成品在驚豔 錢對比還是賺很少
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說真的啦 香草社那種還差不多,一款賣不好接下去
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九日感覺就這樣
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日本一也算蠻厲害的 雖然它人是法社兩倍多
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日本一不出中文跟香草社不上STEAM 一樣可惡
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別看F社這樣,他IP也是常常授權給其他手遊,沒那個
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知名度誰要接這個IP做手遊
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老實說現在這環境 能穩定出續作就已經很強了
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台灣市場太小 怎麼跟日本比
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黑悟空才剛上市一天,銷量也還沒公佈就知道賺很少也是
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很會通靈。事實上就是沒有好賺的遊戲類型
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小資本有小資本的生存方式啊,信革就靠OPUS打知名度
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有相對比較好製作,成本較低的類型,但跟賺不賺完全是
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兩回事
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規模就沒那麽大講講p話就有
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法老控多厲害的公司 能夠養出新海誠這種人才
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太血汗了
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不過3A的定義不就是要先有錢嗎 所以才不會去討論小公司
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確實先來幾個能穩定產出不虧的小公司 再來幻想3A
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法社算是很早就願意中文化 才能多賺海外吧
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人家原神前面也是做一堆才蹲出來的
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還有近藤季洋啊 也算是法社培養出來的 人家還做到社長
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08/20 16:37, 1年前 , 74F
人家有IP老本好嗎…
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笑死,看看橘子,看看G社,再到近期把IP出售的大宇,代
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理就能賺,誰要自己做,真要做,台灣哪裡有給這些創作
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者機會的?動漫電玩展都是手遊大台,新作沒幾個,最近
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的LF2重製,要是一段時間沒有進度,有誰在乎,台灣就是
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金牌主義,結果論英雄,不要騙自己說什麼支持支持的,
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還不是每個都打倒骨折才下手
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再談商模前 產知名IP很難的…
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在天堂進來後,台灣的遊戲就開始冷了,不然在那之前其
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08/20 16:40, 1年前 , 83F
實很多有趣的作品
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法社至少有守住自己的代表作,但台灣幾家大廠在那時棄
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守,現在要重新賣這些IP,也沒人要吃了
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08/20 18:03, 1年前 , 86F
有資金了不炒房嗎?
08/20 18:03, 86F
文章代碼(AID): #1cn4yW6k (C_Chat)