Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?

看板C_Chat作者 (Peter)時間1年前 (2024/06/19 20:52), 編輯推噓-3(255)
留言12則, 8人參與, 1年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言: : 有沒有西洽? 關於主機戰爭的問題,就是一個哪家能夠最早把聲勢帶起來的問題 而這取決於哪家能夠最早而且連續不間斷的推出大作 SS最早出而且推出VR快打的大作,但大作後繼無力 N64雖然大作連發,但還是比不上PS1的大作和遊戲數量 而NS這代剛好處在另外兩家大作推出速度下降 而老任又在第一年集氣連續推出大作,所以才讓玩家和三廠充滿信心 馬車雖然是很強的作品,也是偏向輕度玩家的作品 但出了八代對大多數玩家來說新鮮感已經不強了 就類似俄羅斯方塊也是偏向輕度玩家,但很少有人會為了俄羅斯方塊特地買主機 曠野之息雖然更偏向重度玩家,但創新新鮮感夠強,所以出圈效果比馬車好 曠野之息對主機的出圈影響力遠大於銷量更高的馬車 馬車在GC和WIIU上的銷量就不高,會為了馬車特地買主機的可能就幾百萬而已 如果NS沒有在2017年第一年就建立起氣勢 到了2020年在推出動森就不可能有全球四千萬的史上最高銷量 因為主機在第一年沒有氣勢,玩家就會流向競爭對手 到第二年才推出大作,主機推廣速度和遊戲銷售速度和最終銷量也必然會下降 動森的好成績是建立在巨人的肩膀上 關於遊戲銷量和銷售速度的問題,就是一個如何吸引非死忠玩家群體的問題 馬車動森寶可夢的死忠玩家自然會願意為了單一一款作品買主機 而對馬車動森寶可夢興趣沒那麼強,不願意為了這些作品特地買主機的消費者來說 要如何願意讓他們帶一片馬車動森寶可夢回家呢? 答案就是推出其他讓他們有興趣的遊戲,增加主機的附加價值 讓他們因為別的遊戲持有主機,他們就有可能因為主機成本已經在前期被攤平了 跟風帶馬車動森寶可夢回家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.240 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718801553.A.96F.html

06/19 20:58, 1年前 , 1F
對我來說 選擇任陣營就是因為超新星花枝 有夠色
06/19 20:58, 1F

06/19 21:28, 1年前 , 2F
當年買主機,主卡比副密再副瑪
06/19 21:28, 2F

06/19 21:30, 1年前 , 3F
是要洗幾篇?而且到底對瑪車有什麼怨念?每一篇都硬要扯
06/19 21:30, 3F

06/19 21:30, 1年前 , 4F
你那奇怪的論點
06/19 21:30, 4F

06/19 21:32, 1年前 , 5F
後面動森那段也不知道在亂說什麼…
06/19 21:32, 5F

06/19 21:34, 1年前 , 6F
ID
06/19 21:34, 6F

06/19 22:08, 1年前 , 7F
輕度玩家才是大多數
06/19 22:08, 7F

06/19 23:01, 1年前 , 8F
鋪 整個都講錯 最強的就是馬車8 還有動森已經出非常多代了..
06/19 23:01, 8F

06/19 23:11, 1年前 , 9F
啥是沒氣勢 玩家就會流去競爭對手?出的遊戲是有一
06/19 23:11, 9F

06/19 23:11, 1年前 , 10F
樣嗎?
06/19 23:11, 10F

06/19 23:41, 1年前 , 11F
7樓講的沒錯啊 ps1關鍵在全民高爾夫 ps2關鍵在dvd 播放機
06/19 23:41, 11F

06/19 23:41, 1年前 , 12F
wii在wii sports 大作那些都是假的
06/19 23:41, 12F
文章代碼(AID): #1cSjIHbl (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cSjIHbl (C_Chat)