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討論串[情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN
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無雙用開放世界真的很不OK. 目前來看如果能在無雙的內容裡參入一點三國志的策略風格感覺還不錯. 讓玩家自己開疆拓土選擇結盟跟背叛. 但是怕的是劇情上不好掌控. 用歷史人物去開局感覺也比較好體驗到各個時代跟陣營的劇情. 感覺像是光榮無雙系列的最後一搏,這次沒走出新風格以後應該也沒了. --. You
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https://blog.ja.playstation.com/2024/05/31/20240531-sso/. ω-force品牌長兼本作製作人 庄知彥(代表作:真三五、蛇無三U、DQB). 給玩家的訊息. (讓我們感謝鈴木治部至今以來的辛勞 再見 再見 再見 QwQ\~/). 庄:. 我確信本
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https://www.youtube.com/watch?v=9OssVo7ESxQ. 其實用原創角開局這個模式以前掌機就有啊: 戰國無雙年代記 還出了3款.. (但這原創角展示服裝根本徐庶那套吧 _A_). 以往沒搞歐噴挖魯多的年代,. 做法就是樹狀圖分歧路線,滿足條件就會進入分支(跳陣營),.
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可以CALL箭雨 投石 就很不錯了. 欸?好像無雙5就可以. 那+點戰場多樣性. 像是戰國無雙對面一堆騎兵亂衝老是被撞飛時. 可以設任務然後CALL槍兵或是設拒馬才能前進. 箭雨CALL帶盾小兵檔箭. 或是前面設個八陣圖超硬的盾陣. 要解任務才能CALL援軍進去破. 然後援軍進去出不來 喊將軍棄我乎
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雖然這樣講很不無雙,. 但不知道能不能改成養跟帶一個小隊,. 之後可以重現孫十萬,. 變成你養出一隊呂布圍著孫十萬開無雙,讚。. 不過不知道會不會出猛將傳跟帝王傳。. --. https://imgur.com/ffYUy5S. https://imgur.com/NfhBqKk. https://
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