Re: [閒聊] 中國手遊強於日韓的點是不是賣騷??

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/06/09 01:23), 1年前編輯推噓7(7022)
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※ 引述《Warheart ( ︶ 八 ︶ )》之銘言: : 其實不只中國啦 韓國也是拼命賣騷 : 或是你要說賣軟色情、ML、for you...都行 : 總之 就是竭盡所能打破螢幕那面牆 千方百計媚玩家 : 在碰到iOSGoogle和中國下架那條紅線前努力拉客 : 要說這才是一個市場正常演化現象 : 不然二次元手遊根本支撐不起它那課金額度 : 真拿內容論斤計價的話 : 手遊在劇情內容和遊戲體驗上完全就是閹割版的單機遊戲 : 有的古早味手遊甚至連參考閹割的單機原型都沒有 : 本體直接是復健益智遊戲 : 這種東西只賣本體內容你說課一單抵一片3A? : 誰會上當啊 還不就是靠社群推播賭徒心態 : 然後靠那張jpg皮 或現在什麼L2D 3D模型 : 目前來說 賣色這點還真是手遊這條賽道獨霸 : 我知道又有人會來那句 : "要色怎麼不去玩DMM 單機黃遊" : 老實說還就真的有差 : 開發可用成本資源就有差 : 只要一跨到成年向 : 那張jpg不就肉眼可見品質降低了?看不出來嗎? : 連2D都經費不足 更遑論去搞原鐵塵鳴這類3D遊戲了 : 要比喻的話 : 真槍實彈的黃遊就像直接給你本番的風俗店 : 爽歸爽 但小姐品質參差不齊 : 而色色取向的一般向手遊 : 就是主打沒有特殊服務 純陪酒 : 但小姐各種品質高 甚至有偶像明星下海 : 這類手遊發展又分成兩階段 : 先是早期繼承了柏青哥那套精神的日本手遊 : 就是你提到感覺賣騷輸中國手遊的那類 : 如FGO GBF 這種騷不起來媚不起來很正常 : 因為人家走的就是柏青哥那套 : 螢幕的美女歸美女 下面彈來彈去的小鋼珠歸小鋼珠 : 而且用的還是剝皮店的營銷方式 : 它是在媚你 但大部分場合只會在立繪那張JPG媚 : 一但玩家在網路上在卡池 被那張JPG媚到中招了 : 課金爆抽 然後抽出來後JPG就秒給你變臉 : 直接回歸前面提到的那套東拼西湊的半殘遊戲本體 : 養成 練級 打怪 農素材 周回 : 好感度?抱歉那不過是給你些道具獎勵的藉口進度條罷了 : 結婚戒指?抱歉那是強化道具 只是剛好長的像婚戒 : 角色個人劇情也都是些兒童向的遊山玩水或設定解說 : 甚至假惺惺的做了個QK小房間給你 : 但你玩家在房間裡面也不能對JPG伸出鹹豬手 只能君子之交 : 所以說這類手遊是剝皮店營銷 只在卡池媚你的假電子妓女 : 但這種詐欺式的服務 真要說也是遠遠撐不起手遊那套定價的 : 一般作品去學這套可以說是完全經不起市場競爭 : 除非靠IP然後半途轉型成功 把玩家洗腦引導到其他領域上 : 走信仰 走強PVP 如上面舉例的F和G : 因此結果就是市面上這類遊戲 : 除了完成轉型的老IP外幾乎死光了 : 然後市場開始走向第二階段 中韓參賽者入場了 : 市場上商品多了 消費者也會比較了 : 新人想靠當初那套剝皮店營銷騙不到錢 : 所以便開始得把"服務"從卡池往遊戲本體延伸 : JPG不能不動 要Q彈會動摸了有反應 : 好像你真的能打破第四面牆在性騷擾角色一樣 : 要增加互動機制 : 所以遊戲內什麼假的LINE開始跑出來了 : 跟學生傳範本訊息 跟妮姬傳範本訊息 好開心 : 然後角色劇情也不能混字數在那遊山玩水了 : 要有曖昧互動 甚至要有文字上的推倒描述 : 這一切都來源於手遊課金那套過高定價 : 過高定價帶來了名不符實的暴利 : 暴利引來眾多參賽者廠商 : 然後彼此競爭發展的自然演變 那至少是五年前對岸玩這套已經殺成紅海了-----雖然頭部二遊早就已經不玩這套已經出 圈,但大多數二遊還保持賣你講的這套玩意 那時候你看對岸論壇大概清一色認為手遊是個軟色情遊戲 直到明日方舟出現,讓廠商知道不一定要玩軟色情才能賣 前面就說了,就算沒有到舟小將吹的冰清玉潔/手遊的雪之下 也是公認的不賣色情 放到現在來看,明日方舟可以算是妥妥的「一般向」二遊也不為過 除了讓廠商知道可以不賣色外,二遊正式迎來飯圈文化時代 舟遊可以說是二遊飯圈文化的始祖也不為過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.41.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717867421.A.60F.html ※ 編輯: HarunoYukino (27.53.41.152 臺灣), 06/09/2024 01:24:58

