Re: [情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN

看板C_Chat作者 (原來我是漆原派啊)時間1年前 (2024/05/31 11:41), 1年前編輯推噓13(13016)
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※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言: : 我先說: : 1:別再做開放世界了...那不是你的專業範圍裡面!真38已經是我目前賣過最快的 : 遊戲了. : 2:你要做成魂系? 那不就是臥龍~我個人是OK 但是最少要有仁王的30%就好. : 這款大概半年就冷掉了...連DLC我都不想買了= =" : 3:使用玩家角度下去玩 可以捏臉+選武器!這個不錯~拜託用太閣立志傳方式... : 頂多進入戰場用無雙方式打!! : PS:最後...光榮最近這兩款三國遊戲 真38+臥龍-蒼天殞落 : 前款爛爆 後者一鍵節奏遊戲= =" https://www.youtube.com/watch?v=9OssVo7ESxQ
其實用原創角開局這個模式以前掌機就有啊: 戰國無雙年代記 還出了3款. (但這原創角展示服裝根本徐庶那套吧 _A_) 以往沒搞歐噴挖魯多的年代, 做法就是樹狀圖分歧路線,滿足條件就會進入分支(跳陣營), 只不過過去那系列,進分支基本上都靠特定固有武將友好度全滿足, 所以每次都是在農這個友好度太過血汗,尤其存在年代越早期的武將越難農. 至於O要不要歐噴挖魯多老實說根本沒差,8帝就已經告訴你沒戲唱了, 戰場地圖直接限制起來你跑不出去, 除了找那些加入條件很隱藏的武將(董白,蔡文姬,龐統,司馬懿...等)以外, 你根本不會進大地圖. PV裡面大部分畫面看起來還是用虎牢關當武力展示, 畢竟是每次想宣傳,就避不開黃巾跟虎牢的本系列; 包括0:58有個疑似年輕曹操(?), 0:59有個騎著赤兔重機當三寶(?)的某人. 軍團技的效果反而看起來像 亞爾斯蘭戰記無雙→FE風花雪月→本作 這樣的傳承. -- 難怪《鎌倉殿13人》的天台宗慈圓僧正, 要找七色之音的名聲優山寺宏一出演... https://i.imgur.com/aby0qMb.jpg
這段用一張家系圖解釋比任何嘴上說明還容易理解的血統, 其快嘴連珠砲據報導不管是試鏡還是正式演出,就連一次NG都不存在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.80.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717126905.A.4A6.html

05/31 11:46, 1年前 , 1F
標題起源可能會改系統?
05/31 11:46, 1F
主軸還是有衝進戰圈內搞一騎當千啊.

05/31 11:47, 1年前 , 2F
都代工那麼多作品的無雙也該學到一些經驗了吧
05/31 11:47, 2F

05/31 11:48, 1年前 , 3F
但我對光榮的印象就是他們很死腦筋...
05/31 11:48, 3F
就跑出去代工有人盯就可以滿足客戶需求,擺明不是沒辦法做出來, 問題就是搞本家東西要嘛不是腦洞到有夠讚,就是腦抽到wtf. ※ 編輯: Landius (36.230.80.154 臺灣), 05/31/2024 11:51:29

05/31 11:51, 1年前 , 4F
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05/31 11:52, 1年前 , 5F
我覺得死腦筋的是鈴木亮浩這個人就是了
05/31 11:52, 5F

05/31 11:53, 1年前 , 6F
三國有歷史事件搞開放世界就很雞肋 特定進度(時空
05/31 11:53, 6F

05/31 11:53, 1年前 , 7F
背景)任務就那些 總不可能上場五丈原下場赤壁吧
05/31 11:53, 7F

05/31 11:54, 1年前 , 8F
開放世界不是不行 但只適合帝王傳或三國志的模式
05/31 11:54, 8F

05/31 11:55, 1年前 , 9F
無雙比起死腦筋 愛推半成品出來 問題才大 五代八代
05/31 11:55, 9F

05/31 11:55, 1年前 , 10F
戰五都那個死樣子
05/31 11:55, 10F

05/31 11:55, 1年前 , 11F
也沒確定這款是開放呀
05/31 11:55, 11F

05/31 11:55, 1年前 , 12F
我也覺得模組是徐庶+戰無編年史...
05/31 11:55, 12F

05/31 11:56, 1年前 , 13F
那有可能是無雙系統改了?
05/31 11:56, 13F

05/31 11:56, 1年前 , 14F
只是編年史我覺得賣點是武將支援對話部分 尤其2代高虎
05/31 11:56, 14F

05/31 11:57, 1年前 , 15F
但3代就不好玩了 大概該說的支援 戰國名將小典故 都用完
05/31 11:57, 15F
這些小典故要素就搬到4代的流浪演武去了,還要衝友好度看那些小劇情. XD

05/31 12:00, 1年前 , 16F
4代有立志模式,無雙online也是當小兵,很早就有只是這次做
05/31 12:00, 16F

05/31 12:00, 1年前 , 17F
成系列作主軸
05/31 12:00, 17F

05/31 12:04, 1年前 , 18F
不是不能做開放,問題是做的很敷衍+沒融合好戰場感
05/31 12:04, 18F

05/31 12:06, 1年前 , 19F
刺客教條維京紀元的攻城戰雖然沒有陣線推進,但都比真
05/31 12:06, 19F

05/31 12:06, 1年前 , 20F
三8還有戰場感
05/31 12:06, 20F

05/31 12:09, 1年前 , 21F
武器猜應該因為是自創子倒是應該也會有一堆能換的吧,剛
05/31 12:09, 21F

05/31 12:09, 1年前 , 22F
好也因為是主控自創子省了老是被罵共模的點
05/31 12:09, 22F

05/31 12:10, 1年前 , 23F
雖然逆向持劍真的想到先刺客徐庶XD
05/31 12:10, 23F

05/31 12:22, 1年前 , 24F
結果是顧應劍聖劉備
05/31 12:22, 24F

05/31 12:29, 1年前 , 25F
我覺得開放世界很難作,你還不如把IF事件做好做滿
05/31 12:29, 25F

05/31 12:34, 1年前 , 26F
其實我覺得戰無5重啟不錯了 尤其拔掉幸村跟三成還能賣www
05/31 12:34, 26F
※ 編輯: Landius (36.230.80.154 臺灣), 05/31/2024 12:54:23

05/31 13:16, 1年前 , 27F
我一直覺得無雙本家就是技術展示,好不好玩其次重點就
05/31 13:16, 27F

05/31 13:16, 1年前 , 28F
是給各大 IP 看這世代的無雙可以有這些特點,然後真正
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05/31 13:16, 1年前 , 29F
好玩的有認真打磨都是來合作的外部 IP 無雙
05/31 13:16, 29F
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