Fw: 做遊戲要多少錢?

看板C_Chat作者 (我要好工作)時間1年前 (2024/06/03 20:34), 編輯推噓6(600)
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※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1cNREb2w ] 作者: thibw13ug1 (KGMR0792) 看板: Marginalman 標題: 做遊戲要多少錢? 時間: Mon Jun 3 20:14:26 2024 : → windowsill: 一個人開5萬台幣 弄個30人的團隊 開發個一年 就超過9 06/03 19:56 : → windowsill: 千萬日幣 三分之一的預算了 06/03 19:56 影片原文 ドットのヤツだけど、それでもそんなにかかると言われて 語意上來看就不是想搞什麼高成本超大型遊戲 所以說要三億他才會覺得很驚訝 然後拿到實況來聊阿 那我就假設(通靈) 目標是馬力歐 洛克人 惡魔城那種 點陣橫向卷軸動作遊戲 這樣一款遊戲開發需要多少預算? 我們拿惡魔城大師IGA募資的Bloodstained: Ritual of the Night 來做參考 kickstarter給出的目標是 500000(美金) 以現在匯率會算日幣是78,500,000 所以聊天室說的一億其實抓算滿準的 上一篇沒人回 唉 你版沒發錢都沒人要回文 推文說一款喜歡的點陣遊戲 10* -- https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
https://i.imgur.com/qL3p8Kr.jpeg
https://i.imgur.com/Y8AaSJ1.png
https://i.imgur.com/u0h5adr.png
https://i.imgur.com/BKXoty5.png
https://i.imgur.com/5q6HlzU.png
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ubertale
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諾艾爾會努力的
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foodpandatale
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你就怎麼繞都還在獨立遊戲啊
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Undertale
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Terraria
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The Eternal Castle [REMASTERED]
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你一直拿獨立遊戲在比一般上市公司
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ubertale
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Undertale
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東方
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ココロインサイド
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syupro家的 快破產了
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Undertale
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阿不過我是支持攤開來講清楚 對阿
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XVI ~塔の町のリズ~
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我到底哪裡有一直拿獨立遊戲比上市公司
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求解
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現在好像變成風向流
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我就發一篇文問大家喜歡的點陣遊戲 是認錯人還是?
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你上一篇不就在那邊星露谷
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夏日狂想曲
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不是阿 你在這裡問有甚麼屁用 這裡的人
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他媽是有做過遊戲喔
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幹 我就問大家喜歡的點陣遊戲 一人推一款
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就變成獨立遊戲比上市公司了喔??
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你講的眾籌最後拿到十倍還延期延好幾年喔
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好啊 比就比阿 獨立遊戲就不用成本喔?
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真的要這樣亂跳針耶
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十倍又怎樣 延期又怎樣
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就最開始目標就訂在那邊
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成本的事情誰跟你延期還十倍
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06/03 20:26, 1年前 , 33F
terraria
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: EijiHoba (111.248.27.117 臺灣), 06/03/2024 20:34:08

06/03 20:43, 1年前 , 34F
Uddertale
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06/03 21:36, 1年前 , 35F
夏日狂想曲
06/03 21:36, 35F

06/03 22:33, 1年前 , 36F
俠客羅麥斯
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06/03 23:02, 1年前 , 37F
terraria
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06/03 23:06, 1年前 , 38F
鬥技場的阿利娜
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06/04 19:03, 1年前 , 39F
Rabi-Ribi
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