06/09 01:25, 1年前 , 1F
為啥飯圈
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06/09 01:39, 1年前 , 2F
又不是一定要穿很暴露才叫做軟色情
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至少「軟色情」這三個字是不適用於明日方舟-----我是說方舟剛開服時就算已最客觀來看 有跟這三個字絕緣 ※ 編輯: HarunoYukino (27.53.41.152 臺灣), 06/09/2024 01:48:57

06/09 01:52, 1年前 , 3F
有一說一,現在市面上二遊在角色上的運營和舟是差很
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06/09 01:52, 1年前 , 4F
多了,最早那批學舟的基本沒什麽人提
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06/09 01:53, 1年前 , 5F
我認為這些遊戲基本上沒什麽舟方面的參考性,尤其以
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06/09 01:53, 1年前 , 6F
我們這種五年老博來說
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舟上市有1年內原神就上市 以後到現在已經是原的天下 ※ 編輯: HarunoYukino (27.53.41.152 臺灣), 06/09/2024 01:58:29

06/09 02:04, 1年前 , 7F
二遊飯圈文化始祖是米哈遊吧 大偉哥早在崩壞3時代就說為
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06/09 02:05, 1年前 , 8F
愛買單了
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06/09 02:06, 1年前 , 9F
看這篇感覺像看中國論壇 看不懂
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06/09 02:08, 1年前 , 10F
而且方舟開服不久後就出泳裝造型惹 閃靈的還成為銷售冠軍
06/09 02:08, 10F
所以那時候有回力標說法狠狠打級當初吹方舟「不賣肉」的粉

06/09 02:08, 1年前 , 11F
這篇老實說有點歲月史書了,實際上支撐方舟人氣的運
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06/09 02:08, 1年前 , 12F
營和兩性也沒啥關係,不然舟到目前還只有一個男限定
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06/09 02:08, 1年前 , 13F
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06/09 02:11, 1年前 , 14F
玩法和世界觀才是舟的兩大神祖牌
06/09 02:11, 14F
舟遊聖經很強調舟的冰清玉潔(有別於當時到手遊) 上面講的泳裝那件事情就是被諷刺那 些吹舟冰清玉潔 ※ 編輯: HarunoYukino (27.53.41.152 臺灣), 06/09/2024 02:12:24 ※ 編輯: HarunoYukino (27.53.41.152 臺灣), 06/09/2024 02:16:16

06/09 02:17, 1年前 , 15F
就抄千年戰爭來著 結果還是靠抄
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06/09 02:19, 1年前 , 16F
我覺得方舟當時選擇的風格只是想走不同的市場 說影響其他
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06/09 02:20, 1年前 , 17F
其他廠商太誇張了 說真的對岸會有那麼多所謂的一般向不賣
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06/09 02:20, 1年前 , 18F
色還是跟政府審查有關 最近放開只是因為要增加收入而已
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06/09 02:21, 1年前 , 19F
舟的玩法就是抄千年戰爭 連數值都抄了
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06/09 02:22, 1年前 , 20F
舟成功的點反而和千年沒啥相干
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06/09 02:22, 1年前 , 21F
初期是靠版號寒冬和遊戲性撐下去 不然也很半成品
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06/09 02:23, 1年前 , 22F
推拉很早就出來了,後面危機養出高難玩家,再後面最
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06/09 02:23, 1年前 , 23F
成功的肉鴿
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06/09 02:24, 1年前 , 24F
方舟有夠農 根本玩不下去 千年還好偶爾登入 解個關
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06/09 02:24, 1年前 , 25F
卡抽英傑池 還行
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06/09 02:24, 1年前 , 26F
而且你真要說19年這段,也只有戰雙和雙生視界能打,
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06/09 02:24, 1年前 , 27F
你只要不要在原以後出,基本差不多
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06/09 05:53, 1年前 , 28F
舟喊出半壁江山的時候原神還沒上咧,舟算是搞飯圈這套最
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06/09 05:53, 1年前 , 29F
成功的二遊,現在很多惡習都可以追溯到方舟
06/09 05:53, 29F
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