[閒聊] 絕區零的NPC建模是不是輾壓原鐵
原神那被嫌到爆炸的NPC建模就不說了,
粗糙到不行,而且活像同一批工廠壓出來的複製人。
連重要NPC也不例外。(例如那個哲平,大家都是哲平)
鐵道比原精緻一點,但基本上也是複製人臉。
但像舒翁這種戲份比較多的NPC偶爾會有自己的特殊造型。
結果一試玩絕區零,最讓我驚豔不是他的戰鬥系統,反而是NPC建模。
尤其是玩過原鐵的玩家,真的是沒有比較沒有傷害。
雖然看的出來還是那幾種臉模在輪,但就精緻很多。
像是這個路人小妹:
https://i.imgur.com/kHrHZHC.png

還有鯊鯊的路人朋友們:
https://i.imgur.com/Y6RclBs.png

臉模都不會輸自機太多。
還有這個路人考官:
https://i.imgur.com/UH0XL4k.png

大、真的大= =
從原神到鐵道到絕區零,
NPC建模是不是米哈遊進步最多的地方?
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