Re: [閒聊] 黑神話:悟空 評測BUG多的可能原因

看板C_Chat作者 (Horazon)時間1年前 (2024/08/18 19:33), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 12人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
雖然我覺得黑神話看起來就是80分的作品 感覺就差不多等於P謊,不到法環、戰神45的高度 看影片覺得打擊感很差 (然後有中國yter說是因為棍子的打擊感大家不熟悉(笑)) 法環DLC還沒打完,短時間也不會想玩 (且我對中國文化很不熟悉,那些目前洩漏的劇情其實看不懂 不過我會想幫這段講個話 ※ 引述《horrorghost (恐怖復甦)》之銘言: : https://i.imgur.com/Cz8TtsD.jpeg
: 如圖 : 聽說有一部分BUG是這個原因啦 : 另外歐洲遊戲評測會有BUG的原因似乎是,和.的用法跟亞洲和美洲不一樣 : 遊戲科學原本不知道這件事 : 這個BUG聽說現在已經修好了 : 大家覺得呢? 一定要改"中文語系"是有點怪,通常"美國語系"和"中文語系"都不該出問題才是 但是,和.這個問題還真得會發生 而且一般程式設計者會覺得,怎麼會有人這麼蠢 但實際上只有實際遇過問題的才會知道 (也通常是遊戲程式才會發生 一般程式設計者會覺得,這樣的狀況會發生, 是代表你不寫 float f1 = 3.5f; 然後硬寫成 string s1 = "3.5"; float f1 = float.Parse(s1); //此時某些歐洲國家可能就會轉換為35而非3.5 但通常問題不是這樣發生的,通常是在其他儲存資料的地方發生問題 但大多數程式會使用儲存資料的方法 可能是DB,或是約定俗成的json/xml等格式 這些格式小數點是. ,而這些是不太會出問題的 但問題是遊戲製作為了管理/難度平衡方便, 通常不會用以上的格式而是Excel或是自寫的格式 這些格式有時就會以string方式先儲存,讀取時才轉化為數字 要處理這問題也很簡單就是,只要讀取時指定程式的語系(CultureInfo)即可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.220.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723980830.A.895.html

08/18 19:35, 1年前 , 1F
能熱修就沒差了吧
08/18 19:35, 1F

08/18 19:36, 1年前 , 2F
目前光看影片就是臥龍 在等兩天
08/18 19:36, 2F

08/18 19:37, 1年前 , 3F
08/18 19:37, 3F

08/18 19:37, 1年前 , 4F
08/18 19:37, 4F

08/18 19:41, 1年前 , 5F
推解說
08/18 19:41, 5F

08/18 19:42, 1年前 , 6F
不過有點好奇的是,這算好修的東西嗎?
08/18 19:42, 6F

08/18 19:45, 1年前 , 7F
MC上平均80分的遊戲,閃之軌跡2
08/18 19:45, 7F

08/18 19:47, 1年前 , 8F
好修 一般都是沒撞到沒預想才出問題
08/18 19:47, 8F

08/18 19:47, 1年前 , 9F
你說的為了管理平衡方便不就是不懂的做法嗎= =
08/18 19:47, 9F

08/18 19:47, 1年前 , 10F
確定病因的話很快
08/18 19:47, 10F

08/18 19:47, 1年前 , 11F
雖然小團隊沒經驗也是很正常的
08/18 19:47, 11F

08/18 19:54, 1年前 , 12F
感覺C+V然後修改一下的既視感很重
08/18 19:54, 12F

08/18 19:56, 1年前 , 13F
我看大部分包括外媒提的缺點都沒說到打擊感吧
08/18 19:56, 13F

08/18 19:56, 1年前 , 14F
不都集中在bug跟地圖設計上
08/18 19:56, 14F

08/18 20:00, 1年前 , 15F
很好修,通常讀取數值都是遊戲一開始就做完 (檔案小)
08/18 20:00, 15F

08/18 20:00, 1年前 , 16F
只要暫存玩家語系,切換成cn之類的,讀取檔案,回復語系
08/18 20:00, 16F

08/18 20:01, 1年前 , 17F
我不覺得不使用json/xml是不懂的做法
08/18 20:01, 17F

08/18 20:01, 1年前 , 18F
你用excel可以很快的比較修改數值(ex.不同怪物血量)
08/18 20:01, 18F

08/18 20:03, 1年前 , 19F
應該大部份遊戲都不是公用格式 感覺一開始目標就有放mod
08/18 20:03, 19F

08/18 20:03, 1年前 , 20F
親和的遊戲才比較會這樣做
08/18 20:03, 20F

08/18 20:17, 1年前 , 21F
還在程式問題,難道你開發產品連SIT也沒做?
08/18 20:17, 21F

08/18 21:47, 1年前 , 22F
打擊感我覺得還好,畢竟幾乎評測都沒有把這個列為大問
08/18 21:47, 22F

08/18 21:47, 1年前 , 23F
題,應該還可以期待
08/18 21:47, 23F
文章代碼(AID): #1cmTmUYL (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cmTmUYL (C_Chat)